调和系统
在游戏中,调和系统可以让玩家组合2个道具生成其他的道具。有许多道具可以靠调合提高效果及价值,或是只能靠调合取得,因此该系统也显得尤为重要。一旦调合成功过的道具
调和系统
在游戏中,调和系统可以让玩家组合2个道具生成其他的道具。有许多道具可以靠调合提高效果及价值,或是只能靠调合取得,因此该系统也显得尤为重要。一旦调合成功过的道具会登录在「调合清单」上,这样下次就可以很方便的直接调和。。
自动调合
玩家在调和列表中,可以设置某种道具满足条件后自动调和。这样当玩家在狩猎时,只要该道具没有达到携带上限,那么当玩家身上的素材满足要求时,系统就会自动为玩家调和出该道具。
举例:设置大回复药为自动调和,当我身上携带了回复药时,只要我的大回复药没有达到上限,那么在地图上采集蜂蜜时,系统会立刻自动合成一个大回复药。
怪物猎人世界专题
Monster Hunter:World发行商:CAPCOM平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:2018年1月26日进入专题>>骑乘系统
以跳跃攻击击中大型怪物后,有机会进入「骑乘怪物状态」。一旦进入「骑乘怪物状态」,可以抓着怪物不放,并连按△进行攻击,持续一段时间就会出现施放重攻击的提示。在骑乘怪物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出怪物的动作徵兆。
骑乘怪物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的徵兆。
在玩家骑乘的过程中,怪物会想办法出现挣扎,摇摆,或者通过撞击墙壁的方式甩落玩家,此时需要按住 R2 或者用左摇杆切换骑乘的位置进行回避。
迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是撞击的徵兆。
随从猫系统
所谓的随从猫(随从艾路),就是将会伴随猎人一生的好伙伴。他会以攻击、採集、回复等各种方式帮助猎人,对猎人来说,是独一无二的存在。一旦玩家在角色建立时设置好之后就无法在中途更换。
随从猫的培养
随从猫提升等级后,体力及攻击力会提升。要提升等级,就和随从猫一起进行任务或探索吧。与猎人一起狩猎后,会因此获得经验值并提升等级。在待机状态下,随从猫会在任务或探索期间自主锻炼。虽然会比狩猎少,但也可取得经验值。
随从猫的装备
随从猫的装备和猎人装备一样,需要消耗怪物的不同素材来生产,它能提高猫猫的攻击力和防御力。猫猫的装备可以在家里和它对话,或者在营地帐篷中进行更换。
随从猫的道具
这是猫猫可以使用的一种辅助道具,比如一开始就有的「蜜虫吸引香」可以吸引回复蜜虫,帮助玩家回复。猫猫的每种道具都有各自对应的熟练度,熟练度提升之后就会解锁新的效果,或者增加使用次数等等。
更重要的是,熟练度提高之后,玩家就能使用口哨指挥猫猫使用道具。口哨信号可以使用无数次,不过使用过一次后会进入冷却状态。
新版随从猫系统:
随行艾路
猎人们在狩猎时的伙伴。擅长攻击、恢复等众多不同的支援手段,虽然小小一隻,但十分可靠。作为调查团成员,和猎人一起搭上调查船,来到新大陆。
随行朋友(オトモダチ)
新版的艾路可以和部份魔物交谈,所以可以和它们进行交涉,请牠们协助玩家狩猎。
只要交涉成功,魔物就会在一定时间内,成为随行朋友一起行动。
在单人进行游戏时,就可以利用随行猫和随行朋友的系统,获得各式各样的支援,让玩家在探索或任务中的狩猎与调查更加顺利。
兽人族「提特鲁」
和艾路非常接近的全新兽人族登场。这个跟我们知道的黑猫不一样,似乎拥有因为栖息在高密度环境下才会知道的知识。
只要透过随行艾路,似乎就可以和提特鲁进行沟通,给予玩家一定的帮助。
最后,玩家不仅可以自己捏角色的脸,随行猫的脸也可以捏了。
原版技能系统:
原版的技能大家都十分熟悉了,是按照技能点数计算,点数达标了计算等级。
玩家可以通过装备的搭配来获得技能,后续的版本又添加了护石这些新的技能点数获取的途径。
其实并不是多么死板的套路,只是由于装备技能一般都是套装来的所以玩家在选择装备上一般也会去选择成套的装备来获取更高等级的技能加成,至少大部分情况是这样。
新版技能:
新版技能系统中,玩家不再受制于技能点数计算这个问题,因为装备的技能等级分划层次多了很多,即使只有一件装备,玩家也能从这件装备增加的技能点中获得实在的属性收益。
图中就向我们展示了新版的技能系统的优势:
以前只穿一个头部防具无法发动任何技能。
现在只穿一个头部防具,你就能拥有技能“攻击力增加LV1”,效果是“攻击力 3”。
游戏目前的版本中还不能镶嵌护石之类的东西,但是已经有了预定的位置了,相信后续版本中就会开放。
每日登录奖励
在连接网络的情况下,《怪物猎人世界》每天登陆都会奖励道具。当画面中显示“登陆成功”后,可以按下△领取奖励,或者在布告栏中领取。每日奖励为「加成道具」与「激运票」。其中「激运票」最多持有5张。
在接任务的时候使用激运票,将获得额外的奖励。
在怪物猎人世界中,技能是有等级划分的,等级越高,技能效果也就越,那么下面小编就通过这篇文章给大家讲讲游戏中的各技能等级效果,一起来了解一下吧!
惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力
见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率PS
第7级的见切没看到,猜的
纳刀术:共3级
,轻微/普通/极大地增加收武器速度
蛮鄂龙之力:蛮鄂龙套装效果,任意3件即可发动,实际效果为火事场力,生命在40%以下时耐力消耗减少
风飘龙的祝福:风飘龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为幸运,一定机会增加任务报酬素材
精灵加护:共3级,发动时会减少受到伤害的15%/30%/50%
风压:共5级,轻微减少小风压效果/减少小风压效果/无视小风压/无视小风压减少大风压效果/无视大小风压
炮术:共3级
提升10%/20%/30%炮击伤害并降低龙击炮冷却时间15%/30%/50%
体术:共5级,耐力消耗动作如翻滚等的消耗减少10%/20%/30%/40%/50%
雄火龙之力:雄火龙套装效果,任意三件即可发动,实际为属性会心,提高会心攻击时的属性伤害
攻击力UP:共7级,试玩版里应该有见,这里就不赘述了,特别提一点堆到4级后会增加5%会心
弱点特效:共3级,攻击到怪物弱点(肉质高)部位会提高15%/30%/50%会心率
火属性攻击UP:共5级,提高火属性伤害(有上限值)前三级是提高火属性伤害30/60/100,第四级提高5%火属性攻击,再额外增加100(?)第五级提高10%火属性攻击再额外增加100(?),这里原文是BONUS:+100
角龙之力:角龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为胁迫(?),原文是bludgeoner,个人觉得是钝器使用,武器锋利度越低,攻击力越高
吹笛名人:共1级,提升狩猎笛节奏效果和持续时间50%
骑乘大师:共1级,提升骑乘攻击值积蓄并让怪物更快倒地
睡眠抵抗:共3级,前两级降低睡眠状态持续时间30%/60%,第3级免疫睡眠异常
本作所有的异常状态抵抗技能应该都类似
不屈:共1级,每次猫车后提升攻击力和防御力
熔山龙的掌控:熔山龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为特殊会心,提高会心攻击时特殊异常状态的积蓄值
上面那些套装效果都是下位的,上位套装的效果会发生变化
蛮鄂龙之愿:上位蛮鄂龙套装效果,分为两件和四件套效果,两件跟下位一样是火事场力,四件套效果为耐力上限提高
KO术:共3级,提升气绝积蓄值10%/20%/30%
拔刀术:共3级,提升拔刀攻击会心率30%/60%/100%
风飘龙的钟爱:上位风飘龙套装效果,分为2件套和4件套,2件套跟下位一样是幸运,四件套效果为弓蓄力等级提升
樱火龙的掌控:龙心套装效果(实际就是樱火龙套),3件即可发动,实际效果为毒状态持续时间延长
(未完待续……)
好了,以上就是小编为大家带来关于怪物猎人世界技能介绍的全部内容了,目前只有这么多,后续如有新增,小编会及时进行更新。