世界是连续的还是离散的「连续数据和离散数据」

牛顿和莱布尼茨发明微积分前。
物理学家们对运动,只能用连续的视角计算。
把一段运动看成匀速直线运动。
然后计算出一个确定的速度。
这样来模拟事物的运动轨迹。
逻辑看似

本文最后更新时间:  2023-03-01 04:11:25

牛顿和莱布尼茨发明微积分前。

物理学家们对运动,只能用连续的视角计算。

把一段运动看成匀速直线运动。

然后计算出一个确定的速度。

这样来模拟事物的运动轨迹。

逻辑看似没毛病,但对真实世界的模拟。

缺乏了很多速度变化的部分。

基于世界是均匀连续的,那可以匀速运动。

但是真实的世界,并不仅是连续的。

世界有很多不连续的特征。

所以,牛顿发明了微积分。

用极限思维,来求一段曲线的斜率。

就能描述变化的速度。

能够研究一段运动的加速度了。

甚至,加速度也能随时间变化。

微积分的发明,推动了数学和物理学的重大进步。

人们的视角,变成了微积分的求极限角度。

积分在x趋于无穷小,在y趋于无穷逼近曲线。

再分别把极限全都求和。

这就是积分的思想。

这里颠覆性的思路是极限思维。

积分有两个维度的极限。

x轴无穷小,y轴无穷逼近函数,再全都叠加。

积分是逻辑就是升维度。

在数学里维度可以有无穷多个。

积分把函数曲线升维度。

函数假设在x轴无穷小,y轴求极限再叠加。

不同于一般的一维与二维的概念。

一维的线,二维的面仅仅是讨论的对象。

积分求得的是,函数升维后的值。

曲线的积分,变成面积的值。

面的积分,变成体函数的值。

体函数的积分,变成四维空间的值。

积分可以在数学里无穷升维度。

微分是降维度。

曲线的微分就是曲线的斜率。

斜率的微分,是斜率的斜率。

微积分本质上就是升,降维度的数学工具。

把事物看成是离散的点,再极限求和。

对曲线无穷积分后,变成无穷大(无穷维度)。

对曲线无穷微分后,变成无穷小(量子维度)。

无穷小却是有最小间隔的离散的点。

无穷大也并非没有边界,世界的整体是有边界的。

无穷大与无穷小,是内在统一性的。

世界既是连续的,又是离散的。

在大尺度层面,事物就是连续的。

小尺度层面,事物就是不连续的。

维度的概念,其实并不存在。

世界的整体,我称之为世界之树。

本身并没有维度的概念。

世界之树即是无穷大,又是无穷小。

只不过用数学工具微积分,可以选择不同的观察尺度。

来观察世界之树。

你用10维空间的视角看,就只能看到10维空间的分辨率。

你用1维空间的视角看,只能看到1维的线段。

这样看待世界最容易理解。

1维的线段,当无穷多的线段的函数,极限求和就变成了2维的面。

2维的面,把无穷多个面函数,极限求和就变成了3维函数。

维度只是一种近视的观察角度。

并不是真实存在的概念。

世界从无穷小维到无穷大维度,都是同时存在的。

这种尺度的视角,仅仅适用于线性系统。

运用微积分,可以自由切换观察世界的尺度。

对于非线性系统,世界是由幂律分布掌控的。

幂律分布是唯一超越任意物理量纲的数学规律。

非线性系统,则有着完全不同的数学工具。

非线性动力学,混沌理论,非线性数学。

用着一套与微积分完全不同的,公式来计算。

线性系统是阳,非线性系统是阴。

世界之树是一阴一阳,相互交织。

阴阳在对立与统一中,不断向前演进。

世界之树的整体与一片枝叶是阳,树干中间看不见的通路系统是阴。

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