我的世界作为一款沙盒游戏,在设定方面十分的齐全,所以玩法相对比较自由,但由于没啥创新元素,玩家们长此以往肯定会有一些乏味,这就需要模组的帮助了。我个人比较推荐植物魔法MOD,
我的世界作为一款沙盒游戏,在设定方面十分的齐全,所以玩法相对比较自由,但由于没啥创新元素,玩家们长此以往肯定会有一些乏味,这就需要模组的帮助了。我个人比较推荐植物魔法MOD,因为其中有着制作者,设立的较为完善的魔法传输体系。并且就连怪物,都十分有个性,那么就让我们一起来看看吧。
粉红色的凋零?当玩家们右键使用粉色手炮的话,就会把半径十六格内的任意一只凋零,转化为粉红色凋零(眼神很有智慧啊)。这时它不会主动向我们发起进攻,俨然一副中立生物的模样(和平模式下会消失)。可是玩家们千万别不小心攻击到它了,因为它不仅攻击伤害高,还有着迅速回血,免疫远程伤害等能力,打起来十分的棘手(装备不好很容易翻车的)。除此之外,要是右键粉红凋零的话,是能够骑在它身上,不过无法操控它的行动,所以玩家们完全可以跟它来上一场,说走就走的旅途(由粉红凋零为主体,自己从旁辅助)。反正有它相助,地图上的怪物,根本不是一合之敌(传说中的狐假虎威?)。
喜欢自杀的精灵!然后第二只怪物,就是外形看似普通的精灵了,只要玩家们的源质钢系列的装备,被怪物攻击的话,就有概率把它召唤出来(最高为25%)。移动的速度非常快,但它在出现后,会主动向最近的目标生物,发生自杀式袭击(套装集齐的话,它的伤害还附带失明和凋零等负面效果)。虽然伤害很低,可是这种毫不畏惧的情感,值得玩家们去敬佩(愿称其为最忠心的友军)。不过唯一令人苦恼的是,小精灵是实体生物,它要是在攻击怪物时,很容易把角色的攻击给挡掉(远程武器尤为难受),这就导致很难把输出衔接起来。建议玩家们多多进行观察,把运动轨迹记下来,再往相反的地方进攻,便可把问题解决。
总的来说,这三个怪物的特点,均十分的明显,相信很多玩家在看完之后,已经想前去体验一番了,不过玩家们要是能和其它的模组,再度联动的话,说不能整出全新的玩法,如果大家还有什么不同的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
总的来说,这三个怪物的特点,均十分的明显,相信很多玩家在看完之后,已经想前去体验一番了,不过玩家们要是能和其它的模组,再度联动的话,说不能整出全新的玩法,如果大家还有什么不同的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
玩家可以用蛋糕与小精灵们达成友谊,然后小精灵就会跟着玩家的后面为玩家释放增益的魔法,玩家也可以通过击杀或者捕捉的方式获得精灵尘,精灵尘在模组当中可以制作很强力的魔法道具。
小精灵是生活在密林深处的生物,是一种群居的生物,还有五种颜色,十分的可爱,但是玩家不要被它们可爱的面貌所欺骗了,小精灵极其擅长偷东西,玩家一不留神的话,小精灵就会把你的东西给偷去了。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。