一位资深舰长的心声——为什么《战舰世界》越来越让人玩不下去?
国服的《战舰世界》由于前国服运营商空中网和发行商wargaming之间的矛盾,在长达两年的时间内没有更新。好在由
一位资深舰长的心声——为什么《战舰世界》越来越让人玩不下去?
国服的《战舰世界》由于前国服运营商空中网和发行商wargaming之间的矛盾,在长达两年的时间内没有更新。好在由于360的及时接盘,《战舰世界》又得以继续运营下去了。虽然新版本更新之后,大量的新内容让玩家们兴奋不已,但是很快玩家们就发现如今的《战舰世界》却是越来越玩不下去了。今天我就来跟大家分享一下,我自己觉得目前的战舰世界让我没有动力玩下去的原因。
一、越来越肝的活动
以前空中网代理的时候,为了维持游戏的热度来赚钱,策划们推出了不少活动。而这些活动有不少都是能够得到金币船的,虽然有一定的难度并且需要投入时间,但是总体上来说还在一个玩家们可以接受的范围之内。现在的国服基本上都是照搬了直营服的活动,来看看这些令人欲哭无泪的任务吧:库兹涅佐夫活动的80个占领、10级船传奇插马拉松、米高扬任务"一场25个瘫痪"……这些既需要时间也需要实力更需要运气的高强度任务,即使是像我这样的老鸟也有些喘不过气来。我仔细算了一下,以我每天打两个小时来计算,肝完库兹涅佐夫之后剩余的活动时间内可能只能够获得2-3个10级船的传奇插。战舰世界活动难度和密度设置的极度不合理,让玩家们可以说是苦不堪言。
二、极度恶劣的游戏环境
原本由于战舰世界的玩家基数相对较少,也没有太多的工作室参与到其中,《战舰世界》整体的游戏环境比起隔壁的《坦克世界》可以说好了不止一个档次。然而随着诸多活动同时开启,既没有实力又没有时间的舰长们还想要得到奖励,那么应该怎么办呢?只有一个办法:交给工作室挂机。为了传奇插任务,十级船挂机的情况屡见不鲜。于是乎,十级房我总是能够看到开局不带涂装出门暴毙这样的景象。现在的战舰世界,已经完全不是你打得好才能赢的游戏了。哪一边的脚本更少,哪一边获胜的概率才会更大。在十级房已经完全沦陷为脚本世界的情况下,战舰世界已经彻底成为了一款运气游戏。
脚本横行这种情况不仅出现在PVP对局当中,连PVE也未能幸免。根据我自己的观察,工作室用脚本刷银币任务和经验任务是最多的,极少有工作室会用脚本去刷伤害和人头任务,因为这两个任务还是需要实力的,与玩家相比脚本的战斗力基本可以忽略不计。工作室基本不会在乎输赢,他们要的只是完成老板交给的任务。而对于玩家们来讲,输赢基本与自身无关的这种无力感,会极大地伤害大家对于这款游戏的热情。
三、360各种令人迷惑的低级运营失误
游戏内的活动是根据直营服直接照搬过来的,和运营商360的关系不大;在打击工作室方面360一直也是不遗余力,这体现了360想要做好战舰世界运营的决心。然而360现在有一个无法回避的问题,那就是它的运营和技术部门的能力实在是太差了。以我自己为例,之前的金币航母退换活动,我直到10月28日才收到退换企业的14000金币。此时距离360宣布活动结束,已经整整过去了13天。诸如服务器无法登录、排位战无法开启这种程度的BUG层出不穷。这些令人无语的游戏体验,严重影响了玩家们打战舰世界的积极性。而360客服部门各种驴唇不对马嘴式的回应,更像是为他们技术和运营部门挖下的大坑来买单。
在接手《坦克世界》和《战舰世界》之前,360方面是没有多少运营大型客户端网游的经验的。如果说接手初期的混乱还可以归结为停更两年需要做的东西太多工期太赶,那么如今稳定运营之后问题依旧层出不穷,就不得不让人怀疑360是否真的有能力做好这两个游戏的运营工作了。在《坦克世界》游戏环境已经接近崩坏的情况下,工作室再一次借助传奇插活动杀入了《战舰世界》。如果360不能够在短期内解决自己在运营和技术方面存在的问题,并且拿出行之有效地制裁工作室的办法,那么战舰世界就此凉凉绝对不是天方夜谭。
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坦白说,不太好。。。我在亚服,有3000场,国服,1000多场,这游戏越玩越没意思。砍这个砍那个。。特别是,今天看到了S系巡洋那惊人的60000+的血量。。真心不想玩了。。同级巡洋最粗的220管子。。AP伤害最大5800。。。。再看看兴登堡。。。再看看皂王,这游戏,跟坦克一样,又是一个亲爹游戏。。。玩来没意思了。