随着《魔兽世界》9.0版本的开放,大部队已经开始打M0提升装备了。不过有人的地方就有江湖,需要五个人打的副本也是如此。最近,有网友发帖抱怨称,自己打了三天的M副本中,遇到的射击
随着《魔兽世界》9.0版本的开放,大部队已经开始打M0提升装备了。不过有人的地方就有江湖,需要五个人打的副本也是如此。最近,有网友发帖抱怨称,自己打了三天的M副本中,遇到的射击猎清一色不开嗜血,直到遇到兽王猎才终于看到了熟悉的裂蹄牛。
本来应该是平平无奇的一件事,却瞬间引爆了论坛,不仅主楼被顶到500 ,甚至还衍生出不少热帖跟风讨论射击猎该不该开嗜血的问题。两边争论异常火爆,不少玩家开始“献策”如何让射击猎开嗜血,包括牧师不加奶,近战不打断等等要挟方式。
射击猎不开嗜血的理由其实很简单,“独来独往”是射击猎的招牌被动,效果是不带宝宝的情况下伤害提高10%。因此有不少射击猎人为了保住自己的伤害数据选择不带宝宝,也就没办法使用宝宝的嗜血了。
虽然这个理由勉强说得过去,但有的回复也暴露了回帖人是云玩家的事实。有人称射击很难抓到会嗜血技能的虚空鳐,所以不能强求射击猎。还有人称射击猎的“独来独往”buff在解散宠物之后不会立刻给10%,而是从1%开始慢慢增加,开嗜血会损失很多的dps。
其实随着版本的更新,猎人的宠物不再像之前一样每个品种之间有巨大的不同。猎人的宝宝分为凶暴,坚韧,灵巧三系,而嗜血是凶暴系的专属技能,换言之即使路边抓来的一只老虎,狼,豹子等等都可以开启嗜血。
而另一方面,猎人招宝宝损失的真的是10%输出吗?游戏日报莫莫做了一个简单的测试,可以看出宝宝的近战攻击 技能的占比甚至达到了11%以上。当然莫莫也是乱打的,并不是有备而来,但依然可以看出宝宝的伤害并没有想象中的那么弱,在大神的手中宝宝的伤害占比应该在6-7%左右,只略低于独来独往的伤害。
那么问题其实就很简单了,你愿意为了团队牺牲3%的伤害吗?虽然嗜血有10分钟debuff,但猎人往往只需要带着宝宝打一个BOSS,就可以解散宠物继续清小怪,这点损失对于队伍来说微不足道。副本是每个玩家通力合作完成的,大家不要把PVE搞成PVP哦。小伙伴你们怎么看待这个事情呢?
随着《魔兽世界》9.0版本的开放,大部队已经开始打M0提升装备了。不过有人的地方就有江湖,需要五个人打的副本也是如此。最近,有网友发帖抱怨称,自己打了三天的M副本中,遇到的射击猎清一色不开嗜血,直到遇到兽王猎才终于看到了熟悉的裂蹄牛。
本来应该是平平无奇的一件事,却瞬间引爆了论坛,不仅主楼被顶到500+,甚至还衍生出不少热帖跟风讨论射击猎该不该开嗜血的问题。两边争论异常火爆,不少玩家开始“献策”如何让射击猎开嗜血,包括牧师不加奶,近战不打断等等要挟方式。
射击猎不开嗜血的理由其实很简单,“独来独往”是射击猎的招牌被动,效果是不带宝宝的情况下伤害提高10%。因此有不少射击猎人为了保住自己的伤害数据选择不带宝宝,也就没办法使用宝宝的嗜血了。
虽然这个理由勉强说得过去,但有的回复也暴露了回帖人是云玩家的事实。有人称射击很难抓到会嗜血技能的虚空鳐,所以不能强求射击猎。还有人称射击猎的“独来独往”buff在解散宠物之后不会立刻给10%,而是从1%开始慢慢增加,开嗜血会损失很多的dps。
其实随着版本的更新,猎人的宠物不再像之前一样每个品种之间有巨大的不同。猎人的宝宝分为凶暴,坚韧,灵巧三系,而嗜血是凶暴系的专属技能,换言之即使路边抓来的一只老虎,狼,豹子等等都可以开启嗜血。
而另一方面,猎人招宝宝损失的真的是10%输出吗?游戏日报莫莫做了一个简单的测试,可以看出宝宝的近战攻击+技能的占比甚至达到了11%以上。当然莫莫也是乱打的,并不是有备而来,但依然可以看出宝宝的伤害并没有想象中的那么弱,在大神的手中宝宝的伤害占比应该在6-7%左右,只略低于独来独往的伤害。
那么问题其实就很简单了,你愿意为了团队牺牲3%的伤害吗?虽然嗜血有10分钟debuff,但猎人往往只需要带着宝宝打一个BOSS,就可以解散宠物继续清小怪,这点损失对于队伍来说微不足道。副本是每个玩家通力合作完成的,大家不要把PVE搞成PVP哦。
小伙伴你们怎么看待这个事情呢?
最近《魔兽世界》更新了9.0版本“暗影国度”,玩家们也陆陆续续都提升到了满级,开始了副本地下城的挑战之旅。不过仅仅几天之后,一个职业就被其他职业玩家群嘲为毒瘤,甚至有玩家直言自己看到这个职业就烦。这个职业就是射击猎,而射击猎被的最主要原因就是宁死不愿意开嗜血。
在新版本里,很多道具都遭到了削弱,其中就包括了战鼓。在过去版本的鼓都已经够弱了,9.0版本的鼓还被削成了只提供15%的急速效果。这也就导致了嗜血变成了一个稀有技能。
猎人作为为数不多还能开嗜血的职业,却死活不愿意开始嗜血,这自然要让其他玩家产生不满。有部分玩家可能不知道暴雪在9.0做了宠物的整合,现在的射击猎只要用一个狂野系的宠物就可以开嗜血。但更奇葩的是很多射击猎是明知道自己能开始嗜血,但是就是不开。
有的射击猎玩家在看到吐槽帖子后,就直接表示自己不开嗜血是因为自己是T0职业,T0职
业凭什么牺牲输出给其他职业打辅助?还有射击猎玩家认为副本就是个PVP游戏,只有数据比别人好看才叫成功,自己是不会牺牲数据成全别人的。
其实很多射击猎不愿意开嗜血的根本原因,是因为射击猎有“独来独往”的被动。如果开嗜血就必须牺牲这个加伤被动,对于射击猎来说看起来确实是亏了。
可事实上如果算上嗜血的40秒30%急速加成,一个嗜血状态的宠物能给猎人提供的收益绝不逊色于10%的伤害加成。换句话说,就算猎人真的亏了,这一个嗜血给队伍提供的收益难道不足以抹平猎人亏的那么一点吗?
其实玩家们愤怒最主要的原因还是射击猎对待其他职业以及副本的态度。猎人在最近几个版本确实很牛,无论是8.3的兽王还是9.0的射击,猎人都稳坐职业排名的前几位。但回过头来看,猎人也不是没有经历过低谷,不能因为自己暂时摆脱了“锁甲双废”的称号就要回踩一波还在下方吃尾气的其他兄弟。
至于大秘境或者说团本是PVP游戏更是无稽之谈。正式服不是怀旧服,就算打的再高也没有补贴,玩家的核心目标是过BOSS。虽然正式服比怀旧服看起来更容易踢人,但从来没有任何一个团长会在过得了BOSS的前提下踢人。
在8.3版本以前,猎人还算是小众职业,猎人在其他职业玩家中口碑也算不错。但随着最近两个版本的加强,猎人这个职业涌进了太多的毒瘤,这些毒瘤算是彻底把猎人这么多年攒下的好口碑败光了。
总的来说,开不开嗜血其实是个小事,但这个小事背后体现出的是猎人玩家对其他职业玩家的态度。别说射击猎不算版本唯一真神,就算射击猎是那个T0,也不至于这么狂吧。当年敏锐贼还没上正式服就被玩家喷成筛子,如果射击猎再这么搞下去,恐怕猎人以后也要天天被拉出来处刑了。