深入分析凝灰岩傀儡真的是我的世界120投票中最没用的

凝灰岩傀儡(Tuff Golem)作为最后一个新生物票选的主角,一经发布之后可以说是差评如潮!诸如“有史以来最没有的生物!”“凝灰岩傀儡是无比愚蠢的”等等,那么今天我们就来认真地聊一

本文最后更新时间:  2023-03-24 10:18:32

凝灰岩傀儡(Tuff Golem)作为最后一个新生物票选的主角,一经发布之后可以说是差评如潮!诸如“有史以来最没有的生物!”“凝灰岩傀儡是无比愚蠢的”等等,那么今天我们就来认真地聊一聊,凝灰岩傀儡真的是一无是处么?

01

为什么大多数人会认为“凝灰岩傀儡”毫无用处?

首先,在Mojang在对新生物介绍的内容详尽度,其实是有失公允的。你会明显的感受到特性数量和生物介绍的详尽程度上是“嗅探者>淘气鬼>凝灰岩傀儡”!

①嗅探者从“灭绝”的生物背景,蛋在哪里寻找,如何孵化,怎样繁殖,成年后长啥样,寻找种子特性,甚至连新植物都告诉我们了。

②淘气鬼则是从生成的遗迹,捉迷藏特性,抓到三次后给奖励,奖励的部分内容都一一展示给玩家。

③凝灰岩傀儡干了啥呢?Mojang只说了一件事,就是他会捧着一个东西到处走。相信这也是很多人能够想到的关于它的唯一特性。

同样都是一段极短的介绍,凝灰岩傀儡在《我的世界》可以说受尽了Mojang不公的待遇。对于信息的接收者而言,最直观的介绍可以省去很多思考的时间,快节奏的网络时代却又让很多人失去了对深层次信息的思考和挖掘。

02

Mojang也意识到了这个问题!

在关于新生物投票的第五个视频中,也就是刚刚发布的内容里,Mojang似乎感受到了来自社区明显的新生物偏向。于是加大了对于“凝灰岩傀儡”的特性输出。

Agens&Jeb:“凝灰岩傀儡,一件会苏醒的艺术品,它可以捡起物品,当它变回雕像时,它会前往你放置它的地方。”

Jens的最新爆料,不可谓不精彩,简直是平地一声雷啊!甚至可以做到直接把凝灰岩傀儡的风向改了!不信,那我们仔细深入的分析一下凝灰岩傀儡。

03

凝灰岩傀儡的真实玩法!

1、合成方式,引导探险;

凝灰岩傀儡的合成,必然是离不开凝灰岩啊!从此《我的世界》废石的春天就来了,而且凝灰岩这种方块在Minecraft只会存在于地底的最深处,几乎是需要玩家直接探索到地底了,其附加价值当然就是引导玩家找下古城之类的遗迹了。

引导玩家去地底,和引导玩家去水下,我个人偏好当然是去地底更有意义了。

2、石化和陈列:

尽管Mojang没有详细聊这件事,但一只新的凝灰岩傀儡被造出后,似乎它就处于一种石化状态。而石化的另一个作用就是陈列玩家一件物品。理论上这件物品是可以被玩家随时取回的。

同时凝灰岩傀儡作为一种类似上古“兵俑”和建筑融为一体,成为其中的一部分。这个充满了历史感的世界观绝对是和“嗅探者”处于同一阶层的。甚至我们有理由怀疑未来Mojang会不会让凝灰岩傀儡出现在某个遗迹当中。

3、生电:

Jeb最后的那段话“它可以捡起物品,然后回到最初的位置,变回雕像。”Jeb解释了凝灰岩傀儡的工作原理,石化和解冻的方式。我来简单翻译下这个特性:

当一只石化状态的凝灰岩傀儡在一定范围内出现了掉落物,它会检测到并解除石化状态,走到掉落物旁,捡起,并再次回到原来的位置重新进入石化状态。目前来看,掉落物不仅仅是玩家掉落,其他生物掉落的也可以。

生电,这是生电啊!一个全新机制下的由一个机器人开启的自动门?一个全新的物品分类机制?又或者创造一个上万兵俑集体复活的陵墓式建筑?

总而言之,凝灰岩傀儡的价值绝不仅仅在于建筑艺术层面上的意义,比起有趣,它难道还不比一只“千年王八”香么?真要说起,你细品,是不是嗅探者才是最没新意的生物?

《我的世界》四大傀儡是什么?

我的世界四大傀儡分别是雪傀儡、铁傀儡、木板傀儡、南瓜傀儡。

在我的世界四大傀儡中,最主要的两个就是雪傀儡和铁傀儡,首先来讲雪傀儡不吃东西,当然也是不需要吃东西,在游戏中,它拥有一系列相关的自主意思,是没有多少办法将其进行驯服的,它也不会跟着你,但是我们可以把它关在相应的地下室进行造雪。

第二中的铁傀儡也是不吃食物的,所以玩家不用寻找相关的一系列食物给它,当然它也是不能驯服,玩家可以把它围起来,保证它不逃跑,也可以自己进行相应的制作。

雪傀儡制作方法:

1、收集雪球,在雪地我们使用工具能收集到雪球,血药最少8颗雪球。

2、合成雪,在工作台上合成雪,需要最少两块雪。

3、获得南瓜,最少需要1个南瓜,用南瓜来做雪傀儡的头,南瓜一般在山林、平原、草地上都能找到,或者在地牢或者旧矿洞的箱子中获取种子!

4、把合成的雪堆两格高,使用合成的两块雪堆两格的高度。

5、在最上面放一个南瓜,这个南瓜和制作铁傀儡一样!目的是用来做傀儡的头部!这样便激活了傀儡的部件。

我的世界神秘时代4傀儡有什么用傀儡使用方法

1、聚集核心傀儡是各种自动化农场林场等所必备的傀儡,配合收获核心傀儡,可以完美地运作一个自动化农场。给傀儡加上收获核心后,它会自动收获成熟的作物,但只有一个收获核心并不能自动补种,需要给它安装一个傀儡升级:秩序才可以。收获傀儡没有GUI界面,也不需要绑定到任何容器上。
2、给傀儡加上砍伐核心后,傀儡会在周围看到树木就砍,而且木材到处丢,要给它配一个聚集核心傀儡来帮忙把木材装箱。砍伐核心傀儡也没有GUI界面,并且也不需要绑定容器。
3、清空核心和填充核心傀儡是两种行为方式相反的傀儡,它们都需要绑定容器和标记容器,也有GUI界面。
清空核心傀儡是从绑定容器中取出物品放进标记容器内,,填充核心傀儡则是从标记容器内取出物品放进绑定容器。另外,填充核心傀儡的GUI界面会多一个黄色小按钮,这个是用来控制数量的。
4、使用核心傀儡会自动取出绑定箱子里的物品,对标记目标进行使用,用这个傀儡来种树非常方便,因为砍伐核心傀儡不会补种树苗,所以想要建造一个自动化的林场,需要有砍伐、聚集和使用核心这三种傀儡。另外,使用核心傀儡还能用来激活红石装置,拿打火石点燃方块或TNT等,只不过它总是会笨到烧到自己罢了。
使用核心傀儡不会点左键,所以不会挖矿,不能用来当挖黑曜石的库里,也不会按住右键,所以不会喝药水,更不会操作魔杖这种更为复杂的道具了。我们也不能让它在我们魔法注入操作发生异常时补充物品,它虽然会点右键,但是不会对基座点击右键。使用核心傀儡虽然会操作锄头,但是如果没有在GUI界面指定它使用锄头,它会对标记的地方不停地锄地,会浪费大量的耐久度;如果指定使用锄头,它只会使用那把锄头锄一次地,因为用过一次锄头会失去一点耐久,和它被指定使用的锄头在数据上是不一样,所以它会考虑换一把新的。
5、转移液体核心傀儡正如其名,可以给液体容器补充液体,目前这种傀儡只能给坩埚补水,炼药锅的水它不会补。它的GUI界面很简单,设置补充液体的种类就可以了。
6、炼金傀儡可以绑定在炼金炉或者蒸馏器上,然后标记到一个罐子上,它会自动标记附近的一片罐子,然后炼金傀儡就会帮我们把蒸馏出的元素分门别类地装到罐子里去,它没有GUI界面,很实用。
7、最后一种是守卫傀儡,和砍伐核心傀儡一样简单,会自动攻击周围除了苦力怕以外的全部具有攻击性和中立的生物。比原版的铁傀儡攻击、防御和血量都要弱,但是强项是能自我修复,而且恢复速度快。
另外,傀儡肚脐位置上的洞就是可以安装升级的地方,石头和铁傀儡只能装一个,神秘傀儡能装两个,高级傀儡则能装三个,拿着升级对着它们按右键即可,具体效果在神秘之书中可以看到。
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