我刚开始玩迷你是朋友推荐我玩的,我当时才4年级,我觉得像这种像素风格的游戏挺好的,到后来iPad被砸了,就好久都没有玩游戏了,我也渐渐忘了迷你世界这款游戏。然后我吗给了我一个
我刚开始玩迷你是朋友推荐我玩的,我当时才4年级,我觉得像这种像素风格的游戏挺好的,到后来iPad被砸了,就好久都没有玩游戏了,我也渐渐忘了迷你世界这款游戏。然后我吗给了我一个淘汰的手机,老卡了打开就闪退,所以玩不了,到后来买了电脑一天也只能玩5分钟左右,我爸我妈管的特别严。我长大了我玩的时间长了,但对这款游戏没有太大的热情。我就一天玩这个一天又玩其他游戏,没有固定的,偶尔发布些地图,但我感到迷你世界越来越好了,但现在的流畅,画面美丽,我见证了迷你世界的发展历史。现在我只玩迷你世界这一款游戏,也经常发布地图,爱跟别人交流。我比较内向,但自从今年玩后,我发现也爱跟别人交谈了。认识了我叫刘雨松,我也对这款游戏上瘾了。现在基本每天都会玩,甚至偷偷玩,也被家长打了好几次,但我都没有放弃。在迷你世界这款游戏上可以体验生活,跟伙伴们对战,看看像素版的世界,体验野外极限求生等。
作为一个迷你世界老玩家,我觉得迷你世界从最先的卡顿,闪退,到现在的流畅,清晰做出了很大的努力。我作为一个迷你世界的开发者,我玩迷你也有三四年了吧,我个人觉得迷你世界不仅道具类形型丰富,而且可创作度高,自由度高。相比于我的世界的命令方块,迷你世界的触发器不仅易懂,而且创作起来比较简单,更适合一些新手小白,一些萌新。我在迷你世界也发布了许多地图,认识了许多好友,有些甚至现在还在一起联机,一起游戏。
《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,我对于这款游戏的看法和很多玩家相同,觉得它是一款充满新意、惊喜与亲和力的游戏。
《迷你世界》开发玩家的想象力,让创造触手可及
这款游戏之所以能够赢得众多玩家的好评,主要还是因为它其中有着各种丰富有趣的玩法。玩家可以在《迷你世界》中打造一个专属于自己的秘密花园,在建造世界的过程中,开发了玩家的想象力,让大家能够随心所欲的创作。《迷你世界》与用户共创超2亿场景内容,其中不仅有建造、生存等玩法,还打造了专属的学习编程以及工具属性,让玩家以“开发者”的身份加入游戏,成为其中一员,整体的代入感也会更强烈。
现如今,很多青少年玩家都爱上了《迷你世界》中的创作玩法,它主要基于沙盒游戏的高自由度而衍生出了二度开发,满足每一位玩家尽情创作的需求,并且能够展示出每一位玩家的强大创作能力。众所周知,《迷你世界》的创造者早已经超过上千万,而大家共同打造出来的场景内容多达2亿,可见该游戏的热度是很多同类型作品都无法比拟的。
《迷你世界》传播正能量,为玩家展示经典传统文化
我认为《迷你世界》是一款很值得尝试的游戏,因为它其中具有正能量,还可以在玩家游戏的过程中,展示超多的经典传统文化,让大家一边玩游戏、一边涨知识、一边提升创造能力与想象力。《迷你世界》的官方经常都会推出一些创造类型的比赛与活动,激发玩家的想象力,让每个人都可以在其中尽情打造专属的美好小世界。总体来说,这款游戏还是很有新意的。
迷你什么都抄袭
游戏方面:抄袭其他20款游戏,其中迷你主要抄袭了我的世界,还有一些抄袭王者荣耀、泰拉瑞亚、生存战争、守望先锋、绝地求生大逃杀、小小帝国、史莱姆牧场、疯狂原始人、拾荒工杰克、进化战争、被尘封的故事、侏罗纪手游、迷你英雄、植物大战僵尸、饥荒、魔兽世界、木筏求生、明日方舟(证据网上都有,不信自己搜),迷你的皮肤也是抄袭的
玩家方面:把我的世界的歌曲,him的一生改成酋长的一生,其中旋律一模一样,歌词也只是把him换成酋长。有一个七八岁的迷你玩家把网上的迷你狗之歌,改成MC狗之歌,其中歌词一模一样,也只是把迷你换成了MC。网上有一个"MC驾到,低调低调……"而迷你玩家只是把MC该成了迷你