Procreate作为iPad上知名的绘画工具,在多年免费更新无内购的情况下,依然维持68元买断的价格。最近,Procreate迎来了5.2版本的免费大更新。此次更新不仅进一步完善和升级了原有
Procreate作为iPad上知名的绘画工具,在多年免费更新无内购的情况下,依然维持68元买断的价格。
最近,Procreate迎来了5.2版本的免费大更新。此次更新不仅进一步完善和升级了原有功能,还创造性地增加了对3D模型预览和贴图的功能支持。以下是更新内容的详细介绍。
增加“3D绘画”的相关功能作为此次更新中最重要的变化,Procreate首次支持导入OBJ和美元模型文件进行预览、映射和视频导出。
3D模型映射可以直接用手指选中模型中的一个或多个面,然后直接用Apple Pencil在模型上绘制贴图和纹理。这张3D地图的绘制过程和你平时在一般画布上绘画的方式基本相同,你平时使用的笔刷、后期调色、滤镜效果自然支持直接使用。
“灯光工作室”除了映射,您还可以在操作-3D-编辑照明和环境中打开Lighting Studio,在预览模型时,您可以在其中调整光源的颜色和位置以及背景环境光的类型。场景中最多可以设置4个光源。
添加笔刷参数“材质”在Brush Studio中,为3D贴图添加了一个新的笔刷参数“材质”。通过设置和调整两组参数,“金属”和“粗糙度”,可以在绘制3D贴图时赋予笔刷金属或天鹅绒的反射效果。
显示动画您可以选择在“操作-共享”中为3D模型创建和导出显示动画,并且您可以在视频中以全旋转或半旋转的方式显示模型。
在AR模式下查看模型在“AR模式下的操作-3D-视图”下,你可以在相机的帮助下将你的模型放置在你旁边的任何可见平面上。
展示甲方计划的酷炫方式增加了。
手头没有3D模型?您可以在更新后的图库界面的“新功能”介绍页面(或“操作-帮助-新功能”)下载官方样本模型。即使你没有相关的工作经验,也试着玩玩这些独特的新功能吧!
而这些新内容。添加页面助手和PDF支持。在“操作-画布”中增加了“页面辅助”功能。该功能支持将每一层划分为不同的“页面”进行独立显示。您可以使用此功能绘制漫画等多页出版物,或者绘制手绘笔记或草图。
此外,Procreate现在支持在默认启用页面辅助的情况下导入PDF后进行逐页浏览和标记。
添加“笔画稳定性”在之前的版本中,为了实现画笔的“防抖”功能,不得不逐个增加“流线”的参数。在版本5.2更新中,“流线”参数被单独细分为一组“稳定性”参数,具有更详细的设置。
此外,您可以在“操作-首选项-压力和平滑度”中设置全局“笔画稳定性”。
添加“画笔大小记忆”现在边栏中的笔刷大小滑块和笔刷透明度滑块支持设置内存点。单击图中的“+”来设置移动滑块时的点,以便您可以在多个固定画笔大小之间快速切换。
每个笔刷最多可以设置4个记忆点。
添加“大调色板”现在调色盘的调色盘界面增加了一个“大调色盘”来显示色卡,在这个调色盘中颜色是自动命名的,根据色相和色调来显示(也可以自定义名称)。
添加“最近刷”一个“最近的”笔刷组已经被添加到笔刷库,它将包含8个你最近使用过的笔刷。
此外,通过选择其中一个笔刷并向左绘制,还可以执行“查找”(查找笔刷所在的组)、“设置顶部”(将笔刷保留在最近的笔刷组中)和“清除”等操作。
添加“单触手势”菜单。你可以在系统设置-创建中启用一键手势助手,一个包含多个快捷操作的操作菜单会一直浮在画布上。
某些iPad Pro型号的最大图形层数有所增加。最大层数限制低大概是procerate被用户诟病最多的缺点之一——虽然我不认为问题可以完全归咎于procerate的开发团队。
毕竟造成这种情况的原因通常都有两面性。一方面来自于应用开发的性能优化,另一方面来自于苹果对iPad App的内存(RAM)限制。如果开发者不想让用户意外创建过多的图层,导致App频繁崩溃甚至“坏文件”或资源流失,就必须做出一些人为的妥协方案——PROCREATE的方案是将最大层数限制在一个相对保守的量内。
根据Procreate官方提供的信息,由于苹果在iPadOS 15中开放了更多可供开发者使用的RAM,这使得他们可以放宽部分iPad Pro机型的最大层数限制。以下是官方数据参考:
在M1芯片iPad Pro(8GB RAM)上创建1920 x 1080 px画布的最大绘图层数从250增加到500;可以创建的最大画布大小为16384 x 8192 px,最大层数为3。此外:
2048 x 2048 px 从 196 层上升到 246 层4096 x 4096 px 从 46 层上升到 58 层8192 x 8192 px 从 8 层到 11 层
在M1芯片iPad Pro(16GB RAM)上创建1920 x 1080 px画布的最大绘图层数从250增加到902;最大尺寸为16384 x 8192 px的画布最大层数升至10层;此外:
2048 x 2048 px 从 196 层上升到 444 层4096 x 4096 px 从 46 层上升到 108 层8192 x 8192 px 从 8 层到 24 层
1X8k帆布,已经很夸张了。
虽然这只是M1 iPad Pro的更新,但这是一个小小的进步。(“堆砌”胜利?)
更新其他详细信息「动画协助」的洋葱皮现可自定义颜色界面的字体大小现可跟随系统设置动态调整现已支持 VoiceOver可在系统设置中启用「反馈音」,点按或操作任意按钮和滑块时会发出多种操作提示音可在系统设置中启用「颜色叙述提示」,取色时会在界面上方显示颜色名「调整」工具的操作界面已优化色彩历史现在可适用于屏幕尺寸大于 9.7 英寸的 iPad 机型新增印地文、波兰文和泰文语言支持
经验总结从我个人的角度来说,尤其是作为一个刚从本科工业设计专业毕业,目前正在从事独立游戏和应用开发的用户,看到3D模型相关的渲染功能真的很亲切。
虽然目前的3D相关功能还比较基础,应该很难真正融入到大部分对3D模型有较高专业要求的用户的工作流程中,但对于大学生快速预览和展示产品设计作业,或者对于像我们这样低成本、不依赖高精度3D模型的独立游戏开发来说,确实是一个非常有吸引力的选项。
我觉得这绝对是iPad正式进入这个领域,成为更重要的辅助工具的一大步。(如果我在学校有这个功能,为什么我会熬夜写大作业,等着KeyShot慢慢渲染一张图?(×`)接下来,我计划尝试将Procreate的3D绘画融入到我的团队协作开发的工作流程中。