最近一直在关注手机行业的动向,尤其是10月份,新机密集发布。一个接一个,看得我眼花缭乱。不过看了这段时间发布的新机,感觉都太“扭曲”了。发布会上厂商把自己的产品描述的极其
最近一直在关注手机行业的动向,尤其是10月份,新机密集发布。一个接一个,看得我眼花缭乱。不过看了这段时间发布的新机,感觉都太“扭曲”了。发布会上厂商把自己的产品描述的极其高大上,但是我在线下体验店的体验,无论是质感还是硬件质量,都远没有厂商宣传的那么夸张。我身边的一些朋友,因为厂商在发布会上做了很大的宣传,决定直接在buy buy买,但是用了一段时间就直接埋怨大街了,小问题不断。他们花了几千块买了一个连基本功能都做不好的手机。
总之,手机厂商和大众消费者之间似乎没有什么好的关系。厂家在台上“自鸣得意”,消费者买了之后却不满意。就像隔了一层塑料薄膜。虽然能看到对方,但并不能真正触动对方的内心。
但一加是个例外。
上个月,一加9RT CEO刘不仅宣布一加在全球市场实现了高增长,力争在全球市场突破千万销量,还特别强调了中国市场。现阶段,一加的出货量增长了124%。我也关注了一加手机在双十一的表现:全网销量同比增长260%;JD.COM天猫3000到4000价位段的品牌销量是该价位段的前2名。
这让我觉得特别好奇。按理说,一个小众品牌能在这个竞争激烈的手机圈取得这么大的涨幅和不错的销量。一定有办法让它站起来。
最近在用一加9RT。经过这段时间的使用,我想我可以找到答案了:一加9RT是一款面向大众消费群体的旗舰手机,“不会”。对于普通人来说,你买了之后,感觉物有所值。
让我玩游戏开心。现在我对测试游戏“厌烦”了,打个分,说这个玩王者荣耀都不热的结论,适用于99.9%(这是个比喻)的旗舰手机,因为它不代表手机真实的性能体验。现在各家都在深度优化主流游戏。玩一两个小时的王者与和平精英,就不会“热死粘死”。
总之,一加9RT这种使用高通骁龙888移动平台的机型,就是一个小案例。玩这些游戏的流畅度就像在首页滑动这块120Hz的屏幕一样流畅。
如果平时玩热门的主流游戏,一加9RT的体验和其他旗舰机型是一样的。不过还是想和大家分享一下我作为一个“硬核”优质手游玩家的实际感受。我在双十一期间用这个手机玩了蓝洞刚内测的《绝地求生PUBG新境界》原版。
首先不得不夸一加9RT的“顶级直屏”。观感真的很好。三星独家定制的6.62英寸E4 AMOLED屏幕,如果不是,我还以为是LCD,因为树木、草地、人的肤色都可以自然显示,没有AMOLED那种太亮的“假”色彩表现。通过“万级亮度”调节,可以在游戏过程中精准调节亮度,让眼睛以最舒适的状态盯着屏幕,不会那么累。
另外,玩过吃鸡游戏的朋友应该都很熟悉“灵敏度”,这是一个很关键的因素,往往能决定游戏的胜负。一加9RT虽然不是游戏手机,但触控响应依然达到了600Hz,实际上已经可以媲美目前专业游戏手机720Hz的触控响应。用这块120Hz的屏幕,按键排列合理,非常“手到擒来”,用了双飞燕。
因为这款游戏刚刚在Android平台内测,而且由于特殊原因,国内品牌不可能对这款游戏进行优化,所以可以更好的展现“综合性能”。我玩了40分钟左右,整个游戏体验还是很流畅的,没有明显的卡顿。LDPPR5和USF3.1在处理这种需要大容量实时读写的游戏上确实更加得心应手,但是888的发热依然是普遍现象。玩了一段时间后,就比较方便了。
玩游戏的时候配合一加Buds Z2使用,打开耳机降噪。感觉耳机的降噪能力还可以,最低94ms的延迟足够主流游戏使用。总之我觉得这款耳机的音质值这个价。
没有哈苏,拍照真的可以吗?大哥一加9系列与哈苏合作,真的有很强的“辨识度”,还原哈苏的拍照体验,传承哈苏自然的色彩调节。对于那些喜欢摄影的人来说,这种“一次定格”不需要后期的摄影体验。对喜欢摄影的朋友真的很友好,也能让大众接触到哈苏对摄影的理解。
一加9RT没有,尤其是对比9 Pro在镜头模组附近消失的精致哈苏logo。我觉得还是挺可惜的。我个人希望以后能在中端旗舰机上体验哈苏影像。
所以没有哈苏,就不能拍照吗?
要符合规则!
9RT的主摄像头使用与9 Pro相同的5000万像素镜头(索尼IMX766模块,F1.8大光圈,6P镜头),1600万像素超广角镜头(F2.2光圈大小,123)和200万像素微距镜头,支持OIS光学防抖。前两个镜头还可以,但都是1202年的,还有一个疑似”。
其实我很不喜欢一加9 Pro上的哈苏自然色。线下详细体验过。对于喜欢“浓墨重彩”风格的我来说,还是有点平实直白。而一加9 RT没有哈苏的自然色彩,开启“AI场景增强”选项后,感觉一加手机中的色彩是用肉眼提升的。
不用多说,我们通过一组实景图来看。
从几张白天的样张不难看出,整张照片的饱和度还是比较高的。
在用这款一加手机之前,我用了很久的OPPO Find X2 Pro。这个手机给我的印象是拍夜景。即使我没有开启AI场景识别,饱和度还是很高,观感很好。它看起来更顺眼。一加9RT的夜景表现其实也让我有同感。感谢夜鹰夜景算法,我觉得一加9RT的夜景质量还不错。高光抑制能力尚可,画面干净透彻,但饱和度有点过高,色彩过于艳丽,但缺少一些“一加”的味道。
晚上用广角镜头拍摄,发现用了夜景模式后,成像质量还是可以的,除了失真控制很一般,真的不如现在旗舰机上的自由曲面镜头控制。
夜景模式确实可以增强暗部亮度,展现更多细节,但是我身边的同事还是喜欢关闭夜景模式的画面质感。当然,这是个人喜好问题。
晚上拍了一组照片,最后一组应用了“明亮”和“不夜城”滤镜。就我个人而言,对于赛博朋克来说,我足够喜欢《不夜城》。
我更喜欢色彩。真的是“大氢死了”。
对于我这样一个只用过一加7的用户来说,本来是想再“回味”一下氢OS的,但是使用时间长了,发现氢OS简单明亮的影子只能从动态壁纸和主题配色上看出来,其他方面真的是“脱氢”的够彻底了。
如上所述,我用OPPO Find X2 Pro很久了,它搭载的Color OS应该就是我用过的那个。在安卓手机操作系统中,无论UI设计,流畅度,功能,绝对能排上号。所以,加上9 RT这个“面对面”的ColorOS 12,完全好用。
高情商点评氢OS:让你感受Google原生系统的简单。
低EQ评论氢OS:本地化功能不可用。
我喜欢ColorOS的设计和功能,比如最常用的“小窗口模式”。首先,它对应用的兼容性很强,支持全局应用切换到小窗口,比华为手机需要单独软件适配的效率要高很多。我真的不明白华为为什么还没有适配曹操之行等常用的打车app,但是我用ColorOS就不用担心这个问题了。我可以淡定的看着车到了没有,回复微信消息。
不过我个人还是觉得一加手机搭配ColorOS 12系统不那么和谐(个人感觉)。原因是我手里有一个黑客银版,颜色清爽。这种“漫反射”过程在不同的角度有非常不同的外观和感觉。时而呈现雾蒙蒙的表面,时而呈现光滑的镜面。我个人很喜欢这种质地,而且很有高档感,手感更好。
屏幕没问题,但是解锁了。好家伙,图标和“极简主义”的身材真的不“配”。
对群众“没有意愿”这不是我用的第一个一加,也永远不会是最后一个。
有些老朋友会认为你的“大氢OS”完了,你谈不下去了。
但从另一个角度来说,让体积极小、不适合主流大众消费者的产品“自然淘汰”,保留品牌本身引以为傲的特性,比如对性能和散热的极致追求,对图像的开发,让好用、成熟、简单的系统成为第一次使用这款手机的大众消费者的“敲门砖”。是不是也是对基数更大的群众不妥协的态度?
最后,我们来看看硬件配置:
配色:暗物质/黑客银/青色空结界
屏幕:三星定制的有机发光二极管E4直板屏幕,分辨率为2400 X 1080,支持120Hz刷新和600Hz触摸响应。
性能:高通骁龙888移动平台,LPDDR5四通道大内存,UFS3.1双通道闪存。
电池:65T翘曲闪充,支持4500mAh。
相机:OIS光学防抖5000万像素镜头(索尼IMX766模块,F1.8大光圈,6P镜头)+1600万像素超广角镜头(F2.2光圈大小,123超广角)+200万像素微距镜头
和重量:高162.2毫米/宽74.6毫米/厚8.29毫米,重198.5克
价格方面:
8GB RAM+128GB ROM售价3299暗物质/黑客银
8GB RAM+256GB ROM售价3499暗物质/黑客银
12GB RAM+256GB ROM售价3799暗物质/黑客银/绿空结界。