/kill @ e[type = education _ ill lager]清除道长。/游戏模式0生存/游戏模式1创建/游戏模式2冒险/gamemode 3手表(老版本不能用)/gamer ule keep inventory true death不丢
/kill @ e[type = education _ ill lager]清除道长。
/游戏模式0生存
/游戏模式1创建
/游戏模式2冒险
/gamemode 3手表(老版本不能用)
/gamer ule keep inventory true death不丢弃指令
/难度0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难。
/给玩家名字,物品ID,物品数量,给玩家一个物品。
/天气下雨了
/天气晴朗没有天气
/天气打雷雷雨
/杀死自杀者
/spawnpoint设置重生点。
/effect clear清除你身体上的所有效果。
/clear清除背包中的所有物品。
/计分板计分板
/进阶改变玩家的进度
,/bossbar换boss血条。
,/clear清除玩家的物品。
,/克隆复制框,
/data更改块或实体的NBT数据,
/datapack管理包,
/debug开始调试,
/defaultgamemode更改默认游戏模式。
/难度设置难度,
/effect添加或删除药剂效果,
/附魔玩家物品,
/execute作为另一个实体执行命令,
/体验刷体验,
/fill填充方框,
/function运行函数,
/gamemode改变游戏模式,
/gamerule改变游戏规则,
/give给玩家物品,
/help显示帮助,
/kill杀死实体,
/locate定位最近的建筑坐标,
/我(不知道怎么形容),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音乐,
/recipe管理构成,
/重新加载过载的数据包,
/replaceitem替换该项。
/说说话,
/记分牌记分牌,
/seed显示种子,
/setblock放置块,
/setworldspawn设置起始点。
/spawnpoint设置重生点,
/spread player随机分散实体,
/stats探测器命令执行结果,
/stopsound停止声音效果,
/summon生成实体,
/tag修改实体标记,
/team修改团队,
/teleport传输实体(与tp略有不同),
/tell发送私信,
/tellraw发送高级信息,
/testfor探测实体
/testforblock检测块,
/testforblocks检测区域中的块是否相同,
//timeChange或查询时间,
/title显示标题,
/toggledownfall切换天气,
/tp传输实体,
/trigger更改其标准为trigger的记分板,
/天气决定天气,
/worldborder改变世界的边缘,
/xp刷机体验。
/?/help的替代命令,提供使用该命令的帮助。
/能力赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家的项目栏中删除项目。
/clone将特定区域的方块复制到另一个地方。
/connect/wsserver的替代命令连接到WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/难度设置难度级别。
/effect添加或删除状态效果。
/enchant对玩家的物品进行附魔。
/execute执行另一个命令。
/经验给玩家经验。
/fill将区域填充到特定的正方形中。
/function运行函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给玩家物品。
/help提供命令用法帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等。).
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近的给定结构的坐标。
/me显示关于您自己的消息。
/mixerMixer交互控件。
/mobevent控制或查询允许的生物事件。
代替/msg/tell,向另一个玩家发送私人消息。
/op授予播放器管理员权限。
/particle创建粒子。
/playsound播放声音效果。
/reload从硬盘重新加载战利品表,进度和功能。
/replaceitem替换项目列中的项目。
/再补给马上再补给村里新的经济供求体系。
/save准备备份、查询其状态或还原它。
/比方说向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、球员、球队和标签。
/setblock用另一个正方形替换该正方形。
/setmaxplayers设置可以加入游戏的最大玩家人数。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体转移到随机位置。
/stopsound停止声音效果。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传输实体。
/tell向另一个玩家发送私人消息。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor对满足给定条件的实体进行计数。
/testforblock确定正方形是否在某个位置。
/testforblocks确定两个区域中的块是否相同。
/时间改变或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传输实体。
/w /tell向另一个玩家发送私人消息。
/天气决定天气。
/wsserver连接到WebSocket服务器。
/xp增减经验。
召唤生物:
召唤被驯服的僵尸马:/召唤兽马~ ~ {类型:3,驯服:1}
召唤未驯服的僵尸马:/召唤兽马~ ~ {type: 3}
召唤驯服的骷髅马:/召唤兽马~ ~ {类型:4,驯服:1}
召唤未驯服的骷髅马:/召唤兽马~ ~ {type: 4}
召唤僵尸巨人:/召唤巨人
/召唤巨型僵尸
/夏安德龙最后的影龙
/召唤威瑟斯威瑟斯
/召唤兽骷髅
/召唤猪~ ~ ~输入指令刷出一头猪。
/召唤牛~ ~ ~输入指令刷出一头牛。
/召唤僵尸~ ~ ~输入命令画一个僵尸。
/召唤奶牛–牛
/召唤鸡–鸡肉
/召唤蘑菇牛–蘑菇
/召唤蝙蝠–蝙蝠
/召唤猪–猪
/召唤EntityHorse & # 8211马
/召唤绵羊–羊
/召唤村民–村民
/召唤VillagerGolem & # 8211伊罗姆·假人
/召唤雪人–雪傀儡
/召唤狼–狼/狗
/召唤奥泽洛特–猫
/召唤鱿鱼–鱿鱼
/召唤僵尸–行尸走肉
/召唤骷髅–人体骨架
/召唤爬虫–苦涩的恐惧/自爆怪物/JJ怪物
/召唤猪僵尸–僵尸猪猪人
/召唤Ghast & # 8211幽灵/恶灵
/召唤恩德曼–最后的影子人/《黑家伙》
/召唤银鱼–银色蠕虫/螨虫
/召唤Endermite & # 8211最后的阴影螨
/召唤史莱姆–黏液
/召唤熔岩浆–粘液。
/召唤女巫–女巫
/召唤守护者–水下防御
/召唤火焰–火焰人
/召唤蜘蛛–蜘蛛;状似蜘蛛的物体;星形轮;十字叉;连接柄;十字头
/召唤洞穴蜘蛛–洞穴蜘蛛
/召唤恩德拉贡–莫应龙老板
/召唤威瑟博斯–枯萎的老板
/召唤巨人–巨型僵尸
非生物:
/召唤船–小船
/召唤MinecartRideable & # 8211普通矿车
/召唤MinecartHopper & # 8211漏斗车
/召唤MinecartFurnace & # 8211矿车
/召唤MinecartCommandBlock & # 8211指挥闭塞矿车
/召唤MinecartChest & # 8211箱式矿车
/召唤MinecartSpawner & # 8211刷笼矿车
/召唤小火球–一个小火球(来自一个燃烧的人)
/召唤火球–火球(由恶灵发出)
/召唤物品–文章
/召唤LeashKnot & # 8211结
/召唤绘画–画
/召唤闪电–雷电
/召唤ThrownExpBottle & # 8211XP瓶子被扔出
/召唤威瑟斯库尔–枯萎的头骨(枯萎的Boss的骨骼)
/召唤EnderCrystal & # 8211魔影水晶
/召唤FireworksRocketEntity & # 8211烟花已经放出来了。
/召唤箭头–射出的箭
/召唤ThrownPotion & # 8211扔出的药
扔珍珠–被扔出的最后一颗影子珍珠
/召唤EyeOfEnderSignal & # 8211最后一只眼睛的信号。
/召唤PrimedTnt & # 8211点燃的TNT炸药
/召唤坠落和–落砂性
/召唤ItemFrame & # 8211项目显示
/召唤XPOrb & # 8211体验球
/召唤未知–饵