买|懂消费拒绝被忽悠升级显示器以获得更好的视觉效果。最近一两年开始流行的曲面显示器,有着CRT时代平板显示器完全取代球面显示器的势头。各种铺天盖地的测试、评论、新闻都
买|懂消费拒绝被忽悠
升级显示器以获得更好的视觉效果。最近一两年开始流行的曲面显示器,有着CRT时代平板显示器完全取代球面显示器的势头。各种铺天盖地的测试、评论、新闻都在猜测曲面显示器有多好,更符合人眼视角,更像样...当然,单从外观来看,曲面显示器确实有不错的叉装效果(毕竟眼球更容易被外形奇特的东西吸引),但在实际应用环境中,确实完全超越了平面。
——曲面更适合人眼?前提让你变傻。
显示器的一大亮点是更适合眼球的弯曲视角。
在各种宣传、评测、技术分析文章中,几乎都提到曲面显示器更符合人眼,它本身就是一个球面,因为它的曲面设计,使得屏幕上的每一点到视网膜的距离都是相等的。理论上,这个原理似乎没有问题。连初中生都能看懂凸透镜成像。
然而,我们忽略了一个问题。要实现曲面显示器上每个像素点与视网膜的距离相等,你得保证你的眼球位于曲面显示器曲面所在的圆心(或者尽可能靠近圆心)。那么这个中心在哪里呢?其实这是由曲面显示器的曲率决定的。例如,曲面显示器的曲率为2000R,这意味着圆心垂直于显示器中心的距离为2m。
好吧,拿更大的34英寸曲面显示器来说。不同产品的曲率从1800R到3000 r不等,也就是你要坐在离显示器至少1.8m的地方(2000R是2m,3000 r是3m),才能实现所谓的“点对点等距”视觉。更别说34寸显示器的分辨率大多在2K以上。恐怕在这个距离上,即使是1080P的分辨率,你也看不清屏幕上的字。我们还没有考虑你的桌子是否有这么大。更小的曲面显示器就不用提了(曲率值不会低于1800R),距离就更不清晰了。另外,严格来说,曲面显示器只是实现了水平线上的“点对点等距”视觉,而我们的眼球是球形的。如果我们真的想要完整的“点对点等距”视觉,曲面显示器是不够的,所以我们需要凹球面显示器。
当然,还有一点不容忽视。即使曲面显示器完全实现了“点对点等距”的视觉,人眼也不可能同时看到屏幕上的每一个像素(人眼在强光下的最小等效光圈值只有8.3)。切换对焦点的时候还是要重新对焦,和看平面显示器没什么区别。
——小的不够弯,大的太贵,带鱼屏分辨率相差太大。
即使是1800R的曲率,如果显示屏尺寸太小,弧度也不够明显。
即使作者已经说过所谓的曲面显示器的人机工程学理论只是片面宣传,你还是喜欢曲面带来的特殊视觉效果,这没什么,但是选择的时候还是有要求的,否则不会给你明显的曲面视觉体验。
从图中可以看出,以23.6寸显示器和正常使用距离(0.7m)为例,在这个距离上,平板显示器和曲面显示器的视野夹角几乎相同。即使是曲率相对较大的1800R,角度也相差不大,因为显示器尺寸太小,其宽度还不到圆弧所在圆周的1/20(自己找一个圆,剪一个只有1/20圆周在上面的圆弧。)
我们应该怎么做才能获得满意的曲率?很简单。选择尺寸足够大的曲面显示器。在相同曲率下,显示器尺寸越大,水平方向与圆周的比值越大,自然曲率越明显。但同尺寸的21比9“鱼屏”显示器比16比9的普通显示器更宽,所以这个比例的曲面显示器更弯曲。
然而,即使曲面显示器越大看起来越弯曲,你可以买到的2000R、35英寸21: 9曲面显示器的宽度(约0.84米)也只是弧所在圆周的6%多一点...所以,你得买几个大尺寸的曲面显示器来拼接,构建环绕视角的效果。当然这个成本,几万元买个显示器(一个34-35寸的曲面显示器反正4000元起)只是小的一个,能装这么多显示器的书房或者客厅的成本才是大的一个。
另外,还有一个很具体的问题。带鱼屏的曲面显示器分辨率为21比9。在一些只支持16到9的应用和游戏中,会出现兼容性问题,画面会被压扁。但是没有鱼屏的曲面显示不够明显,确实是个两难的问题。
——表面不足,厂家不会告诉你。
曲面导致的图像畸变是不可避免的,因此不适合精密设计。
漏光更难控制。
我们知道,对于LCD来说,如果漏光控制不好,黑画面的表现会大打折扣,静态对比度、亮度均匀性等关键指标也会受到影响。目前,LCD背光单元的各种光学元件都是针对平面结构进行设计和优化的。为了达到曲面效果,厂商需要强制将这些部件“白万”,因此漏光自然更难控制。事实上,市面上曲面显示器漏光的情况,你去店里就能知道。我不需要多说。
当然,使用专门为曲面显示设计和优化的光学元件确实可以避免或改善此类问题,但这样做的成本和市场风险超出了上下游厂商的承受能力,因此何时以及是否会出现此类元件还是未知数。
亮度、颜色和清晰度受到影响。
除了光学元件的“白万”造成的漏光,液晶面板本身的“白万”也会影响画质。弯曲玻璃的物理和光学特性发生变化,一方面屏幕本身变得脆弱,另一方面贴在玻璃上的TFT薄膜晶体管在应力作用下发生位移,应力越大位移越明显,以至于边缘变弱。同时,灌入玻璃基板的液晶分子会因受力而变形,排列不均匀,影响屏幕的亮度、色彩和清晰度。
此外,屏幕被强制弯曲后,面板的光电特性也会发生变化,从而影响液晶分子的偏转速度,屏幕上不同区域的动态响应速度甚至可能不一致。对于要求苛刻的电竞玩家或者游戏爱好者来说,这种影响恐怕是无法接受的。
图片几何失真,不能用于设计。
先不说平面设计。即使在曲面显示器上调整扭曲的照片,也足以让你崩溃。你会发现,无论你怎么调整,它都得不到你所看到的。原因很简单,就因为你盯着的显示器是弯曲的,本身就有变形,那怎么才能调准呢?对于要求精度更高的专业CAD设计来说,这样的视觉误差是绝对不能容忍的。
所以设计的时候千万不要用曲面显示器,这不是喜好的问题。
——写在最后:理性对待,按需选择。
其实我并不排斥曲面显示器。如果资金允许,买几个曲面显示器搭建环绕视觉系统也是一种特别的娱乐体验。但是对于应用需求比较严重的用户(比如需要精确显示的电子竞技和平面设计应用),曲面显示器的特性已经决定了它不是一个合适的选择。另外,如果你的资金有限,在surface设计上投入更多的预算并不是一个好主意。这时候不如放弃曲面,转而选择面板更高级或者尺寸更大功能更好的平板显示器,会有更高的实用价值。
相信当你看到这里的时候,你已经知道曲面显示器是否适合你了!当然,如果你觉得这篇文章有价值,请点赞,支持疯狂博士!祝大家七夕快乐!如果没有伴侣,那就早点找对象。
编辑:小狮子