在你成长的过程中,你或多或少接触过网络游戏,对吗?无论是手机游戏还是电脑游戏,你知道它们是怎么制作的吗?一款你可以随意下载卸载的游戏背后有无数人的努力。我们一起来了解一下
在你成长的过程中,你或多或少接触过网络游戏,对吗?无论是手机游戏还是电脑游戏,你知道它们是怎么制作的吗?一款你可以随意下载卸载的游戏背后有无数人的努力。我们一起来了解一下吧!
游戏制作主要分为程序开发和美术设计两个部分。
程序开发主要包括服务器端和客户端的开发。
游戏美术设计又称游戏美术,包括场景、次世代(PBR)、特效、动画等部分。
一款大型游戏,制作周期一般在3-5年,开发周期长,开发团队庞大。而每一部分都需要精细的分工才能完成一部优秀的游戏作品。接下来,我们来介绍一下开发团队的分工和职责。
制作人,计划制作进度,计划安排档期。
策划并制定有效的计划,为开发游戏制定科学可行的方案。
原画,尤其是带有游戏内容的电脑二维创作画或手绘制作。
程序,通过Java、C/C++、C#等编程程序构建游戏内部的整体系统框架。
美术是指游戏内部场景、天气、造型、角色设定等的着色,赋予游戏丰富多彩的生命。音效,为了增强游戏场景的真实感和气氛,为游戏中的角色在声带上添加噪音或声音。
测试,为了保证游戏上线后玩家不会遇到bug,不断的对游戏进行测试。
虽然一款游戏的开发团队在结构上分工明确,但在实际工作中,策划组、美工组、程序组、测试组中的具体工作需要交叉。
游戏制作团队的总体目标应该是一致的。要通过降低游戏开发成本,控制开发风险,在规定时间内出一部好作品,为玩家提供高质量、有特色的游戏。
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