圣铠传说杀手版心得 圣铠传说杀手版解锁新角色

《挑战传奇》最初是一款街机游戏,可以追溯到20世纪80年代,当时有四个角色可供选择。经过反复移植和复制,游戏以全新的面貌登陆PC。从Steam上20美元的售价来看,这是一个小成本的

本文最后更新时间:  2023-03-22 02:58:54

《挑战传奇》最初是一款街机游戏,可以追溯到20世纪80年代,当时有四个角色可供选择。经过反复移植和复制,游戏以全新的面貌登陆PC。从Steam上20美元的售价来看,这是一个小成本的作品。

最近游戏行业好像在吹抄袭之风,老作品都被搬出来重新包装。嗯,很抱歉我没有玩过《圣甲传奇》“古代版”。在此,我们从新的角度来简单评论一下这部经典之作。

不知道是谁把这个游戏归为角色扮演RPG。Steam上第一个描述是“动作游戏”。《圣甲传奇》真的是一款标准的动作游戏,但是里面加入了一点角色成长的元素。

游戏中几乎没有剧情,除了开场的调侃教学,其他对话都穿插在游戏中。在紧张的战斗场景中,玩家很少会注意到那些剧情描述。总之,讲的是大家齐心协力打败大BOSS的故事。

《圣甲传奇》是2.5D锁定视角的游戏,无法放大视角;游戏画面简单流畅,没有特别复杂的场景;物理冲击和冲击感做得好,不会给人剪纸的感觉。

因为无法关闭视角,所以无法知道模型的细节。画面风格是浓浓的暗黑三,也就是视觉感,看着很舒服。游戏中唯一可以称赞的就是光影部分。在黑暗的地下城背景中,光影的运用非常恰当。

因为游戏时长比较短,音乐声音部分并没有给人留下太多印象。BGM多是沉闷的“魔兽风”,每一关的配音都是几段。总的来说,这个游戏的画面和音效还过得去,没有什么让人吐槽的地方。

《圣甲传奇》的游戏模式很简单,就是“闯关”。这个游戏有12道门,对应12个关卡。玩家可以选择四个角色中的一个与一个或多个人战斗。

四个角色分别是战、骑、射、弓:战士是近战职业,旋风斩是他的招牌动作,但生存能力堪忧;骑士可以格挡,远近攻击不在话下;弓箭手是一个长距离的职业,放风筝需要优雅的跑姿。

法师这个职业比较特殊。大家拿出来说说吧。巫师的诡计机制类似于Magicka中的设定,玩家需要结合元素来释放各种魔法(当然魔法种类远比Magicka中少)。因为这个游戏节奏很快,不是每个人都能玩好,但是如果操作得当会远远好于以上三个职业。

《圣甲传奇》基本没有RPG元素,装备系统是个摆设,应该叫“时尚系统”。每个职业都有一个职业技能,加上两个可选技能,所以战斗中有三个技能可用。技能池有10个技能,需要收集金币解锁。(对了,金币是游戏里唯一可以收集的东西)

如果说有亮点的话,那一定是线上合作模式。游戏内怪物血多血少,单人模式玩普通难度有点难。别忘了这款产品最早出自街机游戏。街机游戏怎么一个人玩?多人合作模式大大增加了游戏的趣味性,降低了难度。在战斗中,玩家可以互相帮助,也可以出卖队友。简而言之,很好玩。

此外,“拖屏”也可以算是圣甲传奇的一大特色。就像双打里的魂斗罗,经常被猪一样的队友拖死。可惜这部作品的流程太短,合作模式瞬间就能通关,只留下更高的挑战,解锁成就和技能。总之,《圣甲传奇》这款游戏的时长非常有限。平时玩起来很爽,但是被清场后吸引不了玩家再来玩。

结束语:

这是一个短小精悍的游戏。虽然可玩性不足,但整体体验非常流畅。《圣甲传奇》保留了街机游戏的很多元素,尤其是多人合作模式,可以给玩家带来更有趣的战斗。

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