腾讯、爱奇艺、B站,三巨头动漫之争

Canva的照片可以绘制。国内二次元用户规模不断扩大,国内二次元动漫产业加速发展。艾瑞咨询《2020年动漫产业研究报告》显示,2019年中国泛二次元用户规模已达4亿,预计2021年将突

本文最后更新时间:  2023-03-05 01:33:51

Canva的照片可以绘制。

国内二次元用户规模不断扩大,国内二次元动漫产业加速发展。艾瑞咨询《2020年动漫产业研究报告》显示,2019年中国泛二次元用户规模已达4亿,预计2021年将突破4.2亿。此外,19年中国网络动漫市场规模达到26.8亿元,同比增长96.6%,而预计2022年将达到56.1亿元。

此外,动漫作品正在脱去“低龄化”的外衣,内容类型和题材日益多元化,各类优质动漫作品层出不穷。近日,头部玩家发布的2021年188部国产动画片名单引发关注,动画市场一片红火。

如今,头部玩家腾讯、爱奇艺、哔哩哔哩都在动漫业务布局上下足了功夫,并基于各自不同的先天优势,创造了不同的玩法,加速了对动漫市场的抢夺。

腾讯动漫首次抢滩

天时地利人和,郭曼市场呈现出快速增长的趋势。艾瑞咨询的研究报告显示,2019年,中国网络动漫用户规模已达4亿。2020年,中国网络动漫市场规模将超过205亿元。

在动漫产业快速发展的有利条件下,腾讯持续深耕业务,不断拓展动漫内容版图。去年腾讯共推出45部郭曼,37部播放量过亿,可见腾讯作为“郭曼第一平台”的领先地位。

一是腾讯动漫以阅文的“IP库”为支撑,多元化的IP储备为其全国业务的拓展奠定了坚实的基础;第二,郭曼IP的成功孵化还可以反哺电影、戏剧、游戏等领域,从而扩大其娱乐产业。

目前,腾讯正在通过多元化的IP储备和持续的IP运营来发展郭曼业务,主要是不断孵化和开发热门IP,将IP价值最大化,从而构建全方位的优质内容矩阵,以保持在动漫市场的领先地位。

从内容制作来看,腾讯和玄寂科技打造的《斗罗大陆》全网播放量最高,累计播放量达到200亿;石美影业推出的《爱女国男的代表》、《魔道之父》累计播放量已突破30亿,腾讯动漫成功孵化多部经典头部动画。

此外,腾讯动漫还推出了热门IP剧、专题文章等。去年,腾讯公布了郭曼系列的多部作品,计划推出的动漫作品有斗罗大陆、魔道祖师3、搏击长空4等,这些都显示了平台用户腾讯动漫对持续开发优质动漫作品的诚意。

爱奇艺紧追不舍

爱奇艺在动漫市场摸爬滚打了十年,如今实力不容小觑。

近日,爱奇艺王小慧在《金色花瓣》发布会上表示:爱奇艺将继续加大对动漫产业的投入,预计3-5年内将实现50%甚至100%的增长。“可见其在动漫行业的野心不小。

相比其他玩家,爱奇艺在IP开发和内容改编方面并不占优,因此“另辟捷径”,通过孵化原创自制爆款IP来推进旗下动漫IP的多元化布局。

秉承爱奇艺精品内容的战略布局,围绕垂直圈打造精品乡村和爆款IP,重点开发热血奇幻、爱情成长、治愈搞笑等四大内容赛道,用优质内容满足不同用户的内容喜好。其次,爱奇艺启动“天空计划”,不断挖掘优质漫画IP,通过动漫、影视开发漫画IP,放大IP价值,推动更多优质IP成功“出圈”。

但“多吃一条鱼”的商业模式,其实也给爱奇艺带来了不小的压力。

以它最初的郭曼为例。爱奇艺依靠公司的免费工作室制作原创郭曼,导致其作品过于依赖创作者。但是现在动漫人才因为收入不稳定,收入低,正在流失。因此,爱奇艺的精品郭曼产能有限,难以完全满足用户日益增长的需求。

哔哩哔哩许立

虽然哔哩哔哩离国内流媒体平台第一梯队还很远,但它在动画市场的成就不亚于其他玩家。

哔哩哔哩正在不断增加中国创作的动漫领域,以中国创作的优质内容推动动漫事业的发展。据悉,哔哩哔哩在去年11月底的2020-2011年全国动漫展上发布了33部动画片,其中13部为哔哩哔哩原创IP动画片,可见哔哩哔哩原创动画片在其动漫业务中所占比重较大。

值得注意的是,去年哔哩哔哩国创付费内容订单同比增长450%,增长趋势强劲。

去年,哔哩哔哩推出了106部全民创作作品,其中由大IP改编的《天佑百姓》在10月底上线后,迅速打破了平台上单集最快千万播放量的纪录,成功破圈。今年,哔哩哔哩将推出33部动画作品,包括《长安十二日夜行者》、《侦探唐人街》等多部大IP改编。可以看出,哔哩哔哩也想借“国创”的东风来分享动漫市场。

但是,要把国创动漫做大显然不是一件容易的事情,哔哩哔哩还面临着很多问题。

一方面,哔哩哔哩的2D动漫人才依然短缺,国内的动漫人才储备更是稀缺。此外,中国创造的动画人才很多都是日本的动画合同工,对中国创造的内容并不熟悉,哔哩哔哩很难在短时间内填补这一空白。另一方面,由于市场的发展,各个玩家推出的内容会有些重合。因此,哔哩哔哩需要不断挖掘细分市场,提高内容质量,用更多的动漫内容吸引用户,提升用户粘度。

动漫市场陷入僵局

目前,腾讯、爱奇艺、哔哩哔哩都在争夺全国市场,较量的焦点主要在动画内容和技术上。

就内容而言,玩家要不断丰富郭曼的内容形式,扩大题材种类,吸引更广泛的用户。

首先,腾讯作为体量最大的内容平台,应该充分发挥自身优势,创作更多优质的动漫内容。除了保持其3D动画的“长处”,还应该补足其2D动画的短板。动漫内容在“求质求量”的前提下,要以持续的优质内容吸引用户。

其次,爱奇艺需要引入更灵活的制作形式,加强其精品动漫、爆款IP的输出效率,为圈子用户打造更立体的内容体验,加深用户与平台动漫产品的互动,吸引用户留下来。

而哔哩哔哩应该抓住自己动漫的原创优势,推出更多中国原创的独特动漫内容。除了IP改编之外,还要发掘更多《天佑百姓》等脍炙人口的作品,使其内容、类型、风格“上一层楼”。

就技术而言,各大厂商需要不断升级技术,实现动漫产品的创新迭代,从而提升竞争力。

技术是保证持续创作高质量动画的基础,所以《腾爱B》需要专注于相关技术的研发,以科技带动产业发展。以3D动画为例。现有的3D动画有很多,但大多在人物建模上比较粗糙,效果并不好。就连全网排名第一的斗罗大陆也难以避免。今后玩家要不断开发更高水平的3D动画制作技术,加强动画特效和合成,提高仿真度和流畅性。

市场是残酷的,谁也不知道下一秒会发生什么,但可以肯定的是,只有巩固自己的优势,弥补自己的短板,加快构建核心护城河,才不会被市场淘汰……

文/财经外国参考记者黄婷婷,微信官方账号ID: jrwaican

温馨提示:内容均由网友自行发布提供,仅用于学习交流,如有版权问题,请联系我们。