11.12更新后,官方也正式推出了改版后的Mondo。很多玩家对新版本的Mondo了解不够。今天,边肖将为您全面分析蒙多的情况。复习后的技能被动:当你被第一枪控制的时候,你处于支配身
11.12更新后,官方也正式推出了改版后的Mondo。很多玩家对新版本的Mondo了解不够。今天,边肖将为您全面分析蒙多的情况。
复习后的技能
被动:当你被第一枪控制的时候,你处于支配身体的状态,也就是对一个控制效果免疫,你会掉一个扎克那样的道具。你拿起来之后可以恢复自己的血,加快被动旋转。
Q技能:就像改版前一样,它在前面抛刀。基本没有变化,但是伤害值和冷却会有一些变化。
W技能:W延续了之前的AOE效应,持续输出的手段也差不多,不过现在W可以释放二段了,而且不能无限释放。第二段W还可以对敌人造成另一段伤害,恢复自身血量。
E技能:基本就是换汤不换药的技能机制,但是新版本蒙多的E技能伤害更高,可以提供额外的攻击加成,也就是说新版本蒙多的攻击力和压制力更强。
R技能:除了释放时会让自己变大以外,什么都不会变。
总的来说,蒙多现在的技能机制比以前更加完善,得分难度还是很低的,适合每一个玩家。不过总体来说变化不是特别大,主要是为了给机制增加更多的可玩性。新蒙多的伤害会高一些,但是坦度会低一些。
补充几点:主Q,辅e。推荐地点:上单,打野
在当前版本中,装载位置更适合Mondo。虽然蒙多的开放程度不够高,但主流的装填阵地基本都是压制力很强的士兵,绝不是正常意义上的压缩装填。孟铎的恢复能力、消耗能力和硬化能力都不差。他完全配得上客场作战,单挑能力还是很强的。即使是鳄鱼这种以压制著称的英雄,也未必是他的对手。
虽然选择野战位的人少了,但是蒙多的刷场能力还是很靠谱的,也有资格面对敌人的入侵,容错率很高。但是没有有效的留人能力,只靠降速Q技能完美进行GANK会有点困难。
符文推荐迅捷步伐是如今常见的符文。蒙多缺乏位移技能。这个符文可以提高蒙多追击时的粘人能力,配合Q技能,让敌人难以逃脱。因为对线能力加强了,必胜信念,坚韧毅力都打不过这些战士型的符文,这些只是对新版本蒙多的胃口。近速也提高了追粘人的能力,魔鞋节省300金币加快装备成型。
核心设备推荐核心装备方面绿甲和反甲都不用多说,绿甲提高魔抗且强化恢复力,反甲则是物理伤害的克星,大量的护甲加成让自身的物理坦度直接拉满。绿甲和反甲就不用说了,是核心装备。绿甲提高魔抗,加强韧性,反甲是物理伤害的克星。大量的护甲加成让你的身体度直接满满的。
这两件装备的效果非常适合蒙多,所以每场比赛都需要。关键在于神话装备的选择。神话装备当前版本的选择基本上有两种思路,不是霜火就是晒伤。
霜火的重点是提高粘人能力。面对位移较多的C位时可以选择霜火加强粘人能力。如果对手是站桩AD,建议选择晒伤,加强基础硬度,在战斗中更持久。
游戏入门新版蒙多第一期和第二期强势来袭。单线压制力很强,可以造成高伤害。所以,对线的时候不要假。想办法单独压制敌人和消灭敌人,发挥第一、第二时期的优势。
现在蒙多不是以打肉为主流,而是在一定程度的坦诚基础上打强硬输出。追敌挨打是新蒙多的现状。目前蒙古的坦诚程度很一般。除了版本,还和技能的变化有关。
标签
新版本的蒙多综合似乎比改版前更强,但目前的缺陷很明显。后期团战效果不大,早中期的伤病优势也不可行,所以该剧的具体定位还有待开发。正因为如此,新版的蒙多只能落到T2的水平。大部分修改后的英雄在版本开始都会变成T0级别,新版本的蒙多只能说中规中矩。