cad导入3dmax怎么建模 3dmax新手建模步骤

Auto CAD是一款用于工装、家装、建筑行业的设计软件。有了它,我们可以设计平面和立面。排版完成后,用3d Max表现三维效果,称为效果图。在这个过程中,将CAD导入3d Max的过程就应

本文最后更新时间:  2023-03-17 09:56:30

Auto CAD是一款用于工装、家装、建筑行业的设计软件。有了它,我们可以设计平面和立面。排版完成后,用3d Max表现三维效果,称为效果图。在这个过程中,将CAD导入3d Max的过程就应运而生了。虽然两个软件属于同一家公司,但是在文件交互的过程中会出现一些问题,影响工作效率。如何将CAD平面图导入到3d Max中进行建模,成为设计师必须解决的问题之一。

以家装设计为准,我用的软件版本是3d Max 2014和Auto CAD 2016。为大家总结归类重要的知识点和注意事项。当然,每个设计师都有自己的造型思路和方法。在这里,我只把我的思路和方法分享给大家,希望能帮助刚刚进入这个行业的小白快速入门。也希望有更好方法的同行或老师能及时提出批评和建议,共同进步。

第一步:检查公司名称的一致性

在文件格式转换过程中,首先要保证单位的一致性。CAD的单位设置如下:

单击选项>用户系统配置>将箭头所指的两个单位都设置为毫米。

然后,单击屏幕右下角的“确定”或“应用”按钮完成设置。3D的单位设置如下:

选择自定义>单位设置>修改公制下方的单位为毫米>选择系统单位>修改单位为毫米选择公制下的自定义>单位设置>修改单位为毫米>选择系统单位>修改单位为毫米。

一定要换系统单位。如果不更改,默认值为英寸。推拉多边形时,很难保证高度的一致性。因此,单位必须统一。

第二步:建立导出图层,使用折线绘制

以这个计划为例。CAD绘图的时候,一般都是分层完成的。如墙壁、家具、门窗等。这时,我们还需要创建一个新的“导出”层。

将新创建的“导出”层设置为红色,设置为“当前层”。这样画出来的线就在“导出”层了。

这个分析的一个小技巧,当图层很多的时候,可以手动在“导出”图层前加一个“01”,改为“01导出”。这样在选择当前图层时,可以快速找到导出的图层,CAD图层会按照数字顺序排序,这样图层就可以显示在前端,方便我们选择。

当前层是一个“导出”层,层的颜色是ByLayer“跟随层”。接下来用多段线描绘整体空的内轮廓,如红色所示:

在画的过程中,要注意一些转折处和一些门窗线的停顿。

绘制多段线时,图中标记的黄点应暂停。原因是导入3ds max后,这些点会成为绘制门窗线的依据。

您可以通过选择这些点来检查它们是否已绘制。然后将当前文件另存为。

选择一个较低的版本保存,并注意更改文件名的名称。建议将位置保存在桌面上,方便使用3ds Max进行检索。

第三步:导入3ds Max后,图层选择

打开3ds Max并选择左上角的图标以导入模型。

导入时,点按“导入”按钮右侧的三角形,然后再次选择“导入”。

找到左边的“导出文件”dwg文件,导入。如果找不到dwg文件,需要将底部的“文件类型”改为“所有格式”才能识别dwg文件。

导入后,如下图:

将“传入文件单位”改为“毫米”。检查是否同时检查了“重缩放”和“焊接附近的固定点”。勾选后,在CAD中,由于疏忽而没有连在一起的两条线段,会以一定的距离连在一起,形成一个点。然后选择“层”。

先选择“无”,再单独选择“导出”图层,这样其他图层中的内容就不会被导入。最后,点击右下角的“确定”按钮。

如图所示,场景的模型将被导入。此时模型距离中心原点相对较远,需要选中模型,选择移动工具,改变下面模型的位置,将所有坐标设置为0。

将左值和右值归零。

然后,在四个窗口中,按“Z”键显示模型的最大化视图。

步骤4:转化为可编辑多边形进行编辑

然后,选择模型并右键单击>转化为>转化为可编辑多边形。

切换到前视图,在“可编辑多边形”中选择“边缘”级别。

使用方框选择的方法,选择前视图中的所有边,并以红色显示,如下图所示:

按住shift键,向上拉五个高度。注意,在不考虑距离的情况下,可以尽量拉高。

拉伸后形成六个水平高度,分别是地线、踢脚线、上窗、门高、下窗、房间高。

切换到点级别

选择底部第二行中的水平点,并在下面输入相应的值:

选择自下而上的第二排点-踢脚线,修改Z轴高度,设置为80~100。

选择从下到上的第三行点-窗口的顶部,并将Z轴高度修改为850~900。

选择从底部到顶部门高度的第四行点,修改Z轴高度,并将其设置为2100。

选择窗口下自下而上的第五行点,修改Z轴高度,设置为2350。

选择从底部到顶部的第六行点-房间高度,并修改Z轴高度,将其设置为2850~3000。

(以上具体参数以实际高度为准)

第五步:为模型添加简单的材质进行区分

设置后,效果如图。此时,您需要向模型中添加材质。m按住以打开材质编辑器。

添加一个vray标准材质,将漫反射颜色改为纯白色。

修改后的线框颜色为黑色。

按F4显示线框模式。

然后切换到“顶”视口,发现顶部没有闭合。此时,在“修改”面板中选择边界。

选择边界标高,Ctrl+A,然后选择所有未闭合的边界。

选择下面的密封来密封房子的顶部。至此,整个房子都画好了。接下来解释一下windows的绘制方法。

切换到可编辑多边形层级,并选择两个窗面。

单击鼠标右键并选择“拉伸”以拉伸窗的厚度。这里以240为例。输入-240。

然后,在右侧,选择“分离”来分离图形。

分离后,您可以简单地设置一个玻璃材质,并将其添加到窗口中。

以上是CAD导入3d Max建模的相关步骤。更多技巧,可以关注边肖。请在评论区留下您的问题,边肖将尽力为您解答!

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