键盘左右键和wasd互换了怎么办 键盘按键恢复出厂设置

D 4字母操纵电脑游戏中角色的动作。这个设定对今天的玩家来说似乎很熟悉。当你需要用右手操作鼠标改变角色视角时,左手放在键盘的鼠标上很不舒服,按不下空键和shift键。但是,所

本文最后更新时间:  2023-03-24 06:12:18

D 4字母操纵电脑游戏中角色的动作。这个设定对今天的玩家来说似乎很熟悉。当你需要用右手操作鼠标改变角色视角时,左手放在键盘的鼠标上很不舒服,按不下空键和shift键。但是,所有这些操作习惯的历史都比同时代的玩家要晚很多。即使在20年前,也没有多少玩家会玩这样的游戏。事实上,使用WASD来控制方向并不是游戏设计的首选。这种操作方式的流行最初与电子竞技有关,被称为电子之神的【雷神之锤】玩家。方永琴首创了这种操作方法,因为太方便了,所以其他玩家也开始照葫芦画瓢。

1997年,方永进参加了约翰·卡马克自己举办的第一届全国比赛[雷神之锤],并赢得了一辆法拉利328。在这场比赛中,方永进在地图中击败了汤姆·吉姆西。他用右手控制鼠标,左手控制键盘左侧的4个键以准备随时操作。那个时候,并不是所有的游戏玩家都会这么做。

方回忆说,在第一人称射击游戏开发初期,方向键的设计并不固定,方自己也抱怨过,每个游戏的默认键都不一样,就算是自己这样的天才也无法单枪匹马地战斗。1993年,十几岁的方和哥哥一起参加了[毁灭战士]比赛,结果被哥哥自己淘汰。就像当时的主流游戏玩家一样,他只能用键盘参与。那时候游戏不用调整键盘设置就可以操作,鼠标显得多余。也许只有怪玩家才会考虑用这种怪外设,但是方哥哥除了键盘还带了轨迹球鼠标,让他在游戏中立于不败之地。虽然没有夺冠,但是方的哥哥在大部分比赛中都取得了压倒性的胜利,这也让方想到了加外设。这也让他最终登上了雷神之锤世界的巅峰。

“更换了游戏外围设备后,我的技能有了成倍的提高,”方永琴说。“比以前厉害多了,以后我基本不会输了。”

方曾多次尝试设定键盘操作的键位。有一段时间,他用WAXD的关键位置玩游戏。然而,他最后的选择最终被命名为WASD。到底是不是他在Doom盛行,很多玩家独立使用左手键盘和右手鼠标操作模式的日子里发明了这个按键设置?但是方那段时间的活跃,让他的关键设置大行其道,在当时还是有几个操作方法值得一提的。

用ZXC三键控制火力和撤退,用鼠标左键前进;1994年的系统振荡中,ASDX作为动作键,AZ负责同期前进后退。如果玩家没有购买游戏手柄,他也可以使用QE进行操作。

方说他甚至见过用ZXCV移动的玩家。

后续游戏中的WASD设定可以说是蒸蒸日上。如上所述,WASD在1997年的【雷神之锤2】中已经成为一套预设的移动模式。一年后,或许是因为永芳-钦在比赛中的强势表现,当年推出的《半条命》已经开始使用WASD进行运营。在公司里,曾经是雷神之锤和毁灭战士爱好者的人,都把以上两款游戏结合起来设计,让《半条命》的可操作性达到了很高的水平。至此,第一人称设计游戏的基本操作模式才真正定型。

时至今日,国内一些大热的网游仍在延续这一设定。也许WASD的四个键是一些网吧里最破旧的(当然,英雄联盟的QWER也好不到哪里去)。可能每个设定都会有玩家自己的体验,每个人都会选择适合自己操作的设定。(下图是一个鸡蛋。感兴趣的朋友可以关注一下,下期会公布。)

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