iphone4的分辨率是多少 iphone更改照片分辨率

经常有朋友认为iPhone XR和iPhone11的分辨率很低,XS和iPhone11pro的分辨率更高,所以显示内容肯定更多。但是自从X发布后,新用户经常会问一些问题”新X明明是5.8寸,为什么感

本文最后更新时间:  2023-04-29 16:43:29

经常有朋友认为iPhone XR和iPhone11的分辨率很低,XS和iPhone11pro的分辨率更高,所以显示内容肯定更多。但是自从X发布后,新用户经常会问一些问题”新X明明是5.8寸,为什么感觉屏幕没有8P大,显示内容也少了很多”这样的问题。其实有一个关键参数叫逻辑分辨率。

逻辑分辨率不同于显示器的物理分辨率。先说物理分辨率。

物理分辨率很好理解,就是显示屏的真实分辨率。现在,LED显示屏只是长度和宽度的具体像素。在LED液晶面板上,液晶以网格划分,一个液晶就是一个像素。那么,当输出分辨率为1024×768时,就意味着LED液晶面板被分为水平1024像素和垂直768像素。

所以物理分辨率也是显示屏的最佳分辨率。当系统的输出分辨率等于显示屏的物理分辨率时,我们会说已经达到”点对点显示”。

逻辑分辨率

逻辑分辨率其实就是系统设定的分辨率,在电脑上很好理解。比如2K显示器设置为1080P的分辨率,那么系统的逻辑分辨率就是1080P。无论运行什么软件,打开任何网页,软件/网页都会以1080P的分辨率运行。但很明显,在2K分辨率显示器上使用1080P的逻辑分辨率时,无法点对点显示,显示效果会受到影响。

在手机上,准确的说是iPhone4采用视网膜技术后,使用了比例因子的概念。物理分辨率*比例因子=逻辑分辨率。

比如iPhone3GS的分辨率是320×480。后来在iPhone4中,同样尺寸的屏幕采用了Retina(视网膜)屏幕显示技术。水平和垂直方向每英寸像素放大到2倍,分辨率提升到(320 × 2) * (480 ×2) = 640×960,成像分辨率提升到iPhone3GS的4倍。此时缩放因子为@2X,iPhone4的逻辑分辨率也是320 × 480,与iPhone3GS完全相同。

这么说好像没意思。我们用讲故事来打个比方。

故事的主角是苹果和微软。

在iPhone取得巨大成功后,微软也将iOS版outlook放到了App Store上。这个时候市面上的iPhone是3GS,分辨率是320×480,所以微软写的软件显示出来的时候是320像素宽,480像素长。在iPhone3GS的全屏上运行,效果非常好。

但之后苹果认为市面上的手机显示效果过于粗糙,有意让新款iPhone的屏幕看不到像素,于是将iPhone的面板升级为640×960分辨率的面板,并命名为Retina技术。这相当于每英寸四倍的像素,像素很难看到,显示效果很完美,苹果很满意。这款iPhone又可以改变世界了。

但是当我从微软打开这个outlook的时候,我很尴尬。。。本来全屏显示的outlook行只占了屏幕的一个小角落(四分之一),文字也小得无法在手机上操作。于是苹果打电话给微软,兄弟,你的软件怎么了?微软说我开发iPhone的时候分辨率是320×480。你怪我自己改了分辨率吗?什么?让我更新软件?忙到没时间换空。我将就一下。我不能给iPhone加个笔来点那些小图标。

乍一看,苹果肯定做不到,于是想出了一个天才的点子,在iOS和显示器之间的系统层加入一个逻辑分辨率的概念。虽然面板宽度是640像素,但是系统告诉软件手机只有320像素。outlook宽度占用320像素时,实际占用640像素!还是全屏。

故事有些夸张,也不是真实的发展顺序,只是为了大家理解。

其实对于iPhone4来说,就是4个像素作为一个像素来显示内容的意思。换句话说,系统仍然输出320×480的分辨率,但是到了面板上,原来的像素对应一个像素,面板用四个像素映射显示系统输出的像素。这还是点对点显示,不影响屏幕的显示效果,只是简单的让画面更加细腻。嗯,一些像素游戏”高清像素版”有点像这样。但同时iPhone4和iPhone3GS在系统眼里还是320×480的分辨率,所以显示内容完全一样。例如,如果iPhone3GS每行显示20个单词,iPhone4仍然每行显示20个单词。

知道了什么是逻辑分辨率,就可以解释iPhone X的显示内容的问题了。首先我们得看看历代iPhone的物理分辨率和逻辑分辨率是什么样的。

从图中可以看出,iPhone X/XS/11pro的物理分辨率为1125×2436,而逻辑分辨率为375×812(是否发现比iPhone3GS的320×480高不了多少)。缩放因子为3@,即每9个物理像素作为一个像素,9个像素映射显示一个像素,与有机发光二极管的P排列无关。

但不是,iPhone6/7/8的逻辑分辨率是375×667,iPhone XXS/11pro的显示要细腻很多(不考虑P彩排),但逻辑分辨率其实比iPhone6/7/8长,差不了多少。。。所以iPhone XXS11pro的显示内容只比iPhone6/7/8长一点,宽度完全一样。如果iPhone6/7/8每行显示25个单词,iPhone XXS/11pro每行也显示25个单词,但它可以多显示两行。。。

iPhone6/7/8的plus版本逻辑分辨率为414×736,缩放因子为@3X,宽度比iPhone XXS/11pro大,即每行显示30个字,但少了一行。其实两个显示器的内容差不多,一个长一点,一个宽一点。但是我们知道越靠近正方形,面积越大,所以越宽的看起来越大。所以很多人发现iPhone XXS/11pro的屏幕好像没有plus大,这是正常的,也是正确的。

iPhone Max/11 Pro Max方面,逻辑分辨率为414×896,缩放因子为@3x。这在长宽上明显超过了375×812,所以Max系列的显示内容要比XS系列丰富很多。例如,每行可以显示30个单词,它比XS系列多显示2行。

iPhone XR/11的情况比较特殊。这两款仍然使用LCD面板,PPI326,因此苹果选择了@2X的缩放因子,4个像素映射到一个像素显示器。逻辑分辨率保持在414×896,与Max系列相同。这只是828×1792的物理分辨率,屏幕尺寸也是6.1英寸。嗯,所以XR/11才6.1寸。并不是苹果先定了6.1寸,而是这块面板用了Max的逻辑分辨率@2x后大小刚好是6.1寸,所以XR和11都是6.1寸。

就显示内容而言,XR和11因为逻辑分辨率相同,所以显示的内容和Max/11pro Max完全一样。每行也显示30个字,比XS系列多2行,但字体比Max系列小一点(因为屏幕小一点)。

这个开篇问题已经回答了。XR和11虽然分辨率较低,但逻辑分辨率较高,所以同屏显示的内容比X/XS/11pro多。

当然,在一些应用,视频,或者游戏中,可以根据物理分辨率直接渲染。这和全屏运行游戏或视频时分辨率单独设置是一个道理,无论Windows桌面的分辨率如何设置。

细心的朋友可能还会发现,几代plus中的物理分辨率都表示为(1242×2208)1080×1920,这是因为这几代plus的情况比较特殊。考虑到毕竟是几年前的产品,我就在文末介绍一下。如果你不感兴趣,你可以在这里关闭页面。感谢您的耐心阅读。欢迎关注,一起讨论你对数码产品的热爱!

好了,现在让我们回到iPhone6/7/8plus时代

当时造成这种情况的主要原因是两个plus都使用了液晶面板,5.5英寸的旗舰机苹果准备继续提高PPI,并使用至少1080P的分辨率来保持领先地位。那么5.5寸1080P的PPI已经高达401了。。。与p排列的oled不同,LCD的PPI打折后为450+。液晶面板是RGB排列的,所以PPI在450左右的液晶面板成本控制起来非常困难(6plus当时可能找不到那么多PPI极高的液晶面板。。。),所以苹果最终决定用这块401ppi的液晶面板。那么分辨率就是1080P。

那么问题来了,逻辑解析呢?如果缩放因子为@3X,则逻辑分辨率为360×640,这是一个完美的1:1映射。不过这个分辨率比iPhone6的375×667低,也就是说显示内容比iPhone6的少,字体也会很大。这可不行。这不是养老机,是比更大!

@3X不行。@2X怎么样?逻辑分辨率为540×960,同样以1:1完美映射。而且缩放因子和之前的iPhone一样,为@3x节省了素材。但在这种情况下,逻辑分辨率等于iPhone6的两倍(540×960=375×667×2),显示内容明显增加,但屏幕只有5.5英寸。这种情况下,字体和UI可能太小。

最终苹果经过多次测试,认定414×736的逻辑分辨率可以让字体和iPhone6大一点,同时显示内容更丰富。但是如果要用1080P的物理分辨率,比例因子是多少呢?大约等于2.6x。。且不说苹果的强迫症是绝对不可能用非整数比例因子的。就这@2.6X就要把开发者逼疯了。。。最好的办法是直接用1242×2208的5.5寸面板@3X,但是成本太高。于是苹果还是想了一个绝妙的办法,就是用@3X的缩放因子,逻辑分辨率414×736,系统正常输出1242×2208,在显示面板上缩放到1080×1920!这太完美了!

但是真的完美吗?众所周知,液晶面板只有在点对点显示时效果才是最完美的,而且缩放后也影响性能。比如6plus比iPhone6更容易卡,这当然不是分辨率更高的问题。iPad mini4也是A8,分辨率更高,但是没有6P卡。后来6S之后SOC的性能有了很大的提升,就不存在这样的问题了。只是plus的RGB排列每英寸401PPI的LCD像素真的很棒,甚至非点对点的显示效果还是很不错的。

但追求完美的苹果当然不能满足于此。所以在Max系列上,得益于有机发光二极管技术的进步,我们看到了真正的PPI 458屏幕,分辨率1242×2688,缩放系数@3X,无缩放。但是只能用p排列的OLEDs。未来的miniLED应该是更完美的屏幕。

温馨提示:内容均由网友自行发布提供,仅用于学习交流,如有版权问题,请联系我们。