地址解析协议它用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时,它选择一个协议(网络层)地址,并检查该地址是否已被另一台计算机使用。如果没有被使用,这个节点使用这个
地址解析协议
它用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时,它选择一个协议(网络层)地址,并检查该地址是否已被另一台计算机使用。如果没有被使用,这个节点使用这个地址。如果这个地址已经被另一台计算机使用,正在使用这个地址的计算机将公布这个信息,所以它必须选择另一个地址。
SNMP(简单网络管理)网络管理协议
它是TCP/IP协议的一部分,为本地和远程网络设备管理提供了标准化的方式,是分布式环境下集中管理的重要组成部分。
BGP 4(边界网关协议版本4)边界网关协议版本4
它是一种协议,用于在自治网络中的网关主机(每台主机都有自己的路由)之间交换路由信息。它使管理员能够在已知的路由策略上配置路由权重,并且使用无级内部域名路由(CIDR)更方便,这是一种可以容纳网络中更多地址的机制。它比外部网关协议(EGP)更新。BGP4常用于网关主机之间。主机中的路由表包括已知路由、可达地址和路由权重的列表,以便选择最佳路由。在局域网内通信时使用内部BGP(IBGP),因为IBGPB不能很好地工作。
DHCP(动态主机配置协议)动态主机配置协议
这是一种使客户端能够获得TCP/IP网络上的配置信息的协议。它基于BOOTP协议,在此基础上增加了自动分配可用网络地址等功能。这两个协议可以通过一些机制进行互操作。DHCP协议安装TCP/IP协议并与TCP/IP通信时,必须配置IP地址、子网掩码和默认网关三个参数。这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置。'
FTP(文件传输协议)文件传输协议
这是一种标准协议,也是计算机和网络之间交换文件的最简单方式。像传输可显示文件和电子邮件的HTTP和SMTP一样,FTP是应用TCP/IP协议的应用协议标准。FTP通常用于将网页从创作者上传到服务器上供人们使用,从服务器上传文件也是一种非常常见的方式。作为用户,你可以用一个非常简单的DOS界面来使用FTP,或者用第三方提供的图形界面来更新(删除、重命名、移动和复制)服务器上的文件。现在很多服务器都支持匿名登录,允许用户使用FTP和ANONYMOUS作为用户名登录。通常,他们可以使用任何密码或只需按Enter键。
HDLC(高级数据链路控制)高级数据链路协议
它是一组用于在网络节点之间传输数据的协议。在HDLC中,数据以单位(称为帧)通过网络发送,接收方确认收到数据。HDLC协议还管理数据流和数据传输之间的间隔。HDLC是数据链路层中使用最广泛的协议之一。作为一种ISO标准,HDLC基于IBM的SDLC协议,SDLC广泛应用于IBM的大型机环境中。在HDLC,属于SDLC的被称为on-response模式(NRM)。在通常的响应模式下,基站(通常是主机)向本地或远程从站发送数据。在使用X.25协议的网络和帧中继网络中使用不同类型的HDLC。这个协议可以用在局域网或广域网上,不管这个网络是公用的还是专用的。
HTTP 1.1(超文本传输协议版本1.1)超文本传输协议版本1.1
它是一种用于在互联网上传输超文本的传输协议。它是运行在TCP/IP协议家族上的HTTP应用协议,可以让浏览器更高效,减少网络传输。除了HTML文件,任何服务器也有一个HTTP常驻程序来响应用户请求。您的浏览器是一个HTTP客户端,向服务器发送请求。当在浏览器中输入开始文件或单击超链接时,浏览器向服务器发送HTTP请求,该请求被发送到IP地址指定的URL。常驻程序接收请求,并在执行必要的操作后发回所需的文件。
HTTPS(安全超文本传输协议)安全超文本传输协议
它由网景公司开发,内置于浏览器中。它用于压缩和解压缩数据,并返回从网络上传和发送回来的结果。HTTPS实际上应用了网景的全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。(HTTPS像HTTP一样使用端口443而不是端口80与TCP/IP通信。)SSL使用40位关键字作为RC4流加密算法,适用于商业信息的加密。HTTPS和SSL支持X.509数字认证,用户可以在必要时确认发送者是谁。
互联网控制信息协议
它是主机和网关之间的消息控制和错误报告协议。使用ICMP IP数据报,但消息由TCP/IP软件处理,对应用程序用户不可见。在名为Catenet的系统中,IP协议被用作主机到主机的数据报服务。网络设备被称为网关。这些网关通过网关到网关协议(GGP)相互交换控制信息。通常,支持主机或目的主机会与源主机通信,例如报告数据报过程中的错误。为此,使用了ICMP。它以IP作为底层支撑,看似是高层协议,实际上是IP的一部分,必须由其他IP模块实现。ICMP消息在以下几种情况下发送:当数据报无法到达目的地时,网关失去缓存功能时,网关可以引导主机通过更短的路径发送。IP并不是设计成绝对可靠的。此协议的目的是在网络出现问题时返回控制信息,而不是使IP协议绝对可靠,因为IP协议不能保证可以返回数据报或控制信息。没有任何报告,一些数据报仍然会丢失。
Ipv6(互联网协议版本6)互联网协议-版本6
它是互联网协议的最新版本,是IP的一部分,受到许多主要操作系统的支持。IPv6也称为“Ipng”(下一代IP),是对当前IP(第4版)的重大改进。使用IPv4和IPv6的网络主机和中间节点可以处理任何IP协议层的数据包。用户和服务提供商可以直接安装IPv6,而无需对系统进行任何重大更改。与版本4相比,新版本最大的改进是将IP地址从32位改为128位。这一改进是为了满足网络快速发展对IP地址的需求,从根本上改变IP地址短缺的问题。简化的IPv4报头字段被删除或成为可选的,这总体上减少了分组的处理开销和IPv6报头占用的带宽。改进IP报头选项编码的修改导致更有效的传输、对选项长度更少的限制以及将来引入新选项时更强的适应性。添加新功能来标记属于发送方需要特殊处理的特殊传输流的数据包,例如非默认质量服务或实时服务。为了支持身份验证,IPv6中规定了数据完整性和(可选)数据机密性的扩展。本文描述了IPv6基本报头和最初定义的IPv6扩展报头和选项。我们还将讨论数据包大小、数据流标签和传输类别的语法,以及IPv6对上层协议的影响。IPv6地址的格式和语法在其他文章中单独解释。所有IPv6应用程序都需要IPv6版本的ICMP。
OSPF(开放最短路径优先)开放最短路径优先
OSPF是一种协议标准,用于替代大型自治网络中的路由信息协议。像RIP一样,OSPF也是IETF设计的内部网关协议族的标准。使用OSPF时,网络拓扑的变化可以立即反映在路由器上。与RIP不同,OSPF不是所有当前节点保存的路由表,而是通过最短路径优先算法计算最短路径,可以减少网络流量。如果你熟悉最短路径优先算法,你就会知道它是一种只关心网络拓扑,而不关心其他情况的算法,比如优先级。为此,OSPF改变了算法,根据不同的情况优先考虑某些路径。
POP 3(邮局协议版本3)邮局协议-版本3
这是一种用于接收电子邮件的客户端/服务器协议。服务器接收并保存电子邮件,在一定时间后,客户端电子邮件接收者检查邮箱并下载电子邮件。它内置于IE和Netscape浏览器中。另一种替代协议是交互式邮件访问协议(IMAP)。使用IMAP,您可以将服务器上的邮件视为本地客户端上的邮件。在本地机器上删除的消息也可以在服务器上找到。电子邮件可以保存在服务器上,也可以从服务器上检索。
点对点协议
它是两台具有串行接口的计算机之间的通信协议,是为通过电话线连接计算机和服务器以相互通信而开发的协议。网络提供商可以为你提供点对点的连接,这样提供商的服务器就可以响应你的请求,接收并向网络发送你的请求,然后从网络发回响应。PPP使用IP协议,有时也被认为是TCP/IP协议家族的一员。PPP协议可用于全双工协议,包括双绞线、光纤和不同介质上的卫星传输。它使用HDLC来加载数据包。PPP可以处理同步和异步通信,允许多个用户共享一条线路,并执行SLIP所没有的错误控制。
路由信息协议
RIP是最早的路由协议之一,至今仍被广泛使用。它属于IGP,IGP是一种距离矢量路由协议。在计算两地之间的距离时,该协议只计算经过的路由器数量。如果有两个不同速度或带宽的路由器到达同一个目的地,但是经过的路由器数量相同,RIP认为它们之间的距离是相同的,但实际传输数据时,很明显一个更快,另一个更慢。这是RIP的缺点,OSPF在它的基础上克服了它。
Smtp(简单邮件传输协议)简单邮件传输协议
它是用于发送电子邮件的TCP/IP协议。其内容由IETF的RFC 821定义。与SMTP功能相同的另一个协议是x . 400 SMTP的一个重要特点是可以在传输过程中中继邮件。传输服务提供了一个进程间通信环境(IPCE),它可以包括一个网络、几个网络或网络的一个子网。了解交付系统(或IPCE)不是一对一的,这一点很重要。一个进程可以通过已知的IPCE与其他进程直接通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。邮件可以通过连接到不同IPCE的进程在网络上发送。此外,邮件可以由不同网络上的主机进行中继。
传输控制协议/互联网协议
TCP/IP协议起源于DARPA。提供可靠数据传输的协议叫传输控制协议TCP,像货物装箱单一样,保证数据在传输过程中不会丢失;提供无连接数据报服务的协议叫网络协议IP,比如收发货人的地址和名称,保证数据到达指定地点。TCP/IP协议是互联网上广泛使用的协议。使用TCP/IP协议的互联网提供的主要服务包括:电子邮件、文件传输、远程登录、网络文件系统、视频会议系统和万维网。它是Interent的基础,提供广域网中的路由功能,使互联网上的不同主机能够互联。从概念上讲,可以映射为四层:网络接口层,负责在线路上传输帧,从线路上接收帧;互联网层,包括IP协议,它生成互联网数据报并执行必要的路由算法。IP协议其实可以分为四个部分:ARP、ICMP、IGMP和IP;再往上是传输层,负责管理计算机之间的会话。这一层包括两个协议,TCP和UDP。根据应用程序的要求,可以使用不同的协议进行通信。最后一层是应用层,也就是大家熟悉的FTP、DNS、TELNET等等。熟悉TCP/IP是熟悉互联网的必经之路。
虚拟终端协议
TELNET协议的目的是提供一种相对通用的、双向的、面向二进制八位数的通信方法。它的主要目标是允许终端设备接口和面向终端的交互的标准方法。就是让用户登录远程电脑,使用远程电脑上所有对外开放的资源。
时间协议时间协议
该协议提供了独立于站点的机器可读的日期和时间信息。服务返回的时间以秒为单位,即从1900年1月1日午夜到现在。设计此协议的一个重要目的是网络上的许多主机没有时间概念。在分布式系统上,我们可以考虑如何划分北京和东京的时间。主机的时间往往可以人为更改,因为机器时钟的误差而变得不一致。因此,需要使用时间服务器通过选举获得网络时间,这样服务器才能对时间有一个准确的概念。不要小看时间,对于一些基于时间的分布式运行程序的简单性来说,时间太重要了。该协议可以在TCP和UDP协议下工作。时间用32位表示,是从1900年1月1日零时到现在的秒数。我们可以算出,这个协议只能说明到2036年就不用了,但是我们也知道,计算机发展这么快,到时候可能会有更好的协议来取代这个。
小文件传输协议
它是一个网络应用程序,比FTP更简单,功能更少。它在没有用户权限或目录可见性的情况下使用,并且它使用UDP协议而不是TCP协议。
用户数据报协议
它是一种协议,定义了用于在互连网络环境中提供分组交换的计算机通信。默认情况下,此协议将互联网协议(IP)视为其低层协议。UDP是TCP的另一种方法。像TCP一样,UDP使用IP协议来获取数据单元(称为数据报)。与TCP不同,它不提供分组(数据报)分组和组装服务。此外,它不提供数据包的排序,这意味着程序必须自己确定信息是否完全正确地到达目的地。如果网络程序想加快处理速度,那么使用UPD比TCP更好。UDP提供了两种IP层不提供的服务。它提供端口号来区分不同用户的请求,并且可以提供奇偶校验。在OSI模式中,UDP位于第四层,即传输层,就像TCP一样。