3》PC版《黑暗之魂3》于前段时间正式发售。作为第一个接触灵魂系列的玩家,我亲身感受到了宫崎英高对玩家的满满的爱。要不是公用电脑,早就被当场砸了。只能说这个游戏不是一个
3》PC版《黑暗之魂3》于前段时间正式发售。作为第一个接触灵魂系列的玩家,我亲身感受到了宫崎英高对玩家的满满的爱。要不是公用电脑,早就被当场砸了。只能说这个游戏不是一个适合大部分玩家的作品。如果没有一定的心理承受能力,还是不要随便碰这个游戏的好。
首先,这款游戏对于刚接触的玩家是非常不友好的,教学模式十分简陋,甚至可以说是没有,因为教程里面的按键提示居然全部都是手柄的按键提示,如果没记错小编玩的应该是PC版才对?这种尴尬的设置,导致除非是玩过这款游戏系列的玩家,不然就要重新去适应游戏的按键,先不说这游戏用键盘和鼠标操作本身就是一件十分蛋疼的事情。首先,这款游戏对新玩家非常不友好,教学模式非常简单,甚至没有,因为教程里的关键提示都是手柄的关键提示。如果我没记错的话,边肖应该玩的是PC版吧?这种尴尬的设定导致,除非你是玩过这个游戏系列的玩家,否则你要重新适应游戏的按键。且不说这个游戏的键盘鼠标操作本身就是一件很痛苦的事情。
教学完毕后,玩家就要直接面对BOSS战了,在玩家只学会了基本操作的情况下,就要面对BOSS,可以说是非常尴尬的,而且这个boss的难度对于新手来说并不低,在死了大概10次左右以后,总算掌握了BOSS的攻击套路,打赢了BOSS,当然如果是没耐心的玩家估计在死了两三次以后,就直接AFK说拜拜了。教学结束后,队员们将直接面对老板。可以说,在玩家只学过基本操作的情况下,面对老板是非常尴尬的。而且这个BOSS对于新手来说难度也不低。死了10次左右,终于掌握了boss的攻击套路,拿下BOSS。当然,如果不耐烦的玩家估计死了两三次,就直接和AFK说再见了。
游戏的地图比较广阔,虽然可以到处探索,然而地图上面的各种小怪,却是比BOSS还要危险的存在,一不小心就会膝盖中箭或者被爆菊,例如第一个场景里面的太刀哥,一般毫无防备的新人肯定觉得这是一个普通的小怪,然而它却是一只有着秒杀能力的精英怪,反正个人是吃了亏的。游戏的地图比较广,虽然到处都可以探索。但是,地图上的各种怪物比BOSS还要危险。一不小心就会膝盖中箭或者菊花中枪。比如第一场的太刀哥,不知情的新人一定以为这是个普通怪物,但却是个精英怪物,有秒杀能力。反正个人吃亏。
此外,由于地图非常广阔,但是存档地点很少,如果玩家中途死亡,需要从最后一个存档地点重新开始,而此时路上的怪物会再次刷新,而BOSS战的地点往往离存档地点很远,这往往会导致在打BOSS的途中被BOSS杀死后再次死亡的尴尬局面。值得注意的是,虽然存档点可以恢复,但是地图怪物会再次刷新,所以玩这个游戏想要地图完全清晰并不是明智的选择。
在游戏中,有各种奇怪的第一杀。一不小心就会被不明物体刺死,或者被所谓的系统NPC杀死。简而言之,当你玩这个游戏的时候,你需要面对各种重复的死亡。都说这个游戏减少了死亡的惩罚,只能说不愧为“撼M魂”的游戏。
说到游戏的画面,游戏的画面其实挺一般的。虽然场景的风格还不错,但是纸张的建模问题还是比较严重的。虽然除非你玩高了或者开了,基本上没时间欣赏游戏的场景。同时游戏中掉帧的问题也是相当严重的,甚至偶尔会出现卡顿或者闪退的问题。这种情况,网上的解决方法一般是关闭灯光效果,我个人怀疑是不是和游戏中各种奇怪的光影效果有关。
总的来说,《黑暗之魂3》本身就是一款不错的游戏。而各种对新手玩家不友好的设定,以及急需耐心和耐力的游戏,很容易让很多好奇的玩家望而却步。只能说这款游戏注定是一款大众化的作品,只适合一些喜欢挑战困难的硬核玩家。