5000万美元是制作一款3A游戏的平均成本,而一部《fistful dollars Redemption 2》规模的作品制作成本估计高达8亿美元。3A游戏的制作周期越来越长。《fistful of dollars Rede
5000万美元是制作一款3A游戏的平均成本,而一部《fistful dollars Redemption 2》规模的作品制作成本估计高达8亿美元。
3A游戏的制作周期越来越长。《fistful of dollars Redemption 2》的制作周期接近7年,《战神》的开发时间为5年。连剑传说3都是四年磨砺出来的作品。
但是玩家的记忆不会持续那么久。2018年初,《绝地求生》是Steam上在线玩家最多的多人游戏。到了年底,《堡垒之夜》已经取代了它的位置,成为今年的现象级游戏。超过2亿的注册用户足以说明问题。
像所有高度发达的行业一样,视频游戏迎来了一个快速增长和衰落的时代。
好在还是能找到很有独立精神的优秀作品,独立游戏正以与3A游戏截然不同的姿态迅速崛起。
2018年,我们评选出了今年最适合你的游戏,每一款游戏都是游戏行业波澜壮阔时代最精彩的注脚。
塞莱斯特Celeste可能是2018年你玩过的最难的游戏,也可能是最好玩的。虽然游戏的难度不能轻易与其艺术高度划等号,但Celeste以顶级的设计将两者结合在一起。
Celeste的游戏机制很简单,就是经典的跳台游戏;Celeste的游戏主题很好理解,就是不断登顶。
这是一个可以动手玩的游戏,但是不容易过关。就像爬山一样,从山脚开始很容易,但最终到达山顶的人只有少数——Celeste结合了细腻的画面、清新的音乐、良好的操作感和精致的关卡设计。经历了上百次的失败,你终将收获一场手心冒汗的自我超越之旅。
Azure可用于Windows、Switch、PlayStation 4、Xbox One、macOS和Linux。
进入突破(进入突破)就连“火徽”也要培养元素才能焕发生机。今天,战略兵棋类游戏很大程度上已经成为一个核心玩法“不变”的游戏类别。表面上看,是真的。不就是走过格子,发动攻击,然后等下一轮吗?
但是,“陷阱的意志”就不同了。开发者子集游戏(developer Subset Games)砍掉了所有可能影响游戏规则的附加元素,巧妙地加入了攻击位移机制。这种有点类似于推箱子的设定,很大程度上解决了兵棋游戏中的套路问题,给它一种像下棋解决残局的成就感。
随着紧凑的地图,不同的机甲和驾驶员组合,可视化的攻击预览,以及强调保护场景建筑而不是破坏的任务目标,在各种元素的碰撞下,陷阱的精神也让我们看到了战略战棋游戏中仍然存在的进步空。
trap的野心适用于Windows、Switch、macOS等平台。
佛罗伦萨是游戏互动的艺术——如果要为这句话找一个注脚,那么佛罗伦萨可能是2018年最合适的游戏之一。
《佛罗伦萨》与其说是游戏,不如说是图画书。它以清新感人的手绘风格,悦耳动听的悠扬音乐,独特的操作手法,讲述了一个关于爱与成长的故事。它真诚感人,恰如其分。
Florence适用于iOS 10.0或更高版本的iPhone、iPad或iPod touch。
画中世界Gorogoa的游戏设计相当精妙,整个游戏几乎没有一个字。它完全依靠图片和谜题来推进故事。它从一个画面开始,经过不断的拼凑、重组、抽离画面,最终让故事顺利展开——一卷接一卷,惊喜不断。
匈牙利画家伊斯特万·巴尼亚伊曾经出版了一本名为《变焦》的儿童图画书。画面从公鸡的红冠往回走,缩放环环相扣。上一张是农场小孩偷窥公鸡的场景,下一张就变成了从空中俯瞰小镇的画面空。视角一转,小镇又成了姑娘们玩耍的模型,但姑娘是一本杂志的封面女郎,被一个睡在海边的少年捧在手中,他睡在客船的角落里...
最终一个又一个嵌套的画面定格在茫茫宇宙中的一颗星球上,下一秒,它就会突然消失。
Gorogoa带给你的就是这样的体验。当你开始游戏的时候,你还是游戏的看客。当你完成游戏的时候,你发现自己陷入了一个循环——游戏体验巧妙地形成了一个闭环,讲述了一个简单的道理:命运在看着你。
Gorogoa适用于Windows、Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS和Android。
《堡垒之夜》如果你需要找一个现象级游戏的模板,《堡垒之夜》是目前最好的例子。其全年火爆的表现很容易让人想起去年同样火爆的《绝地求生》。
作为目前数量最多的跨平台游戏,Epic可以让你在几乎任何主流设备上玩游戏《堡垒之夜》。可能白天等公交的时候,手里拿着iPhone玩个游戏,晚上回到家就换成PS4,和三五好友打一架。
这种受欢迎程度让很多人吃惊。回想起来,《堡垒之夜》起初只是一款拥有卡通画面的造屋游戏,但如今,Epic成功吸收了吃鸡模式的核心玩法,并在付费机制和运营策略上屡屡推陈出新,最终开创了多人游戏的典范。
《堡垒之夜》适用于Windows、macOS、Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS和Android。
古剑3古剑3在整个2018年,我们看到了很多由中国的开发团队创作的优秀作品,其中不乏创下销量新纪录的《吴泰画卷》等题材,也有将严重的社会问题与电子游戏相结合的《中国父母》等题材。
但是,传说之剑3不一样。严格来说,它的目标是达到主流3A级别游戏的水平,这是它区别于其他国产独立游戏的关键。
一方面,你会看到同期3D游戏的画面,全时间的战斗系统,还有皮影戏、钱球戏等具有地方特色的设定,这是开发团队希望与行业主流接轨的部分。
另一方面,传统夏衔RPG中的套路爱情桥段将不再存在,取而代之的是一个贯穿古今、强调传承的故事,这也是开发团队希望改变的部分。
但《仙剑奇侠传3》更重要的意义在于,它给了无数中国单机游戏玩家一线希望——它是一款在游戏品质上可以达到世界顶级水平的游戏,更是游戏核心的中国文化精髓,无需仰视他人的认同感。
这样的未来或许并不遥远。
传说之剑3适用于Windows平台。
战神《战神》是一部充满革命气质的作品。
在2018年新《战神》问世之前,《战神》系列就已经掀起了一场著名的动作游戏革命。
他自己的生活往往是最艰难的。幸运的是,战神漂亮地完成了这次蜕变。
《战神》无论是游戏的玩法,还是游戏的故事,甚至是游戏所传达的情感,都与之前的系列作品有着天壤之别。
好在新的“战神”不仅无敌,还比以前强。
战神适用于PlayStation 4平台。
两把美元你可能看到过很多对《fistful of dollars 2》这款游戏的赞美,这其中一定离不开“真实”这两个关键词——这不仅仅是屏幕上的真实,更是开发团队对游戏的每一个细节都倾注了心血,最终呈现出一个能让人感受到鲜活的世界。
真相是,游戏并不完美——至少在一些玩家的心目中,一开始缓慢的节奏,略显线性的任务流程,以及一些令人困惑的交互问题,最终让他们没有坚持完成近60个小时的单机剧情。
但是我相信每一个过fistful dollars 2的玩家都会发自内心的爱上这个游戏。你会怀念情人节猎鹿钓鱼的悠闲时光;习惯了和帮派伙伴一起抢劫的日子;我也喜欢在森林里沿着西游记的小路走,一路上不忘帮助有困难的路人。
有一天,当你戴上耳机,听着一首《原来是这样》的时候,你就想起了亚瑟不顾一切骑马的背影。
你可能也会被它感动。
fistful dollars 2适用于PlayStation 4、Xbox One等平台。
任天堂星球大战特别版纵观电子游戏的历史,你几乎找不到像任天堂星球大战特别版这样独一无二的作品——有来自数十款经典游戏的70多个角色同台竞技。
由此产生了数百个精致的格斗舞台设计,近900首经典游戏音乐和无数游戏角色收集元素。
尽管拥有如此丰富的游戏资源,任天堂也没有炖锅。每个角色的旗帜都很明确——马里奥应该如何跳跃,云应该如何挥剑,皮卡丘将如何放电...角色的特质不会因为游戏类型的不同而面目全非。相反,你甚至可以在混乱中找到每个游戏的独特趣味。
毫无疑问,任天堂星球大战特别版本身就是对电子游戏最好的致敬。
任天堂星球大战特别版适用于Switch平台。