魔兽世界90级是哪个版本 wow各职业套装一览

魔兽世界不仅仅是给硬核玩家的,如果我们研究它,有些天赋是要随时放弃的。这种设计的存在对于新手来说就变成了一个非常不友好的设定。老玩家对魔兽世界天赋研究的这么透彻,应该

本文最后更新时间:  2023-02-26 04:59:31

魔兽世界不仅仅是给硬核玩家的,如果我们研究它,有些天赋是要随时放弃的。这种设计的存在对于新手来说就变成了一个非常不友好的设定。老玩家对魔兽世界天赋研究的这么透彻,应该知道有很多所谓的”垃圾人才”是的,而90级的天赋变化就是为了避免这种不友好的事情。且不说某些人才的存在,在产品设计的逻辑中也是很奇妙的设定。

从游戏产品的角度来说,天赋的改变并不是为了改变天赋。魔兽世界90级时,切换天赋被作为切换专精功能下的辅助功能。当玩家切换专长时,他们会得到一套不同的专长、技能、铭文和天赋。因为这个功能的加入,天赋系统也做了相应的改动。

90级的天赋变化是成功的,而且合理有效。简单说一下90级魔兽的体验吧。时间很多,研究天赋装备结界重铸等等也给玩家带来了很大的乐趣。但是后来玩的时间越来越少,当时的经验是什么天赋装备都无所谓了。上线就是进副本打boss。平均每个月都会把新添置的装备整理好,穿上。因为你每换一台设备,都要在只有一点点提升的情况下,调整很多东西。我没有时间。魔兽世界的一部分死于附魔重铸的外围系统。

以前3对1天赋还是必须的,可选的策略真的比较少。除了选择3系天赋,没有其他有意义的选择。以前的各种跨系列组合再也不可能出现了。现在在套装的联动下,三选一变成了必选。现在天赋系统唯一的好处就是把废物天赋和有用天赋放在同一层,让玩家一眼就能看出自己想要哪个天赋。

其实之前可以发展的人才很多,分为主流和非主流。其实现在主流不主流已经不重要了。喜欢什么就点什么,最后效果都差不多。就算你选择了,也没用。每个人的人生都不一样,经历也不一样。我觉得暴雪是为了照顾很多吃的越来越快的玩家,所以我觉得90级的天赋有所提升,包括取消重铸等等。暴雪的真实意图不止于此。应该是在越来越深的PVE环境中追求平衡,放弃一些选择。其意义类似于专业同化。

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