最近有很多同学问能不能用Python做个小游戏,最好能解释清楚每一段是干什么用的。好了,以后我来解释一下如何用Python pygame制作一个吃蛇游戏。据说贪吃蛇游戏是Gremlin公司在
最近有很多同学问能不能用Python做个小游戏,最好能解释清楚每一段是干什么用的。
好了,以后我来解释一下如何用Python pygame制作一个吃蛇游戏。
据说贪吃蛇游戏是Gremlin公司在1976年推出的经典街机游戏,所以我们今天用Python做的贪吃蛇游戏是像素版。虽然简单,但还是可以玩的。
私人边肖01可以获得很多Python学习资源。
我们要做的主要内容创建游戏窗口绘制贪吃蛇与食物蛇吃食物
吃蛇棋盘模型现在就开始我们的代码,首先,还是导入模块现在开始我们的代码,首先导入模块。import pygameimport randomimport copy1.创建游戏窗口1.1游戏初始化pygame.init()clock = pygame.time.Clock() # 设置游戏时钟pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我") # 初始化标题screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 初始化窗口 窗体的大小为 500 5001.2初始化蛇的位置。蛇的长度是10 ^ 10,这是蛇的x-y坐标。snake_list = [[10, 10]]首先设定蛇的一个运行方向,然后判断键盘事件在决定蛇的运行方向。蛇会跑,那么下一步就是通过吃食物来增加它的长度,通过不吃食物来展示它的不同位置。初始蛇形方向move_up = Falsemove_down = Falsemove_left = Falsemove_right = True1.3初始化食物的位置x = random.randint(10, 490)y = random.randint(10, 490)food_point = [x, y]1.4开始游戏循环running = Truewhile running: # 游戏时钟 刷新频率 clock.tick(20)1.5填充背景为白色。screen.fill([255, 255, 255])1.6绘制背景for x in range(0, 501, 10): pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1) pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1) food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
1.7画蛇
snake_rect = []for pos in snake_list: # 1.7.1 绘制蛇的身子 snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))
2.画蛇和食物
2.1获得蛇的长度并移动它的身体。pos = len(snake_list) - 1while pos > 0: snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1]) pos -= 1
2.2改变蛇头的位置if move_up: snake_list[pos][1] -= 10 if snake_list[pos][1] < 0: snake_list[pos][1] = 500if move_down: snake_list[pos][1] += 10 if snake_list[pos][1] > 500: snake_list[pos][1] = 0if move_left: snake_list[pos][0] -= 10 if snake_list[pos][0] < 0: snake_list[pos][0] = 500if move_right: snake_list[pos][0] += 10 if snake_list[pos][0] > 500: snake_list[pos][0] = 0
2.3键盘控制移动位置for event in pygame.event.get(): # print(event) # 判断按下的按键 if event.type == pygame.KEYDOWN: # 上键 if event.key == pygame.K_UP: move_up = True move_down = False move_left = False move_right = False # 下键 if event.key == pygame.K_DOWN: move_up = False move_down = True move_left = False move_right = False # 左键 if event.key == pygame.K_LEFT: move_up = False move_down = False move_left = True move_right = False # 右键 if event.key == pygame.K_RIGHT: move_up = False move_down = False move_left = False move_right = True
2.4得到蛇的长度,移动它的身体。pos = len(snake_list) - 1while pos > 0: snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1]) pos -= 1
3.蛇吃食物
3.1碰撞检测如果蛇吃食物if food_rect.collidepoint(pos): # 贪吃蛇吃掉食物 snake_list.append(food_point) # 重置食物位置 food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)] food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0) break
3.2如果蛇吃了自己head_rect = snake_rect[0]count = len(snake_rect)while count > 1: if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]): running = False count -= 1pygame.display.update()