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薛军对以创意取胜的故事情有独钟,看到令人钦佩的巧妙想法时,他往往会异常兴奋。但是这几天发现一个问题:有些故事设置的很好,但是看完之后会觉得“哦,这个发展太平庸了,浪费了这

本文最后更新时间:  2023-05-02 18:37:12

薛军对以创意取胜的故事情有独钟,看到令人钦佩的巧妙想法时,他往往会异常兴奋。

但是这几天发现一个问题:有些故事设置的很好,但是看完之后会觉得“哦,这个发展太平庸了,浪费了这个好点子”,或者“什么?后面越来越乱,好像完全跑题了。”

严俊能想到的最典型的例子就是贾老板和阿曼达扮演的时间规划局。“时间是唯一的价值货币,一个人手臂(植入芯片)上显示的时间就是ta剩余生命的长度”的设定很新颖。但是在激励事件(男主和妈妈很努力,但是时间还是用完了,男主意外的得到了很多时间准备复仇)之后,发展越来越没意思,无非就是男主。

那么问题来了,故事的立意、设定、主题完全是一回事吗?如何才能保证故事的构思与情节发展和人物塑造和谐一致?今天我们来听听严俊的谈话。

意图=从冲突开始到解决冲突的过程

拉里·布鲁克斯在《故事项目》中提出了写故事的四个基本功:立意、人物、主题、结构(情节)。他认为立意就是冲突,这是最重要的部分,也是所谓的故事脊柱。是主题小说要表达的中心思想,可以用一句格言或者鸡汤来概括。

一个完整的构想包括四个部分:复杂因素(即冲突的开始)、冲突升级、冲突再升级(比第一次升级更深)、解决方案(要有创造性)。

这四个部分分别构成了小说的三幕四部(即悉德·菲尔德发起的那种,第一幕的开头,第二幕的交锋,第三幕的结尾)。所以,要想发展出一部小说的原型,最基本的就是把冲突的四个部分都想出来。最起码,冲突是什么,怎么解决,两者的前前后后都要想好。

布鲁克斯的说法延伸到了实用层面,对应用文写作更有指导意义。学习君答应了,立马想起了诺兰的一系列电影例子!

最典型的就是星际。本片的“解”是五维空与三维空的沟通。诺兰先是有了结局,然后借用了一些日本漫画情节(像高达什么的)来补前面,还有其他的世界设定和人物。

致命魔法:解决方法是“魔法的真相是克隆体淹死了自己”。创作手法是先有这个“解决方案”,再去弥补之前贝尔和狼叔的恩怨——贝尔魔法的失败导致狼叔心爱的妻子死亡,狼叔展开复仇。

盗梦空间空:电影中的世界设定,比如多重梦境,混沌空都是科幻小说和日本动漫老梗。今敏的动画电影《红辣椒/盗梦空间的侦探》比它的梦境更具层次和复杂性。但结合“概念植入”这个“复杂因素”,还是挺有创意的。据说诺兰想了15年才想出来的。

起初,诺兰只是想出了一个从富二代的多层次梦想中窃取商业机密的点子(冲突1原型)。15年后,他提出了“记忆植入”的想法,富二代之间的冲突就深了很多。于是,从“记忆植入”的思路出发,我们就想到了被小“记忆植入”成偏执狂的故事(冲突二)。

所以这部电影很好,因为有两条线,而且两条线都是由一个复杂的因素造成的(有机结合的两条线),两条线冲突的解决会更有创意。

那么问题来了。立意如何与人物、叙事很好的融合?

McGee认为,一个故事需要主角为了某个目标开始一段追求的旅程,并在途中不断克服障碍,到达终点。

一般来说,这个过程有两条线。明线是剧情转折/冲突,暗线是人物弧线。故事的核心是你想通过这个故事表达什么,也是故事的灵魂。

学君的经验是,一个故事成功的关键在于这些故事元素(人物、情节、结构等。)和开头闪现的灵感相互结合生效,自然表达出你故事的核心。

以星际为例。观念(时间空旅行、高维空)、目标(人类的延续)、障碍(环境恶化、技术瓶颈)和主题(科幻)构建背景和主要情节,并借助人物(父女)和结构(双线时间/[/在飞船/地球上)

这些元素的结合相当完美。大尺度的时间空背景和倒叙的运用,让故事深刻,也让人类的情感特别感人。

同样的科幻小说例子是《降临》,改编自姜峯楠的小说《你生命的故事》。作者这样描述他的写作灵感:

“我对物理学中变分原理的热爱,催生了这个故事。从一开始接触物理,我就觉得这些原理很吸引人。但我一直不知道如何把这些规律作为故事元素写进小说。

有一天,我看了一个演员表演的关于他妻子与癌症斗争的戏剧。我受到了启发,觉得也许可以用变分原理写一个故事,描述一个人面对必然结果时的态度。几年后,这个想法与另一个朋友的新生婴儿结合在一起,形成了这部小说的核心。"

可见小说的立意——你知道你的女儿长大后会得绝症而死,她和丈夫的婚姻也会破裂,但当这一切开始——当爱情来临时,你还是不忍心拒绝走这条路。

当然,并不是每个故事都要集齐这些元素。学习君觉得这三个是必须的:

人物,剧情,故事核心

。所以有了想法之后,你需要:

①寻找缺失的基本要素

这些元素不会由空出现,需要自己积累。

人物缺失:多了解心理学,然后分析自己;观察他人。

缺少情节:读读麦基的《故事》和坎贝尔的《千面英雄》,了解常见的故事原型,多读读。

②结合元素,让元素生长

这基本上是需要RP的东西...一开始很可能是刻意挑选的组合不如随机,但是学君可以提供一个鉴别方法:

如果故事的元素彼此配合得很顺畅,那么在写作时,感觉情节会把你推开,或者至少会感觉很实际,类似于“嗯,有道理!”感觉,有时候会有一两个意想不到的亮点;另一方面,如果你在写的时候纠结于剧情,总有一种不对劲的感觉,那么你可能需要重新思考你最初的选择。

多写,多尝试,选择元素的直觉会逐渐增强。

最后一个建议是自己建一个素材库,把平时的灵感分成人物、剧情、核心等。,并按类别记录整理。在写之前先把故事过一遍,也许你想要的东西会自己出现。

学习君还看到了一个小窍门:

把自己的想法都写在很多小卡片上,然后闭上眼睛打乱卡片。整理好之后,把卡片从上到下或者从下到上排列,然后根据这些情节点编一个自己的故事。这个方法你还没试过。有兴趣的读者可以自己试试~

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