自从第一代iPhone问世以来,很多人不明白为什么苹果从一开始就明确表示反对Adobe Flash。边肖简要介绍了Adobe Flash。Adobe Flash(原名Macromedia Flash,简称Flash;前身是Futur
自从第一代iPhone问世以来,很多人不明白为什么苹果从一开始就明确表示反对Adobe Flash。
边肖简要介绍了Adobe Flash。
Adobe Flash(原名Macromedia Flash,简称Flash;前身是FutureSplash)是美国Macromedia公司(现已被Adobe公司收购)设计的二维动画软件。一般包括用于设计编辑Flash文档的Adobe Flash和用于播放Flash文档的Adobe Flash Player。
我们无法知道为什么这两家公司不处理这件事。
但近日,据外媒9to5 Mac报道,前iOS开发总监斯科特(Scott)报道称,斯科特·福斯特尔在Epic与苹果公司诉讼的录音中透露,苹果曾试图与Adobe达成相关合作,让Flash在iOS上运行,但最终未能成功。
苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾公开表达过对Adobe Flash的看法,苹果公司也从未打算将Flash引入iOS。
因为苹果相信HTML5未来会有更好的性能和效率,事实也证明了他的想法是对的。然而,根据斯科特–据福斯特称,Adobe曾计划为iPhone和iPad开发独立的Flash版本。
当被问及iOS对Flash的支持时,福斯特认为苹果甚至试图在苹果的移动设备上使用Adobe的技术,但性能太低。所以苹果不允许iOS发布Flash版本。
乔布斯说,“我们没有发布Flash。我们正在努力让Flash发挥作用。我们帮助过Adobe,对它绝对感兴趣。同样,我认为如果我们能帮助它工作,这可能会很好。Flash一直是个问题,因为它链接系统的方式是Windows甚至Mac上的噩梦。而当我们让它在iOS上运行的时候,它的表现真的很可怕,很尴尬,它永远不可能成为给消费者增加价值的东西。”
距离苹果第一代预装iPhone OS的智能手机发布已经过去了十三年,苹果采用了现在被广大用户熟知的iOS品牌。
苹果内部人士推测,福斯特提到的合作很可能发生在iPhone OS诞生之后,iOS正式到来之前。
今年年初,Adobe Flash停止支持所有可用的Web浏览器和操作系统。
斯科特–福斯特于2012年离开苹果,但iPhone和iPad的开发,以及其操作系统都是在他的领导下完成的。
这就是为什么他被要求在Epic Games vs苹果的案件中作证,因为在法庭上,两家公司正在辩论将热门游戏堡垒之夜从应用商店中移除,并指责苹果垄断其平台。