逐帧动画分解图 逐帧动画制作软件推荐

成都连续几天都很热,感觉每天都在中暑的边缘徘徊。这两天终于下雨降温了。让我们来看看这个问题:这位鹿友问的一个动画效果,我把它压缩成动图了大家看看吧:这位鹿友问的一个动

本文最后更新时间:  2023-04-23 12:26:53

成都连续几天都很热,感觉每天都在中暑的边缘徘徊。这两天终于下雨降温了。让我们来看看这个问题:

这位鹿友问的一个动画效果,我把它压缩成动图了大家看看吧:

这位鹿友问的一个动画效果,我压缩成了一个动图。让我们来看看:

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可能是因为最近在研究XP粒子吧。当我看到这个立方体沿着法线方向分裂出来的时候,我的第一反应是用粒子发射器沿着立方体的法线方向发射,然后做粒子替换。

后来我试了一下,发现我以为很复杂。虽然这是一个简单的动画效果,但我认为有一些要点可以分享。

来,我们今天就来看看这个多格分裂的动画是怎么做出来的!

可以提前用Ai或者Ps。做几张图,尺寸稍微大一点,像素正方形。由于今天的动画效果主要是演示,所以请随意使用这些地图颜色,或者您可以将其更改为您自己的徽标:

启用C4D,将帧速率更改为25,并制作10秒钟的动画:

创建一个新的立方体,检查分离面,其他参数将默认设置:

放下立方体C,使立方体的每个面都是独立的:

接下来分析动画。我们想让立方体的每个面都沿着法线方向移动。

然后需要克隆每个分离的曲面,然后对应的轴上行至K关键帧:

举个例子,这里我给每个面加一个克隆对象,克隆20份,然后让它在每个面的法线方向上偏移50。

但是每个面上去K动画太麻烦了,大家要注意。中间仍然是一个立方体:

所以,如果中间的立方体需要完全分离,你就得去每个面的克隆变换属性,把K关键帧往法线方向移动。个人认为没必要写一个纯物理的动画:

这里可以借助XPresso的一点知识用户数据来提高效率,因为六个面的动画其实就是三个轴的正负方向偏移。

所以我们实际上需要四个主开关。两个开关控制对象面板中的三个轴向正偏移和负偏移,另外两个开关控制克隆变换面板中的三个轴向正偏移和负偏移。然后动画四个主开关k就好了。

想清楚了就好办了。选择多维数据集组以添加用户数据:

以物体面板的正位移为例。我想最大排量是50,所以最小值是0,最大值是50,单位米。如果用户界面是浮点滑块,操作起来会更容易:

继续添加用户数据,负位移也一样,只是最小值为-50,最大值为0:

面板的正负数据控制我就不重复了。唯一的区别是我将该值更改为100:

然后将XPresso标签添加到多维数据集组,同时将多维数据集组拖到XPresso池中:

调出所有四个用户数据:

将所有克隆的对象拖到XPresso池中:

以第一个克隆对象为例,在对象属性中调出其对应的轴向位移:

然后将其与用户数据中相应的交换机连接:

即使在这之后,它看起来还是这样:

最后,连接转换面板中的数据。也许你会觉得很麻烦。不过我觉得这个操作在K帧上更统一,如果涉及到后期关键帧修改会更方便:

接下来是K动画,第0帧,其中所有用户数据都是0:

在第125帧,正方向值最大,负方向值最小。K上的关键帧:

最后一帧的所有值都是0K关键帧:

当然,这样整齐的移动肯定不是我们想要的,所以选择所有克隆的对象并添加一个随机效应器:

然后去K随机效果装置的位移框。在这里,K帧可以稍微错位。例如,在第二帧中,置换值为0:

到125帧时,置换值为500:

在248帧处,位移为0:

一般动画都做好了,但是动画动作比较慢,缺乏冲击感。你需要修改运动曲线并在窗口中调用运动函数曲线:

在线选择要凸起的正曲线的起点和终点,这样动画一开始会很快,然后慢慢地平缓下来:

负方向相同,只是压力曲线向下:

动画基本做好了,渲染尺寸设置好了,新的摄像头视角固定了。不用说:

制作一个摄影机动画,创建一个新的空对象,使摄影机成为它的子集,然后旋转空对象以获得k个关键帧。这里,所有轴都旋转了180度:

下一步是应用材料。这个没什么好说的,就是发光通道图,然后在纹理标签里选择前面:

在背面粘贴同一个单词的地图,然后将U长度改为-100,使文字为正:

映射后,它可能看起来像这样:

添加背景色来渲染图片以查看效果:

今天的内容其实很简单。希望大家可以尝试一下,在简单的情况下找到更方便的制作方法。以下是今天的视频版本:

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