双重职业选择大前提是不考虑选择重复性职业,因为正常模式是最适合体验所有职业的模式,没必要为了强度只选择强职业。这是大部分玩家在开新坑时考虑的部分。正常模式下两个职业
双重职业选择
大前提是不考虑选择重复性职业,因为正常模式是最适合体验所有职业的模式,没必要为了强度只选择强职业。
这是大部分玩家在开新坑时考虑的部分。正常模式下两个职业的搭配其实可以更随意一些,因为无论是从流程还是100层试炼来说,正常模式都不是太难。网上有很多关于双职工分配的讨论帖子和老板们的看法。只是对于正常模式,更好的匹配不止一套。在这里,我给你推荐两套双职工搭配。
第一集
这个原则足够强大,而且是首选原则之一:
装备
装备推荐
梵恩黑魔+武僧潘妮罗 赤魔+弓手巴尔弗雷猎人+时魔芙兰机工+破坏巴修白魔+枪骑雅雪骑士+武士
第二集
这是正式比赛。原则是符合原著中人物的身份设定,不太考虑强度:
装备
装备搭配
梵恩猎人+破坏潘妮罗黑魔+武僧巴尔弗雷机工+时魔芙兰赤魔+弓手巴修骑士+枪骑雅雪武士+白魔
稍微分析一下,从强度上来说,相对没有争议的双职业搭配是黑暗恶魔+修士,红魔鬼+弓箭手,骑士+武士。
暗僧+僧是一个以僧为暗僧为主的血坠,而后期如果给这个群体分配一些召唤兽,僧可以学到很多强大的白系魔法,暗僧的魔法可以作为强力治疗。
红魔法+弓箭手是最强的火系输出,红魔法有最强的火系魔法,弓箭手有燃烧之弓加强火系伤害。不过这一组虽然是很合适的搭配,但在过程中一般不是主力,因为普通模式下的斩波器队太强了。
骑士+武士是贯穿前中后期的绝对主力。骑士前期可以靠嗜血剑A开始割草,后期可以用武士提供的白袍双持石剑来主导后期的三猛之地。如果他只持有正宗I+的最强盾,也可以作为强大的前排肉盾。
其余职业的搭配,没有定论,是讨论最多的。我们分开来分析吧。除了骑枪是一个相对无用的职业,其余五个都是主要职业,本身能力就很强。尽量在分配上互相加强。
我分享的第一个方案,猎人+时间魔法,猎人前期主要作为肉盾使用。后期猎人的山刀F对杂兵输出最强,柳生的黑对弱暗BOSS(处女座圣天使和亚兹马特)主要输出。时间魔法丰富了Gambit的使用,可以扔掉辅助红魔法,为猎人提供重装提高输出。
机师+毁灭,基于矛的特性,机师对属性值没有依赖,所以基本可以通用。破坏是普通模式后期的bug职业,攻击破坏技能是攻略后期BOSS最强的击杀技能。这两个技能加在一起主要是因为毁灭可以给机师提供濒死输出up的被动性,后期的毁灭可以通过攻击和毁灭削弱boss。
白魔+枪骑,这是剩下两个的队伍,但也有一些优势。枪骑为白鬼子提供额外的血,白鬼子为枪骑提供白袍。后面的三猛处,枪骑可以玩圣枪+白袍的套路。
第二套就不用解释了。出发点不在于实力而在于人的设计。不过好处是正常模式真的很简单。就算这么配,工艺和100层试炼都没问题。
最终幻想12黄道时代专题Final Fantasy XII:The Zodiac Age发行商:Square Enix平台:PS4类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年7月13日