3dmax建模的参考文献 3dmax室内建模步骤

收集了这么多教程,却不知道如何入门3dmax?掌握3dmax的常用功能是3dmax入门的基础之一。本期,模型云为您盘点了3dmax的一些常用功能和使用方法。快来用模型云学习3dmax入门的基

本文最后更新时间:  2023-04-08 09:34:24

收集了这么多教程,却不知道如何入门3dmax?掌握3dmax的常用功能是3dmax入门的基础之一。本期,模型云为您盘点了3dmax的一些常用功能和使用方法。快来用模型云学习3dmax入门的基础知识吧!

3dmax入门基础之一:3dmax常用功能详解

3dmax常用功能一:对象创建

一般来说,对象的创建会通过从“标准图元”和“扩展图元”创建或修改软件中包含的基本对象,或者用“样条线”绘制来完成。这是掌握3dmax入门必不可少的基本功能。

3d max的常用功能2:移动物体

单击3dmax工具栏中的“移动”按钮。可以完成3dmax移动物体的功能操作。该按钮是一个通用的移动功能按钮,可以通过该方法移动多边形的点、边、面、边界和元素。移动物体的功能是引入3dmax的基础。对象的位置显示在底部,并带有坐标。您可以通过更改坐标值来直接更改对象的位置。

3D Max的常用功能3:复制对象

按住“Shift”然后移动对象,会弹出复制类型菜单,可以用3dmax复制对象。其中,用“实例”选项得到的对象会随着源对象的变化而变化。复制功能也适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以通过选择菜单栏中的“克隆”和右键菜单来实现)

3d max的常用功能4:旋转物体

Max旋转对象功能是3dmax的常用功能,单击工具栏上的旋转按钮即可使用。这个按钮是一个通用的旋转功能按钮,多边形的编辑单元也可以用这个方法旋转。

3D Max的常用功能5:缩放对象

单击工具栏上的缩放按钮以使用3dmax缩放对象功能。该按钮是一个通用缩放按钮,多边形的编辑单元也可以通过该方法进行缩放。

3D Max的常用功能6:创建对象图像

要使用3dmax创建对象镜像,需要单击工具栏上的“镜像”按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax对象,是如何使用3dmax的基础知识之一。

3D Max常用功能7:快速对准

点击工具栏上的对齐按钮,可以实现3dmax的快速对齐。该功能可以方便地处理多个3dmax模型的位置,这也是3dmax的常用功能之一。

3d max的常用功能8:收集对象

要将多个对象作为一个整体进行操作,需要使用3dmax集合对象功能。只需在框中选择多个对象,打开菜单栏中的“组”菜单,点击“收藏”中的“收藏(A)”。这也是3dmax基础中的关键点。

3dmax常用函数九:合并对象

使用合并对象的常用功能3dmax将两个对象合并为一个对象。只需在复合对象中使用布尔函数,在前面点的拾取操作对象b中的操作列中点击Union即可。

3dmax常用函数X:物质禀赋

当你想给物体赋予材质的时候,就需要使用3dmax材质来赋予这个常用的功能。只需打开材质编辑器,将着色器拖动到目标上。(材料需要自行部署或使用默认材料)

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