flash播放器插件的安装 自带flash的手机浏览器介绍

今年1月,一位名为QuackityHQ的主播号召演播室数十万观众登录虚拟社区游戏Habbo Hotel。他计划通过这种方式破坏服务器,让开发者知道,由于游戏已经从Flash发展到Unity引擎,很多老

本文最后更新时间:  2023-05-02 06:39:13

今年1月,一位名为QuackityHQ的主播号召演播室数十万观众登录虚拟社区游戏Habbo Hotel。他计划通过这种方式破坏服务器,让开发者知道,由于游戏已经从Flash发展到Unity引擎,很多老玩家对一些核心功能的丧失和用户界面的巨大变化相当不满。

“开发者正在摧毁自己的游戏。我们必须阻止他们。”主播在直播中说。

作为一种编程语言,Flash使游戏和动画能够在web浏览器中运行。2017年,开发商Adobe宣布,计划在2020年底结束对Flash浏览器插件的支持。到2021年,Flash不能在主流浏览器上运行——除了在中国。当然,这是后话。

哈宝酒店是众多被迫放弃Flash的网页游戏之一,但在这个转型的过程中,开发者遇到了一系列的挑战。

不稳定跃迁

QuackityHQ的直播在社交媒体上引起广泛关注,“#notmyhabbo”迅速成为推特上的热门话题。许多推特用户表达了对游戏现状的不满,甚至包括说唱歌手酱爆弟弟,他也在当天晚些时候直播了哈宝酒店。

来自芬兰的哈宝酒店开发商Sulake透露,当天服务器并没有崩溃,但确实承受了巨大的压力,导致玩家在流量高峰期登录困难。一个月后,苏拉克宣布将推出老版本的哈宝酒店。在游戏完全过渡到Unity之前,是开发团队为了安抚那些失望的玩家而想到的临时解决方案。

“显然,我们的工作进展不够快,无法让Unity客户端达到令人满意的可玩状态。”哈宝酒店官网的一篇博文写道。

“哈宝”系列游戏诞生于2000年,当时Flash风头正劲。目前游戏已经在网页上脱胎换骨,但是里面有很多波折。

在本世纪早期,Flash经历了一个快速发展的时期。像Newgrounds,99和Neopets这样的Flash游戏网站在年轻的互联网用户中很受欢迎。这些网站今天仍然存在,但正在进行重大改革,以适应浏览器不再支持Flash的情况。

Flash简单易学,用途广泛,很多创作者都用它来设计游戏。比如超级肉哥一开始是Flash游戏,2010年出的VVVVV也移植到了任天堂3DS和Switch平台。Newsgrounds等网站类似于YouTube,允许创作者上传Flash作品,并帮助他们找到用户。在Newsgrounds上,一些流行的游戏已经累积了2000万次点击。

“Flash在当时是非常前沿的,因为那时候网上的内容大多是文字和图片,没有太多的声音和交互元素。”Newsgrounds的创始人汤姆·富尔普(Tom Fulp)说,“Flash确实推动了网络的发展。”

几大Flash游戏网站都在寻找自己的出路。

2005年左右,哈宝酒店的知名度达到顶峰。这是一款社交游戏,玩家可以创建虚拟房间并添加家具装饰,一起闲逛或一起玩游戏。随着社交媒体的兴起,哈宝酒店不再像过去那样新潮,但其月用户仍在60万至100万之间。

苏拉克未雨绸缪,2018年开始为其制作Unity版本。在这个过程中,开发团队遇到了许多技术挑战。首席执行官瓦拉特里·卡鲁(Valatri Karu)表示,Unity engine并不太适合用于构建这种沙盒游戏。

“我们必须重新考虑很多事情。”卡鲁说。

哈宝酒店的Unity版本在发布初期表现不佳,用户界面混乱,缺少一些关键功能。不过另一方面,开发团队希望利用制作unity版本的机会尝试一些新的想法,比如改变玩家交易物品的方式。但是他们设计的新系统局限性太大,玩家不能私下交易家具。Karu承认这一变化“不太受用户欢迎”。

作为一个允许玩家照顾虚拟宠物和玩游戏的网站,Neopets在转型中也面临着类似的挑战。2020年,运营商估计该网站仍有约10万日活跃用户和150万月活跃用户。

Neopets已有20年的历史。在延续网站的同时逐渐摆脱对Flash的依赖,并不容易。

“我们不是100人的大型开发团队,不可能同时关注所有的事情。”Neopets的品牌经理斯蒂芬妮·洛德(Stephanie Lord)说,“所以我必须优先考虑最重要的工作。”

Lord表示,为了保证公司在没有Flash的情况下也能正常运行,整个2020开发团队都很忙,尤其是在12月,因为Neopets通常会举办特别的活动来庆祝圣诞节。活动期间,用户可以访问圣诞日历,免费领取日常礼物,并观看Flash动画。除了每年的庆祝活动,开发团队还要修复网站中的各种问题。

“我们对Flash的消失感到高兴。”洛德说,“我们都以为,好吧,它终于消失了。”

虽然Neopets网站的部分功能仍然无法运行,但团队至少不用急于工作,可以专注于解决问题,一步一步完成功能。根据计划,他们将优先考虑用户最常用的功能,如宠物定制,日常活动,以及允许用户收养或遗弃宠物的Neopian Pound。

随着Neopets逐渐完善网站,一些老功能也逐渐回来了,单调之轮就是其中之一。这是一个转盘功能,每天旋转几个小时,然后指向某种奖品。这种游戏方式一度因Flash的死亡而消失。直到今年2月,开发团队才成功将其转移到HTML5。

记录互联网的历史

Newsgrounds是一个包含近100,000个网页游戏的网站。它于20世纪90年代初推出。到1998年,网站上所有的游戏和动画都是通过Flash运行的,一直持续到2012年。“2012年之后,人们对Flash的兴奋度急剧下降。在过去10年的大部分时间里,我们一直在为Flash退出后的未来做准备。”富尔普说。

根据Fulp的说法,在2010年代初,HTML5游戏处于起步阶段,视频创作变得越来越受欢迎——尤其是在YouTube和其他平台上。Newsgrounds注意到了这些趋势,因此它为动画内容添加了一个视频播放器,并支持用户上传HTML5游戏。然而,为了让数以千计的旧Flash游戏继续存在,这个网站仍然需要找到一个解决方案。

迈克·威尔士(Mike welsh)曾是Newgrounds的一名网页开发人员,后于2012年离职。他编写了开源软件Swivel,该软件允许用户将Flash内容转换为高清视频,以便长期存储。后来,welsh与其他志愿者一起构建了一个免费的Flash模拟器Ruffle,用户可以将其作为桌面应用程序或浏览器插件下载,然后访问网页上的Flash内容。

“我们一直在整合Ruffle和网站。到目前为止,人们在2007年之前上传到新闻组的大部分内容都可以在Ruffle中运行。”富尔普说,“我们的目标是让所有Flash内容都在Ruffle中运行。”

Ruffle是Newgrounds自己提供的Flash播放器,用来运行那些老游戏。

Newsgrounds上的新作已经是HTML5游戏了。

Ruffle并不是唯一一个旨在拯救Flash游戏的项目。Flashpoint是目前同类项目中最大的项目——它就像一个500GB的工作库,包含大约79,000个flash游戏。Flash的团队由大约200名志愿者组成,平台上的所有游戏都是完全免费的。

“这是Flash文化的一部分,对吗?”闪点行动的创始人本·拉蒂摩尔(Ben Latimore)说,“每个人都免费提供一切。这个传统很棒。”

26岁的澳大利亚人拉蒂摩尔热衷于数字保存。他之前参与过类似的项目,比如保存运行在Jave上的古代手机游戏。2017年,在Adobe宣布停止支持Flash浏览器插件后不久,拉蒂默启动了Flashpoint项目。

拉蒂默是最早开始拯救Flash游戏的人之一。“那时候Ruffle还没出现,你根本找不到拯救Flash游戏的项目。”尽管如此,他还是认为动作太慢了。拉蒂默认为,他应该在大约10年前就注意到这个危险信号,当时苹果前CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)不允许Flash在iPhone上运行。

在创建闪点行动的过程中,拉蒂默和志愿者团队不得不克服许多棘手的挑战。除了其他复杂的因素,Flash文件通常有“安全锁”,被限制只能在特定的网站或环境中运行。为了解决这个问题,拉蒂默让Flashpoint程序模拟了一个伪互联网:当你不在线时,Flashpoint会让电脑误以为你在线,这样Flash就可以在后台正常运行——即使你的电脑没有安装Flash播放器。

Flashpoint已经拯救了近40,000个flash游戏。

“从保存的角度来说,这种做法发挥了巨大的作用,因为我们不仅可以访问那些古老的Flash游戏,还可以保留原始版本,无需编辑。”

拉蒂默和他的团队将广泛搜索Flash游戏并下载,然后保存在不断增长的作品库中。他承认自己在做这个作品之前并没有征求游戏制作者的许可。一些开发商对此非常不满,但大多数人对这种项目的存在感到高兴。

拉蒂默认为,有几个特点使Flash与众不同。比如Flash游戏鼓励“免费消费”,但没有拆包等课目设计。此外,Flash还培养了一种“无与伦比的社区感”,因为玩家会将最好的作品通过口口相传广泛传播。

“再过几年,通过浏览器的网页玩游戏的想法可能会彻底消失。一般来说,如果一种编程语言退出历史舞台,总会有另一种语言取而代之。但Flash不一样,因为它曾经无处不在,让人们相对容易地学习和发布他们的作品……"拉蒂默说,“过去从未有过像Flash这样的技术,将来很可能也不会有。”

温馨提示:内容均由网友自行发布提供,仅用于学习交流,如有版权问题,请联系我们。