没有必要让广告看起来像广告。这句话看起来有点难懂。在微信这个平台上,我把这句话理解为场景营销——因为用户加你为好友,不是为了看广告。如何让用户降低对广告的心理戒备?我
没有必要让广告看起来像广告。
这句话看起来有点难懂。在微信这个平台上,我把这句话理解为场景营销——因为用户加你为好友,不是为了看广告。
如何让用户降低对广告的心理戒备?我们需要先为用户创建一个场景,那么如何让用户顺利进入你设置的场景呢?我总结了几个朋友圈小技巧。
首先,学会使用疑问句
回答一个问题:你会看微信官方朋友圈广告吗?
基本上我不看。当我在备注里看到“广告”两个字的时候,我就直接跳过,但只有一个例外:当广告底部有很多评论的时候,我就点击它。
这是我们共同的心理。
同样,你平时发自己的朋友圈或者在朋友圈打广告的时候,要想引起大家的注意,首先要想文案,能不能引起大家的互动讨论?
方法很多,其中疑问句是最常用的,也是最简单的。
第二,学会得瑟
很多人对文案的理解还停留在原始时代,比如“迎接XX节,免费赠送!”“这个游戏很酷,扫码马上参与!”
大家都想用免费的产品来引流,但是“免费”、“福利”这两个字已经用得差不多了。每天都能看到免费讲座,免费奖品,免费资料,用户已经产生了抗体。有没有另一种“招揽”用户注意力的方式,相对免费,与用户平等?
根据对应的产品,我有时会向广告主建议采用“得瑟”的文案风格,即在文案中完全不提扫码、福利、免费、好玩推荐之类的字眼,而是用挑逗性的文字来吸引受众的眼球。
第三,尽量避免多模式广告。
一些广告商倾向于发送更多的图片,以便给用户带来尽可能多的信息。不过其实看起来乱七八糟的,好像微信业务味道比较浓。第一眼的感觉决定了她是否会点击你的广告。
另外,现在大家面对的信息太多了。朋友圈里发的图,如果是设计合理的海报,用户即使不点击也基本能看到内容。如果是少数,很容易被忽略。
有很多乱七八糟的图片,每一张都不完整。
还有一个例外,就是主题和设计明确的九宫格画面风格,也能取得不错的效果。
第四,避免长篇大论。
一款手机游戏的广告也是真实案例:
“我一直想找一款端游这样的手游。香港甄,ABC手游是我玩过最好的一个。ABC系列的又一款精品手游,没有微信上的DEF手游那么坑(DEF指同类产品)。画面,剧情,人物,特效总体来说都做的不错。有没有一起组队的?”
上面的话有什么问题?
1.篇幅太长,营销味太重。
2.列举了几个点,但是没有突出用户的痛点。
竞争产品不广为人知。
第五,没有引起读者的好奇心。
我见过一些做群体裂变做得不错的海报,但主题往往能抓住用户的痛点。相反,部分触点运营团队过于追求海报的精致或艺术性,而忽略了强调主题,导致用户看完海报后不知所措,这是非常致命的。
在整个广告领域,实质永远比形式重要。敏感、细腻、精致,配合绝妙的构图,用在广告上没什么效果。有效的是能引起读者好奇心的照片。读者看到照片,想了一下,“这是怎么回事?”然后,他看了你的广告文案,想知道是怎么回事。陷阱应该设在这里。