其实关于喂养的讨论主要来源于之前积累的旧习惯。一句话:在一键升星系统下,任何源头的经验和运营值几乎相等。解释:以前各种蓝蛋喂法,1+2=10级蓝,1+3=11级蓝,1+1=8级蓝喂N卡,4个
其实关于喂养的讨论主要来源于之前积累的旧习惯。
一句话:在一键升星系统下,任何源头的经验和运营值几乎相等。
解释:
以前各种蓝蛋喂法,1+2=10级蓝,1+3=11级蓝,1+1=8级蓝喂N卡,4个满级狗粮加2个经验怪,其实是为了简化操作放弃了一些经验来获得效率。
在现有系统下,饕餮会抹去大部分操作的难度,所以问题简化为只考虑经验获取的效率。
从经验值表可以看出,13级蓝蛋的经验值获取效率最高——但这分为三种情况:
1+5,结合考虑经验获取效率+操作简化,综合效益最高;
1+4+带狗粮到13级(观战,探险等。),而且经验获取效率最高。
最有争议的情况:红蛋不够用。上述两个方案消耗完所有的红蛋后,剩余的蓝蛋通过观看、探索、结界等带到13级。,获得经验的效率最高。
n卡主观战之前,蓝蛋主有吃红蛋的习惯,大多是出于简化升级操作的考虑。其实现在已经不需要白蛋吃10+11蓝蛋和n卡吃8级蓝蛋了。他们都去暴食池,然后装满它。红蛋怎么喂,等于经验一样多,任何喂法的难度都没有区别。
在这个阶段,因为所有的经验来源都有相同的运营价值,所以只能考虑在蓝蛋全部到13级并且吃光的情况下(挂饼探索除外,因为蓝蛋会溢出,13级后的负收益大家都知道)拿n卡和白蛋狗粮。
至于蓝蛋升到13级的路径,所有的路都是等值的。省事1+5把红蛋全吃了,剩下的当狗粮带。遇到麻烦就吃1~4个红蛋,然后在不同的场景下拿到13级。除非你从来不带其他形式的狗粮。
其他所有方案都不是最优解,所有复杂算法都是固有思维约束产生的。