《魔兽世界》怀旧服将大幅减少位面,野外PVP正式来了,那位面少了抢怪是不是会更难了?

《魔兽世界》怀旧服开服后,玩家讨论最多的问题是什么?最多的话题就是排队了,今天你排队了吗?排队五小时,游戏五分钟,还有很多排着队就睡着的,也有排队出去回来发现被家人关了电脑的

本文最后更新时间:  2023-01-20 15:33:56

《魔兽世界》怀旧服开服后,玩家讨论最多的问题是什么?最多的话题就是排队了,今天你排队了吗?排队五小时,游戏五分钟,还有很多排着队就睡着的,也有排队出去回来发现被家人关了电脑的,而那些排进去的,则是有电脑显示屏都被砸了的玩家。除了游戏外的排队,那些能顺利进入游戏的玩家,其实游戏体验还不错的,不会很卡也不会有像开服那时候的抢怪难问题。

这就得益于怀旧服的位面机制,位面分流让进入游戏的玩家不是全服集中在同一个位面,让大家不会一个任务怪都抢几个小时,特别是那些没瞬发技能的职业。位面机制在开服前期的作用还是益处很大,至少把新手村的游戏体验提升了几个档次。但位面机制的弊端就是会造成即使是好友都有可能无法在同一地点看到对方,只能以组队的方式相遇。

在怀旧服没开启的时候,开放团队所承诺的是看实际情况取消位面机制。在正式开服后,火爆的场面让开发团队有了底气,正式表示将在第二阶段完全取消位面系统,全服只会存在一个位面。但在开服不到三天的时间,三次增加新的服务器,目前怀旧服的排队现象稍微有所缓解,而位面机制也将有了新的动向。

目前,开发团队已经明确表示将在近几天里大幅减少位面机制。这预示着在后续的几天里,玩家出现在同一位面的概率增大,结果就是部分区域将会出现比以往更多的玩家,任务怪和那些中立区域,发生PVP事件的概率也将增大,PVP服务器的玩家应该要做好准备了。如果不想在练级的途中PVP,那添加更多的好友,互相组队跨位面来避免PVP或是最好的选择。

现在部分玩家奇怪开服快三天了也没有什么大PVP事件,除了大部分玩家在副本组队练级外,就是因为位面机制了,位面分流会让已经前往中立区域的玩家不会有过大的冲突。当慢慢减少位面,玩家更集中地出现在中立地图,PVP的场景将会更常见,毕竟抢怪练级遇到敌对也来抢,那只能亮剑了。

总之,位面机制在开服前期的利要大于弊,难以想象在开服的时候没有位面会让多少玩家几天时间出不了新手村。近期的取消位面数量会增加PVP概率,而第二阶段彻底取消位面后,还有荣誉系统的完全上线,大家等级也升上来后,PVP才是真正的到来。

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