有什么好玩,难度又大的动作游戏?

无论如何,怪物猎人系列都应该算一个吧?
不同于过去的街机游戏时代,最近这几年纯粹的动作游戏已经非常的少了。大部分都是动作类角色扮演游戏。比如巫师3,动作只是游戏战斗的部分

本文最后更新时间:  2023-04-08 06:48:14

如果真的要说到难度高 虐人爽 打完之后成就感爆炸的游戏 那就必须提一魂系列游戏了!

说到魂系列游戏!必须提一提这位男人!是他!让各位玩家在深夜哭嚎,是他!促进了手柄业兴荣(玩家被逼的砸手柄!在下就砸过一个)——宫崎英高

他所创造的魂系列游戏,一关卡半年不是随便说说而已,接下来我们来盘点盘点

1:《黑暗之魂》魂3几乎是信仰玩家内心所必攻略的,传火传火传火!在黑暗中摸索,在黑暗中与各类boss战斗,敌人虐我千百遍,我待敌人如初恋。

2:《血缘诅咒》《老猎人》,如果上ps吧看看,新手推荐必然是黑血仁哈哈哈哈,开个玩笑,这是一群老手们对新手的调侃,也从侧面反映了自己当初被虐的有多惨,血缘系列特别是老猎人,克苏鲁的风格,故事化的呈现需要玩家去寻找线索拼凑,也能带来更多的代入感,黑暗幽深的环境,血条比你厚,耐打攻高的boss,带来的是攻略后的极大的成就感!

3:《仁王》仁王传统意义上来说并不是特别特别难攻略的游戏,当掌握技巧以后便成了一个刷子游戏,刷刷刷,刷出自己想要的装备、成了仁王暖暖。故事讲诉的是日本战国时代,妖魔横行,一个英国船员来到日本的故事。将妖魔与战国结合,现实与虚幻并存,故事原创又扎实深奥。

4:《只狼》提到虐人游戏,不得不提到当时各个直播间里响起的打铁声—铛铛铛,独特的游戏机制,不再倡导玩家进攻,而是倡导玩家进行防守,利用架势条的设定进行斩杀,在游戏过程中也可以选择不同的结局,将日本神话与武将结合,画面唯美,呈现一种武至上的感觉,我也买了只狼玩,被虐的不要不要的,但是在虐了千百遍之后,逐渐摸到了诀窍,也体会到了游戏的乐趣!感受到了成就感!

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