为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?

首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢?
我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论

本文最后更新时间:  2023-03-24 10:02:08

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

说到好玩的三国游戏,大家肯定会想到三国志系列、真三国无双系列游戏,可以说它们分别是三国策略游戏和动作游戏中的金字招牌。然而这两个游戏系列都是日本光荣公司开发的,而且已经出了很多部,像《三国志11》、《三国志9》、《真三国无双3》在中国三国游戏爱好者中的知名度和口碑都很不错。

想来三国是我们中国人自己的历史,三国文学文化也是我们中国人创造的,可是为什么中国游戏公司不能制作出一款好玩、高水准的三国游戏呢?

首先我认为我们先不必妄自菲薄,在三国游戏的制作上,日本是要早中国很多年的。比如三国志系列的初代就是从1985年开始发行的,而且那个时候没有网游,单机游戏的市场还是很庞大的。

日本的光荣公司也在三国志游戏的成功上尝到了甜头,认识到三国游戏市场的巨大潜力,从而不断加大投入研发新的作品。在这种情况下,我们所热爱的三国游戏精品之作被开发出来了。

虽然是为了赚钱,但日本人对三国游戏的制作还是十分用心的,从很多地方都能看出来。就拿三国志游戏的人物画像来说,一个个看起来极具特色,让人看了就知道是谁。再比如三国志11的大地图,采用水墨画3D风格,凸显出满满的中国风。

中国开始做三国游戏的时候,网游时代就快到来了,比如著名国产三国游戏“三国群英传”初代发行是在1998年。虽然网络游戏在内容上远不如单机游戏丰富,但网游上手简单,而且可以刺激人的竞争心理,还能满足人的社交需求,所以网游很快就成了主流。

对于游戏商家来说,不断有玩家充钱的网游远比单机游戏赚钱的多。而且网游的研发成本并不高,反倒是制作精良的单机游戏得烧不少钱。这样一来中国商家自然不愿花费太多精力去制作三国单机游戏了,所以说现在的中国游戏市场缺少能孕育出精品三国游戏的土壤。

喜欢三国游戏的朋友请随手关注我,另外想要血色衣冠资源的话就加入我们爱好者群,群号会标注在评论区。

温馨提示:内容均由网友自行发布提供,仅用于学习交流,如有版权问题,请联系我们。