为什么玩穿越火线的人比玩逆战的人多?

穿越火线作为火了八年的老游戏,自然有很多和我一样的老玩家,和穿越火线一起走过了这么久的时间,也是见证了很多穿越火线的经典更新。
当年的穿越火线有多火我就不描述了,最起码

本文最后更新时间:  2023-04-11 19:50:00

穿越火线作为火了八年的老游戏,自然有很多和我一样的老玩家,和穿越火线一起走过了这么久的时间,也是见证了很多穿越火线的经典更新。

当年的穿越火线有多火我就不描述了,最起码现在的一些突起的游戏比不了,就算是现在,还是可以以14美金的收入位列游戏收入第三名,可想而知当年的穿越火线火到什么程度,玩这个游戏的又有多少。

那么和穿越火线一样在其腾讯名下的射击类游戏逆战为什么玩的人就不多呢?之前听说穿越火线是代理的国外的游戏,而逆战是真真正正的腾讯自己研发的游戏,就目前来看的话,确实反响平平。

首先,逆战的出现不是时候,它在穿越火线最火的时候上线,无疑是找死啊,不管是从制作设计各个方面,穿越火线是完胜的,当初逆战刚出来的时候我也玩过一段时间,怎么说呢?就跟玩现在的沙海生存一样,各种尴尬症啊,什么机甲模式啊,人机大战啊,完全有点颠覆传统。况且不知道是不是腾讯故意为了拉低门槛,我感觉逆战的所有枪支没有什么后坐力,或者说没有穿越火线那么难控制,而且明显感觉逆战里面的武器都是穿越时代的武器,好像完全就是想想出来的武器,虽然很炫酷,但是没有手感,所以说感觉要逆战很没有激情

况且,穿越火线里有很多技巧性的东西,包括各种地图的卡点,以及自己身法的走位,还有鬼跳高箱之类的,在逆战里完全看不到这些东西,只有很简单的你追我赶。

其次,穿越火线火的时候有很多经典的地图,像运输船,沙漠灰,黑色城镇等等这些经典的地图,而逆战到现在为止都没有什么像样的地图,可能也是没多少人玩的原因吧。

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