网络游戏的核心就是社交,时间收费的尤其明显。道具收费的主要是骗氪。
想要游戏性,不考虑社交前提下,就要玩单机,但是国产单机武侠仙侠(合一起说吧)当前制作水准还是很低,而且回
网络游戏的核心就是社交,时间收费的尤其明显。道具收费的主要是骗氪。
想要游戏性,不考虑社交前提下,就要玩单机,但是国产单机武侠仙侠(合一起说吧)当前制作水准还是很低,而且回合制较多。也有泥石流作品,随便说几个我玩过的。
古剑奇谭系列,一代画质差些,回合制,可以玩下。二代也凑合,三代有些吃操作,画质好些,可以推荐。
天命奇御,打通两次了,战斗做的不错,典型的泥石流作品,推荐。
河洛群侠传,说实话很烂,尽管我在we上玩了170多小时,只当支持国产了。
神舞幻想,steam安装后好像30多个g,画质可以,不过刚买,玩了几分钟,喜欢回合制的可以尝试下,只是游戏配音让人很不爽,不过当前打折中的价格绝对对得起我当前看到的画质(当前主玩恐怖黎明,12月份应该是steam的荒野大镖客2,这个吃灰概率大了)。
太吾绘卷,我连音乐包都买了,去年炒作比较厉害,玩了好像不到20个小时(我玩游戏动辄都是一百小时打底,好游戏上千小时也正常),只能说他们很用心做游戏,但是真的还差些意思,起码画质不适应现在这个时代了,打折时候也可以去玩玩。
金庸群侠5,玩了一会,电脑配置不高的可以玩下,免费的,游侠和三大妈都能找到。
其实总体来说这几年国内武侠单机作品很一般,一方面这玩意不赚钱,不如网游和手游来钱快,另一方面,国内制作人的水平也有些让人纠结,总喜欢搞什么后宫,台词设计也很狗血,也许是因为资本投入不青睐单机吧,但是氪金手游的台词也是狗血est的。想想巫师三杰洛特和叶奈法、特里斯以及凯拉妹子的台词设计,比这些有意思多了,国内这些游戏台词设计太幼稚了些。
其实早些年的武侠还真的不错,一个是流星蝴蝶剑,一个是刀剑封魔录,2000--2004北京读书那阵常玩的,感觉我们现在很多游戏的制作还比不上他们。