这么多年来,总体来说确实是越来越平衡了,不过就平衡性而言,以前却根本不是这个样子的,甚至说有些版本比较“畸形”。
虽然说有些人根本不知道以前的“畸形”版本,而老玩家虽然知
S1 玩家 说几个全民都知道必削的真op英雄。
1、第一次改版是慎,上午无天敌,超高续航+稳定控制/支援。不是jax刀妹能比的。
2、初代酒桶,回血回蓝无限续航,核弹秒人千里,无天敌。
3、初代德莱文,比诺手更猛的流血,1级开始三刀add。
4、微调后的小鱼,一Q一个adc,R扣掉不影响。
5、S4改版奥拉夫 大招被动破甲+黑切联盟,搭配符文60+破甲,真脆皮杀手,全程真实伤害。
6、第一版植物女/黛安娜,强度高的令人发指,由此开始了新英雄无敌。
7、重做后的第一版易大师,ap易只能收割 还不稳定 完全不如卡特,重做第一版易大师 中单英雄,线上单杀 后期更是无敌
8、第一次重做的eve,现在的eve已经重做不知道多少版本了,重做第一版前期必然被杀崩,但是后期乏力,超神司空见惯。
结语,大部分远古英雄,放现在都是强无敌。lol削弱英雄的同时,用装备来加强了节奏,远古版本会显示最高暴击,永远是波比,一个三项 2000+暴击。老狼人/波比是我大乱斗胜率最高的角色,没有了打钱烦恼,真 无敌