塞尔达传说旷野之息神庙通关后你还会再去玩吗?

塞尔达传说旷野之息神庙通关后你还会再去玩吗?
既然是《塞尔达传说:荒野之息》嘛。是的,当然会,一定会。
为什么?
一、神庙通关,不代表这个游戏内容就结束了。
“野炊”的游戏内容

本文最后更新时间:  2023-02-15 11:20:34

这个问题问的有点问题,神庙通关后不能叫通关,如果主线任务都做完,救了公主才是所谓的通关。但是这个游戏救完公主才是真的开始,单说900个呀哈哈,如果不查攻略的话那真是比登天还难。再买个DLC,拿摩托、其他支线任务、收集套装、全开图鉴、勇者证明等等,还有很多有乐趣等着去探索。第一次打完盖饭救了公主以后打开地图在左下角有游戏完成度,本人买Ns快两年了,断断续续塞尔达玩了500个小时,目前完成度51%,因为我不着急救公主,就喜欢在这种开发世界的游戏里瞎逛,这个游戏的乐趣就是这样,如果真是为了某种目的去玩这个游戏,在达成这个目标之后你会发现玩起来就没意思了,比如答主提的开所有神庙,或者救公主。探索解谜游戏就是靠你的能力去自由发挥。没有框架完全就是凭自己的想法去完成,比如各种任务只给你一些简单的提升,不动脑子完全不知道怎么去面对。某些开启神庙的方法也是费劲脑汁,比如雪山某个神庙,探测器告诉你神庙就在旁边,可是入口却在很远的地方,河边山体缝隙的神庙,你都看见了却进不去,炸山是没用的,如果不查攻略,很难想象到需要借助风力飞到山后进洞,像这种情况很多很多,都是需要自己去摸索,这就是游戏的乐趣。还有透露一点,就是前面提到的900呀哈哈,买了DLC扩展包之后可以接到EX任务开宝箱,送你一个呀哈哈的面具,只要身边有隐藏的呀哈哈它就会给你提示,但是就算这样,有很多呀哈哈也是很难找的,真是让人头大。个别呀哈哈隐藏如果不开启脑洞真是欲哭无泪,比如在盖饭的城堡南边,有一个废弃的城门,上面挂的徽章上有个射在里面的箭羽,有些朋友可能爬上去直接把箭拿走了,但是你能想象得到冲向徽章射箭就会出现呀哈哈?嘿嘿,这个游戏真的是很有意思,我估计我还会再玩500小时。

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