你这个“发自肺腑”不知道你是褒义还是贬义,因为对于《怪物猎人世界》登录Wegame这一事,还是有人欢喜有人忧的。
《怪物猎人世界》现在已经卖超了800万份,在挑剔的IGN上也获得
腾讯在7月7号晚上7点宣布了《怪物猎人世界》登陆wegame平台,在《怪物猎人》的玩家群体里引起了不小的震动。目前这款游戏的wegame售价已经放出,299人民币。
对于PC玩家来说,《怪物猎人》这个IP吸引力其实是有限的。不同于主机平台多年来培养的受众群。《怪物猎人》除了腾讯自家代理的《怪物猎人OL》和卡普空自家运营的《怪物猎人G》之外就没有登陆过。而这两款游戏在PC玩家群体里是小众的。
虽然《MHW》里已经做了很多妥协性的修改,但能否满足PC玩家还不得而知。从PS4版本超过800万的销量来看,这款游戏的主要受众群其实已经投入游戏中。依靠《怪物猎人》这个IP在PC取得什么惊人的表现,恐怕并不是一件多么乐观的事情。
那么如果不是为了赚钱,腾讯这次的目标是什么呢?Wegame平台的性质和对手大家都是一目了然的。腾讯对于单机市场也早有想法,《MHW》与之前腾讯签下的《绝地求生》、《堡垒之夜》等具有影响力的大作已是证明,而《MHW》在审核方面相对容易,本身IP的话题性又高。非常符合腾讯扩大wegame影响力的要求。
至于魔改方面,玩家尽可放心。作为分发平台,Wegame已经有大量的游戏登录,基本进行和谐和修改的都是无可奈何的原因。同时这次腾讯只是发行代理,没有权利去修改游戏中的任何内容。
作为国内服务器,对于主打联机玩法的《MHW》来说,起码玩家在网络上有了更好的体验,不会体会到烂辉龙(现在已经改名叫灿辉龙)战斗中频繁掉线的困恼。
《MHW》很可能成为一个玩家对于腾讯及Wegame平台改观的一个契机,如果这次Wegame平台上《怪物猎人》表现好,那么纯单机玩家很可能会向Wegame倾斜。