孩子沉迷游戏,家长该“控诉”游戏公司?还是该“控诉”自己?

公司没得罪你,孩子大小不懂事,想想还是控诉自己吧!谁让你给孩子创造那么好的条件?还给孩子那么多的时间游戏?首先给提问的朋友点个赞!我的答案是孩子沉迷游戏,请家长好好反省自己。

本文最后更新时间:  2023-05-17 05:28:47

首先给提问的朋友点个赞!我的答案是孩子沉迷游戏,请家长好好反省自己。

游戏公司制作的游戏的目的是什么?盈利!如何才能盈利?让更多的人玩,玩更多的时间,花更多的钱,所以每一款游戏,在设计之初都会精心进行市场调研,了解受众喜好,进行精准的用户画像,然后投入大把人力物力进行游戏设计和创作,还要不断进行后期维护,保证游戏运行的平衡性。

看起来是不是和教师上课一样?

教师也在进行备课,也要进行教学设计,也要了解学情,同时还要巩固学习效果,不断为学生答疑解惑,以保证教育的均衡发展。

那为何一旦学习遇到游戏,前者完败呢?

如果把游戏公司和学校作为一场比赛的对手,二者显然是不均等的,显然不是指硬件条件或软件条件,而是理念。一所优秀的学校,和一家优秀的游戏公司,二者所拥有的人才资源其实相差无几,硬件环境甚至有些学校还高于游戏公司,这是不是匪夷所思?

教师有学生画像吗?对学生群体进行过精准分类吗?恐怕不敢,“重点班”三个字是一条高压线,教师的课堂教学也能像游戏那样设计的足够吸引吗?恐怕也不敢,一句“这东西考吗?”足以让任何“出轨”的教学手段嘎然而止。

已经完全功利化的教学,居然比不上更为功利化的商业公司,简直是笑话。

令人沉迷游戏,这原本就是一家合格的游戏公司应该做的事,因此被控诉?公司运营得好被控诉?公司给员工创造价值被控诉?凡是叫嚣禁止游戏公司的人,都该好好醒醒,家长才是该负最大责任的一方。

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