感谢邀请,我是小私。本篇是我在问答发表的第377篇原创回答。原创不易,坚持需要各位的点赞鼓励。敬请收看我的MC解说视频,全平台搜索“小私解说”即可。
2009年,notch用一个礼拜
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2009年,notch用一个礼拜的时间写出了mc的第一个版本,随后他们30多个人的工作室,成为瑞典最大的纳税人。2011年正式发售的Minecraft像美洲的暴风一样席卷全球,短短几年,Minecraft就已经成为游戏史上销量第二的畅销游戏。
2014年,微软收购mojang,凭借微软的发行能力,Minecraft有机会成为人手一个的游戏,就像贪吃蛇、俄罗斯方块一样普及。
最近刚结束的2018E3游戏展上,一直有一种说法,随着串流技术的成熟,主机这样的载体将会消失,下一代主机可能是最后一代主机,也就是说将来的游戏格局可能会发生改变,有可能是以《头号玩家》那样的VR模式RPG为主流,也有可能是以手机化身手柄,投影墙壁来玩,但无论怎样,Minecraft似乎都不会受到太多影响。
Minecraft的生命力体现在游戏的绝对自由,创造模式的想象力挑战,红石系统的逻辑挑战,还有丰富的玩家文化,在玩家之间,讨论一个刷怪塔的优化问题,就可以讨论很久,因为这样的开放沙盒游戏,没有绝对正确的一条线,条条大路通罗马,这样的差异才会摩擦出交流的火焰。
我认为Minecraft还能存活很久很久...
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