OW的游戏本身应该是建立在智械危机之后的时间里的(之前国王行动那次活动新增的PVE是在游戏的时间之前)但鉴于游戏本身并不是剧情向,只是一款MOBA与FPS相结合的游戏,也可以说OW单
OW的游戏本身应该是建立在智械危机之后的时间里的(之前国王行动那次活动新增的PVE是在游戏的时间之前)但鉴于游戏本身并不是剧情向,只是一款MOBA与FPS相结合的游戏,也可以说OW单纯的只是游戏,不存在世界观设定之类的。不过游戏里的每一张地图,和每一个人物甚至部分皮肤也都存在对应的背景故事,只是在游戏内没有得到体现。(每场对战开始前人物之间触发的对话信息量又太小,不足以在游戏内填补空缺的世界观)
官方的做法则是用CG、漫画和动画短片来补全世界观,对于一个喜欢这款游戏同时也喜欢这些设定的人来说,这种做法也是无可厚非的(并且制作都很精良,要不怎么说用心做CG用脚做游戏[删除线])这个世界观设定还是很吸引人的,算是比较少见。题材也是基于对现实世界未来的设想,科技感较强。每一个人物的个性都很鲜明,其背景故事对人物的内心活动刻画到位,并且每一个背景故事都曲折而感人,很容易给人留下深刻的印象。而游戏内就是在不同的地图选择适合的阵容了,不一定每个人物都能够在与其背景故事相当的地图内活动。所以说游戏内的人物和地图的背景故事难以融合,而且出于游戏模式的限制,就难以在游戏内体现OW的整个世界观。但暴雪做的背景故事系列的补全还是值得一看。
规模宏大的电影的话也不是不可能,不过个人认为可能性不太大,毕竟暴雪目前没有这方面的意向,而且暴雪制作长篇动画的经验不成熟。但是OW的背景故事还是比较适合拍电影的。