【本回答由玩坦克世界的二叔执笔:二叔出品,必属废品】
作为一个9年老兵,有些问题我自己也不是很明白,今天来班门弄斧一下。只是觉得有些车手感非常好,指哪打哪,有的车瞄的再准也打
【本回答由玩坦克世界的二叔执笔:二叔出品,必属废品】
作为一个9年老兵,有些问题我自己也不是很明白,今天来班门弄斧一下。只是觉得有些车手感非常好,指哪打哪,有的车瞄的再准也打不中!这就涉及到提问的问题,何为3扩?又具体代表什么属性?
1.火控
其实坦克世界对这个属性表现的最不明显!现实中是代表了坦克在移动中射击敌方移动中坦克的能力,俗称“动对动”射击能力,现代坦克都装有火控计算机,车长通过观察指示车长把炮口对准敌方大概位置就行,因为接下来的一切数据计算机自动解算,什么移动速度,提前量都不需要人去干涉。而坦克世界的坦克是二战时期居多,那个时候想要命中动对动的目标几乎不可能,只能凭借车长,炮长个人经验来射击,说白了车长、炮长就是火控计算机。通俗来说,火控在坦克世界就是反应时间,玩的多玩家反应自然也就快。
2.精度
这个很好理解,就是自己坦克上的火炮打的准不准,游戏中开镜后那个瞄准圈缩到最小开炮后能不能命中目标。每个国家工业实力不同,加工的坦克炮管性能有强有弱。一般来说坦克世界里C 、S系的火炮精度略微差点,瞄准圈比较大距离远一点命中就很困难。而Y、D系的火炮精度在游戏中算是第一梯队,豹1的火炮甚至有激光炮的美誉,缩圈到最小后命中率非常高。毕竟德国在世界上是一个老牌工业强国,连美国坦克上的火炮都是德国造。至于其他系的坦克火炮精度介于这4个系之间。
3.炮控
代表着缩圈时间,从我们坦克发现目标到停下瞄准,瞄准圈从最大缩到最小的时间。时间越短越好,更加有利于先发开火,命中对手。目前最快的缩圈时间就二叔估计也就豹1了,只需要1.17秒应该不会有比他更快的了。
整体而言,坦克世界中MT、TD的缩圈时间要短过HT、LT和火炮。
不知道我的回答对你有没有帮助?