九阴之后无武侠。
武侠网游的绝唱之作,之前没有,之后也不可能有超越这款游戏的武侠类网游。
谈武侠游戏就绕不开的一个传奇性存在。
如此与众不同,如此不可复制。
它让其他所有
九阴之后无武侠。
武侠网游的绝唱之作,之前没有,之后也不可能有超越这款游戏的武侠类网游。
谈武侠游戏就绕不开的一个传奇性存在。
如此与众不同,如此不可复制。
它让其他所有武侠游戏成为笑话,让所有“武侠”“江湖”“武林”的旗号显得苍白无力。
没有九阴的时候,武侠游戏有不同的定义,九阴重新定义了武侠游戏;没有九阴的时候,武侠游戏有很多成功的途径,而现在要想做一款成功的武侠游戏,你首先要超越九阴。
但是,这是不可能的一件事。
蜗牛以全公司之力耗费数年精力所凝聚出的心血之作,非那些大厂流水线式的开发模式所能达到。他们追求的是短线营利。做一个古风的mmo大世界,披一个武侠的壳子,卖一卖时装就有人乖乖送钱。谁有动力做真武侠?
小厂中又罕有像蜗牛这样财大气粗的。
所以说,九阴之后无武侠。
九阴的十年以前,技术不足以支撑这款游戏的出现,而十年以后的今天,mmo的没落已成必然。二十年的时间里,如此接近真实武侠世界的游戏,仅此一款。
九阴是划过中国端游夜空的一道流星,虽然短暂。却永远刻在见过它的人心里。
开发者对于武侠掌故的高度了解,在游戏开发中所表现出的前瞻性创造性,对mmo类型游戏的深刻理解,是这款游戏成功的原因。最重要的是,他们热爱武侠。