游戏史上有万众期待但跳票多年,却最终成为神作的单机游戏吗?

喜欢玩游戏的朋友们,对于跳票这个词应该不陌生吧那种你期待了很久的单机游戏或者网络游戏,明明已经上了预告片,明明已经开过了发布会但他们总是喜欢一拖再拖朋一而再再而三的磨

本文最后更新时间:  2023-05-04 04:17:17

喜欢玩游戏的朋友们,对于跳票这个词应该不陌生吧那种你期待了很久的单机游戏或者网络游戏,明明已经上了预告片,明明已经开过了发布会但他们总是喜欢一拖再拖朋一而再再而三的磨损,玩家们的耐心消耗玩家的情感但玩家总是对他们无可奈何唯一可以做的,只有这么一个游戏公司,他在所有的游戏公司里可以说得上是名列前茅,但是它的跳票能力也可以说是数一数二,但偏偏就是这么一个游戏公司,他出的很多游戏都是精品良品,甚至可以说是经典神作,那么问题来了朋友,你听说过在日本有一个公司叫做任天堂吗?朋友,你知道这个公司玩家对它的爱称吗?任婊,没错,你没有听错,就是认表这两个字。这是一个可以说让游戏玩家又爱又恨的游戏公司。

在任天堂里有这么一款游戏。他十分经典。它拥有非常长的游戏历史。它让很多玩家翘首以待,但却迟迟不肯推出。跳票了一年又一年。玩家待她如初恋,她却虐玩家千百遍。没错,就是赛尔达系列。我今天要说的游戏。就是塞尔达荒野之息。这个跳票了多年。让玩家翘首以待。不断的放出预告片。不断的召开发布会。又不断的跳票的神奇游戏。什么?你觉得我这个文章是批判这个游戏的?并不是,我只是想说塞尔达太好玩了。这个游戏等这么长时间值了。我感觉那漫长的等待所产生的不爽的心情,在他发售出来的那一刻,一切都烟消云散。

因为这个游戏太好玩了,它一发售就直接冲击主机市场,成为主机市场游戏第一名,这还要我多说什么呢?熟悉这个游戏的朋友们自然不必多说,这就是赛尔达。一个即使跳票多年,依然能在玩家心目中有着很高地位的赛尔达。一个只要一经发售,基本上就是神作的游戏。

作者:张二狗

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