个人觉得,这些措施又进步了但是还是没什么大作用。
首先,腾讯这个是如何判断玩游戏的是成年人还是未成年人。小孩子拿着大人注册的手机玩呢,这系统能智能识别?
第二游戏消费,同样
个人觉得,这些措施又进步了但是还是没什么大作用。
首先,腾讯这个是如何判断玩游戏的是成年人还是未成年人。小孩子拿着大人注册的手机玩呢,这系统能智能识别?
第二游戏消费,同样的道理,游戏充值都要支付宝啥的吧,小朋友们又没有,都是偷偷地绑定大人的账号充值,这个限定8岁什么的措施也是形同虚设。
第三,限制游客登录及购买,有一定的效果,但是请注意。ios游戏游客体验模式下,那么其他模式游客呢?也是做做样子的。
所以吧,这三条措施给人感觉上是一下子用功用心去做了,但是你细品一下,又什么作用都没有的感觉。
最后,未成年人什么的防沉迷,最有效的方式就是在于家长,游戏公司都是被家长逼的,你在怎么搞,家长放纵不管自己孩子p用没有。孩子在手机啥的游戏运用上比家长熟练多了。看管好自己钱财银行卡和手机才是真的,其他做再多没用。