魔兽世界60年代怀旧服版本中,盗贼装备分为很多种,除了护甲以外,武器选择最为重要。那么在经典旧世版本中,盗贼什么武器最好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼毕业武器推荐。
【Raid准备期】分上、中、下三期,以副本开放时间线来说明各阶段准备RAID的盗贼的刷转指向
【上】厄运开放之前,仅有三本的阶段
【中】厄运开放时期
【下】祖格开放时期散人最优装备搭配
FBI Warning:多图警告
大家好哇我又来更新了,周二的时候扫了一眼,专栏关注人数突破100人了,感谢大家的支持。给大家提个醒,可能因为我关注怀旧服内容比较多的关系,B站最近总是给我推一些怀旧服装备啊、练级啊什么的视频内容,且不说做得好不好吧,视频看起来总是很直观的,所以推荐真准备玩怀旧服的兄弟萌可以去看看。
配装标准
进正题,首先给大家明确一个选装备的标准。
鄙人最近在搜怀旧服相关的帖子找思路的时候,在百度N服吧看到了一个比较新的技术贴(别以为只有NGA的技术贴才叫技术贴),掀翻了我对命中的认知。他的测试过程我不放了,想看的点这里
【图片】1.12盗贼装备搭配在这里(命中暴击AP取舍)【nostalrius吧】_百度贴吧
tieba.baidu.com
我直接说结论,完美命中配装的公式:
面板暴击-36%=实际命中(装备+天赋)
若面板暴击-36%<实际命中,多的命中数属于命中溢出
若面板暴击-36%>实际命中,即命中不足,需要补命中
这个算法是基于圆桌理论的,上面的链接里有具体计算过程,也就是说在面对60级以上的怪的时候,最简单的计算逻辑是高1级需要多+1命中保证技能不miss,所以MC阶段的命中需要9%(实际是8.6%),去掉天赋里的5%,装备只要4%即可。
注:此算法只适用于盗贼,并不适用于狂暴战,因为输出机制不同(狂暴战需要白字获取怒气)
再来说属性取舍问题,远古时期NGA上有一篇关于盗贼属性取舍的帖子,现在我找不到那篇帖子了,也直接搬结论过来用(没错我就是结论搬运工)
剑贼:1暴击=19.6AP/力量=11.7敏捷
匕首:1暴击=17.4AP/力量=10.9敏捷
当然,这个结论仅适用于PVE,PVP的配装原理是另外一种,以后会说。
NGA上在那个时期有非常多的属性换算帖子,也有非常多的结论,我为什么相信这个结论并一直记到了今天,是因为这是我看到过的(没看过的不算)唯一一个匕首贼AP>暴击、剑贼暴击>AP的结论,这跟我的个人游戏理解相符。
至于其他属性对pve来说可能不那么重要,但我建议,只是建议,在准备去开荒MC的时候,你最好在常规buff下能有超过4100的血量,避免被各种意外情况秒。
装备推荐及来源
接下来是各部件的装备推荐,超级多图,不喜欢的可以跳过~
注:很多人会问,XX装备你都没写那么好。这个涉及到版本掉落的问题,第一阶段的副本掉落可选余地确实不大,举例:早期斯坦索姆的镇长不掉小红帽,没记错好像是跟祖格同步放出来的掉落。希望对你有帮助。