王者荣耀一塔防御塔下的血包移除了会对整场游戏有什么影响?

如果双方都移除了,在公平的状态下是没有任何影响的,但是从相对于过往来说的确是有一定影响的。
首先,对于上单来说,上单的压力会更大了,而且一些缺乏续航能力的上单英雄,前期的抗

本文最后更新时间:  2023-05-17 00:27:29

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首先,要清楚王者荣耀的定位,5V5英雄公平竞技手游。一个手机游戏,在王者荣耀的策划预想中,王者荣耀是一个快节奏的游戏,理想状态是10到20分钟结束一场游戏,这样可以很好的对应当下的快节奏生活,对应年轻人的生活。不过,要想快节奏的结束游戏,某些机制要和PC端的传统MOBA类区分开来!

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至于全部的不同点这里就不全部都一一列举了!单论塔的机制。

要想节奏快,塔就要好推,所以王者荣耀中塔的血量类比于其他MOBA游戏较低。可是这样也会凸现一个问题,对线血量的消耗,假设没有补给品及其吸血方式,被消耗一波血量,只能回家,这样塔就很容易的被破掉。(并且,王者荣耀的分路机制是非对称的,射手对战士的一路,如果没有塔下血包和补给品血包,战士的游戏体验是很差的!比如推塔极快的百里守约,会让对方的弱势边路很难受!)回家一次,被推塔,对方的经济高于你,经济的雪球越滚越大,这就导致游戏过早的结束,玩家的体验变差,策划的预想也没有达到效果。并且不利于游戏整体的发展!

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所以说,移除塔下血包,会使游戏整体节奏太快,结束的太快,游戏一局的时间太短,对于长期的发展来说,肯定是不健康的!不得不说,王者荣耀中各个细节(比如塔下血包)是非常完美的,这也是一个游戏大火的前提!

最后祝你上分上王者,五杀如喝水!

大葱有话说!游戏的见解者!

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