谢邀
《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为有史以来综合评
题主你好,你说的这些我刚好都玩过,我也很喜欢塞尔达系列游戏,下面给你盘点一下这三个平台的所有塞尔达游戏吧。
GBA平台的塞尔达
塞尔达缩小帽
这是我最喜欢的塞尔达游戏了,因为这一作的流程短,难度简单,可以比较轻松的通关吧,画面非常的卡通,在GBA上面来说算是非常优秀的画面了,设定也很有趣,变小之后的世界很奇妙,迷题的设定也比正统的简单了点,据说这一版是外包给卡普空制作的不是任天堂做的。
塞尔达众神的三角力量
这一版其实就是移植的超任版,不过GBA版加入了联机功能,可惜我没有可以联机的朋友只能自己单独玩了,这一部塞尔达原版比较早了,难度非常的大,反正我是没有打完,说实话,个人不太喜欢这一作,我还是喜欢小人帽那种画风和难度。
NDS平台的塞尔达
这个平台的塞尔达比较独特一点,用触摸板操作的,而且在掌机上也开始3D化了。
塞尔达幻影沙漏
这一版塞尔达的画风很像NGC版的风之杖,就是NDS的机能有限,画面马赛克有些严重,不在意细节的话还好了,手机有一款海之号角就是模仿这一版制作的,都是开船的,NDS上改为触摸操作一点非常新颖,操作起来感觉还可以,没有想象中老是出错什么的。
塞尔达大地的汽笛
和幻影沙漏差不多吧,只是这个是开火车不是开船了,画风一模一样,就是剧情和流程上的差异了。
3DS平台的塞尔达
复刻N64两款
梅祖拉的面具还有经典的时之笛,时之笛可是第一款满分游戏,非常的经典耐玩好玩,只是N64只有20祯玩起来卡卡的,3DS平台的画面看起来顺眼多了,其他几乎都是一样的。
众神的三角力量2
又回归原始塞尔达的感觉了,感觉塞尔达还是这样的视角顺眼一点,不过本作口碑一般,流程太短,剧情不够丰富,有点太复古了不是么。
三角力量英雄三剑客
这一版仍然是主推联机协力作战,没有联机条件的话,可以忽略了。