在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小
看见这个问题就忍不住想要来回答一下,似乎那些伤感的场景总是可以很轻易的触动到我,玩了很久的游戏,或多或少,留下了一些让我难以忘怀的场景。以下涉及部分剧透,对还没有过完剧情的玩家说一句抱歉了。
魔兽世界
这是我个人最喜欢的一款游戏,用了很长的时间做出了博学者的成就,通过做任务,好像把自己完全代入到了游戏中,身临其境的去和每一个NPC相处。
虽然6.0的版本被严重吐槽,但是当小吼死在了萨尔之手的时候,我的眼泪好像就在眼眶打转一样。在得知自己父亲战死的真相之前,他一直都对他父亲喝下玛格诺斯之血而感到羞愧,他害怕,害怕自己的心灵有着一样的弱点。他又很坚强,在得知真相之后,怀揣这份羞愧,为了不让牺牲自己为兽人赎罪的父亲失望,悲痛着背负起了对兽人的责任感。虽然,作为部落的酋长,他有着诸多的问题,但是作为一个兽人领袖,是他让兽人永不为奴没有沦为一句空话。
逃出生天
玩这款游戏就像看了一个自己出演的电影。而这个电影给我带来伤感的原因大概就是因为结局了吧,本以为干掉哈维以后,一对好基友就可以快乐的生活在一起了,万万没想到,同心协力的两人最终却不得不面临只能有一个人活下来的结局。被利用的里奥,愧疚的文森特。在我和基友所玩的结局中,文森特活了下来。一番争斗,一声枪响,两个人握起的双手。而后文森特与慧嫂的对话,虽然听不到内容,但是在慧嫂将文森特推出房间,悲痛的说出GO,包含了多少委屈与不甘。是啊,为什么一定要死一个呢?
看门狗
从游戏的开始,仿佛就奠定了一个悲情的基调,渴望复仇的艾登,最终成了这座城市的守护者,而这一切是他想要的吗?克拉拉的死,家人的远去,当妹妹说出:“我已经长大了,不会再缠着你了”的时候,艾登该有多么的落寞。即便有再多的人需要你,恰恰是你最想照顾的人不再需要你的时候,好似你最爱的人不再需要你的关心,好似父母听到长大的孩子说出那句我已经长大了,不需要你照顾了,虽然有着一丝安心的感觉,但是心中的落寞恐怕只有经历过的人会懂吧。
希望大家能多多补充,也让我能多体验一些那些伤感,但是难以忘怀的场景。